《 戦略技術研究所 》 |
『ゴーストライトΜ』 |
Online Magazine"Ghost Write(GW)"
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編集ピィです。
どうにも連載が滞りがちで申し訳ありませんでしたが、ほうほうのていでGWΜ、終了です。
こんな調子が暫く続くかと思われますが、GW誌面改訂や新機能案など幾つかありますので、今後ともよしなに。
副編アイです。
どうしてこの連載が出てこないかといえば、いうまでもなく、私が映画を観ていないからです。スイマセン(涙)。
レンタルはおろか、テレビ放映すら観ていませんから、劇場なんてもってのほかです。常にですが、劇場で観たい、観ようと思っている作品は幾つかありますが、いつのまにやらレンタル開始となっていて、しかしレンタル店に行くことすらなく、嬉しいのやら情けないやらの今日この頃です。
先週、テレビで『ハムナプトラ(1) 失われた砂漠の都(原題『The Mummy』)』が放映されましたが、ご覧になられましたか?
このハムナプトラと続編であるハムナプトラ2は劇場で鑑賞したので、その楽しさは知っていたのですが、改めてテレビで観ても楽しかったです。爽快、の一言ですね。
これを機に2をレンタルしようという方もいらっしゃるかもしれませんが、実は過剰な期待は禁物です。続編のジンクスという訳ではないのですが、続きとしてのストーリーメイキングに力を入れたのか、映像的には1ほどは盛り上がりませんので。
ああ、『トゥームレイダー』が既にレンタル開始……。2が劇場公開される前に観ておきたいです、本当に。
編集ピィです。
密かに観ていたテレビ東京系アニメ『ファイナルファンタジー:アンリミテッド』が終わってしまいました。最終回に至るまで殆ど盛り上がらない展開だったので、ひょっとすると巷では不評かもしれませんが、ピンポイントにファイナルファンタジーしている点と、アニメーションやCG、音楽やお話などの作りがとても丁寧だったので、個人的には支持していました。続編を匂わせる終わり方だったのですが、まずないでしょうから、残念です。うらんさんの情報だと、ゲームになるということですが、オリジナル自体が短いお話なので、RPGとして成立するか心配です。あ、ひょっとして魔銃{マガン}形コントローラーと同時発売のシューティングなのでしょうか? その場合ソイルは別売でしょうか? そういう訳で、お前に相応しいソイルは決まった! 赤・赤・金、トマト・トマト・五円玉。出でよ! 召喚獣! ハムえもん!!
就職だの何だのと長期に渡って醜態を晒したことを、まずはお詫び。
無収入ではどうにもならないので、ひとまずアルバイトをすることにし、既に勤務中。アルバイト先は某有名古本屋チェーンの大規模店。
しかし、まだ2日出勤しただけながら、早くも虚脱感がちらほらと。
作業内容は、新人なので古本、主に男女コミックを棚に並べること、のみ。
近いうちにレジで現金を扱ったり、加工・梱包作業、車による買い取りの出張などをすることになるそうだが、それら全て、バイト先でのあらゆる作業全てをやるとを想定しても、虚脱感に襲われるのだ。
皆が気を使ってくれ、ことあるごとに「大丈夫ですか?」「解らないことはありませんか?」と声を掛けてくる。その気持ちは大変有り難いのだが……。
買い取って加工したコミックを手に持ち、出版社順に並んだ棚に収納。棚が満杯であればダブっているものを足元に収納して、持っていったコミックを並べる。途中、隙間の出来た棚を見付ければ足元に収納してあるコミックを補充。痛みの激しいものには100円の値札を張り付け、100円均一棚に移し替える。
……といったような、本を出版社、著者、サイズ、番号順に並べるという作業に、解らないことなど、全く、一切、微塵もない。あったら教えて欲しいくらいである。
覚えることといえば店舗内のどこにどの出版社・本の種類の棚があるかだが、大規模といえど都道府県立図書館でもなく、補充作業をしていれば覚えるのに半日とかからず、そもそも丸暗記する必要すらない。
このような作業において「大丈夫ではない」とは一体どういう事態なのか、こちらが聞きたい。
歩きっぱなしではあるが、扱うものが書籍なので作業は非常に楽である。また、ノルマや残業がある訳でもなく、スタッフもいい方ばかりで気も楽である。時給は別として、何ら問題ない、理想的な仕事環境である。
では、何故に虚脱感かというと、作業内容が余りに簡単で張り合いが全くないのだ。「頑張って下さい」とよくいわれるのだが、何ら頑張れる要素が見当たらない。
そして、とどめともいえるのが、先輩たるスタッフ面々が、漫画や音楽CDやゲームに疎いということ。
例えばゲーム。
中古ゲームソフトも販売しており(中古販売に関する裁判の結果は知らない)、棚にはゲームのタイトル順に並んでいるのだが、少し前まではジャンル別に並べていたとのこと。ジャンル別からタイトル順に変更した理由が驚きで、うらんちゃんが聞いたらひっくり返るであろう。
その理由、「スタッフがゲームソフトのジャンルが解らず、補充や、客からの質問で困るから」。
就職活動の折、暇潰しにと美咲ちゃんからゲームボーイアドバンス+パックマンを貸してもらっていて、バイト先の休憩時間、話の流れでそれ持ち出したところ随分と驚かれた後、「それってゲームキューブって奴ですよね?」と問われた。これは新手の嫌がらせなのだろうか。
プレイステーション2を所有し『タクティクスオウガ外伝』が欲しくてアドバンスを買おうかどうか悩んでいるという、スタッフの中で唯一ゲームに詳しい(らしい)年上の男性からは、「それ(アドバンス)って、ゲームボーイカラーのソフトとか、遊べるんですか?」。うらんちゃん、怒らないように。
他、漫画は人並みに読む、音楽はメジャーなら洋楽も聞く、映画(VTR・DVD)は洋邦問わず観るというと、「(それらに)詳しいスタッフが殆どいないんで頼もしいですね」だとか。
チェーン展開している企業・店舗では、アルバイトスタッフの作業の全てがマニュアル化しているというが、理由と価値がおぼろげながら理解出来た気がした。
この腰掛けバイトがいつまで続くかはともかくとして、暫く話のネタには困りそうにない。
こんにちは、平です。
さて先日行われたサッカー国際Aマッチ『日本×ウクライナ』戦ですが、皆さんご存知の通り、1−0で日本が2002年緒戦を勝利で飾りました。そこで、ゲームを観戦(TVですが)した僕が、日本選手の採点をおこがましいですが、したいと思います。10点満点で、6.0が平均的プレーということになります。
GK 楢崎正剛 7.0
DF 松田直樹 6.0
宮本恒靖 6.0
中田浩二 6.0
MF 森島寛晃 6.0
福西崇史 6.0
戸田和幸 7.0
市川大祐 6.5
三都主アレサンドロ6.5
明神智和 6.5
中村俊輔 7.0
小笠原満男 7.0
FW 柳沢敦 6.0
高原直泰 6.0
西澤明訓 6.0
鈴木隆行 6.0
どうでしょうか? 僕が見た限りでは以上のような採点になります。DFやFWの選手の点が低いかもしれませんが、DF陣はラインの裏を取られた場面が多々あり、勝っているのに安心して見られなかったからです。FWは点を取ってナンボ。点を取れないFWに必要以上の評価を与える気は僕にはありません。FWでもポストプレイヤーならば点を取れなくても評価の対象にはなりますが、今回はポストプレイもあまり見られませんでしかから。
世間的に騒がれている三都主ですが、俊輔の方が素晴らしかったと僕は思います。確かに三都主の持ち味は縦への突破ですが、俊輔のほうが回りも見えてたし、それを動かすことが巧かった。
そしてGK! やはり楢崎で決まりですね。なぜならば――。止めましょう。この話はいずれGK特集で。
と、サッカーではこういった選手の採点などを(スポーツ紙などが)するんですよ、欄丸さん。
みさき「はろー、来たよー……うおっ! 死相がぁ!!」
アリサ「……みさきちゃん、泣き言いってもいい?」
みさき「ははぁ、また落ちた?」
アリサ「……私が一体何をしたっていうのよーー!! 1ヶ月半で12件不採用って、異常じゃない?」
みさき「可哀相なんだけどさぁ、1ヶ月半で12件っていうペースで職探ししてるアリサちゃんもスゲーよな。3.75日に1件って」
アリサ「……ああ、もう限界かもしれない。……あと3件しか残ってないのよ、採否待ち」
みさき「って、まだあるんかいっ!!」
アリサ「……明日も2件、面接受けるんだけどね」
みさき「同情していいのか感心していいのか解らん」
アリサ「……ああ、証明写真、なくなっちゃった」
欄丸です。
マイケル・ジョーダン復帰のお陰でスポーツ報道でも扱われるようになったNBAですが、やはりNBAをNBAとして観るには、ローカル番組以外では、衛星放送・ケーブルテレビ、或いはNHK『月刊NBAマガジン』のみで残念です。
観ていない、或いは興味のない方にはさっぱりでしょうが、先日(といっても随分前です)行われたNBA東西オールスターの豪家さは、興奮を通り越して頭が真っ白になってしまいました。
プレーオフ間近で白熱しつつあるNBAですが、私は相変わらず選手主体で観戦しています。
ところで、NBAの人気選手といえば、ジョーダン他、コービー・ブライアントやアレン・アイバーソンといったスコアラーのようですが、今、私が一番ひいきにしているのは、常にアシストランキング上位に位置する、ジェイソン・キッド選手です(以前はアイバーソンでしたが)。
中盤から唐突に出す鋭いパスが、ローポストにいるフリーの味方に渡る様は、キラーパスどころではなく、文字通り早撃ちです。
何が憎らしいかというと、例えばコービーのダブルクラッチやアイバーソンのドライブ、ジョーダンのエアをやれといわれても、絶対に不可能だと納得できるのですが、キッドのパスは、やろうと思えばやれそうで、しかし実際はダブルクラッチやドライブ、エアと同じく、ほぼ不可能だということです。そこがまたキッドの魅力でもあるのですが。
蛇足ながら、ジェイソン・キッドはオールスターにも出場しました。
日曜日は定例のバスケです。
前回、前々回の試合で、漸くレイアップの勘を取り戻したのですが、今度は外から全く入らなくなっています。ゴール下ディフェンスは、スクリーンアウトがもう少し上手くなればリバウンドが取れそう、といった雰囲気です。
残るは……ドリブルです。基本ですね、はい。ついでにパスミートもさっぱりです。問題外ですね。
電子戦術記事担当、ダイドーだ!
アリサ経由で、WWWサイトの紹介である。
既知であってもご愛敬(毎度)。
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『フロム・エー ON LINE』http://www.froma.com/
その名の通り、アルバイト検索雑誌『From A』のオンライン版。求人データは毎日更新。
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月刊や週刊である求人雑誌への出費は、意外にも財布に響く(経験談)。
WWW環境を持つのであれば、以前アリサに伝授したハローワーク・オンラインサービスと共に、上記のようなサイトを利用すべし。
時代はいよいよ本格的なペーパーレスのようだが、検索結果はきちんとプリントアウトせよ。
それにしてもアリサよ。平気、大丈夫といっておるが、頭上に死兆星が輝いておるではないか。
愛を取り戻せ!
♪ファイアーエムブレム
手強いシミュレーション
勝って来るぞと 勇ましく
危なくなったら スタコラ逃げろ(逃げろ!)
溺れる者は ドツボにはまる
つーわけで、お友達から質問されたのをいいことに、ここで記事にしてしまおうと、手抜きしちまう、うらんです。
そうです! 出るんですね、ファイアーエムブレムが!
●ファイアーエムブレム 封印の剣
・ゲームボーイアドバンス
・3月29日発売
・4,800円
発売はもちろん任天堂(制作はインテリジェント・システムズ)。昨年、PSで『ティアリング・サーガ』が発売されて一悶着ありましたが、あれを制作したのは、インテリジェント・システムズから独立したティルナノーグであり、今回のFEはインテリジェント・システムズです(日本語変)。
ティルナノーグは、それまでのFEシリーズのディレクター兼プロデューサーが設立した会社ですが、インテリジェント・システムズもN64版『オウガバトル』やGBA『タクティクスオウガ外伝』などの監修をやっているので、今回のFEもゲーム的には何の問題もないと思います。
というわけで、ファイアーエムブレムが出るぞー! あたしは買うよ(たぶん)。
ちなみに、
●ゲームボーイアドバンス本体(各色)7,800円
●ファイヤーエムブレム 封印の剣 4,800円
ですので。
こんばんは、平です。それでは第35回のtoto予想をしましょう。なお、今回は開催が2週間(3節)に渡って行われますので、結果が分かるのは3月30日になります。
●第35回toto(3月20日まで販売)
・J2第4節
@C大阪−川崎(3月21日)……1
A山形−甲府(3月21日)……1、0
B水戸−大宮(3月21日)……2
C新潟−湘南(3月21日)……1
D福岡−横浜C(3月21日)……1
E大分−鳥栖(3月21日)……1
・J2第5節
F横浜C−大分(3月24日)……2
G鳥栖−新潟(3月24日)……2
H大宮−福岡(3月24日)……0、2
I川崎−水戸(3月24日)……1
J湘南−山形(3月24日)……0
・J2第6節
K甲府−大宮(3月30日)……2
LC大阪−大分(3月30日)……1、0
以上が予想です。なお、KLのJ2第6節の対象試合は、第36回totoでも対象試合となっています。気をつけましょう。
こんばんは、平です。それでは第34回totoの結果です。
●第34回toto
@仙台−柏……1○
A市原−鹿島……2×
B名古屋−東京V……1○
C清水−浦和……1×
D広島−京都……1○
EF東京−横浜M……0×
F磐田−札幌……1○
GG大阪−神戸……2×
H水戸−甲府……2○
I大宮−横浜C……1○
JC大阪−湘南……1○
K福岡−川崎……1×
L鳥栖−山形……1○
ということで、的中試合は『8』でした。
当初の予想・予定とは裏腹に、腰掛け就職活動=無収入期間が1ヶ月半にも及んでいる。
面接や書類選考による不採用は数知れず、収入源を断たれたことによる焦燥感、求人情報を検索する疲労はとっくの昔にピークを越えている。
気晴らしにと、欄丸とダイドー少尉の勧めでチャットなどをさ迷ってみたが、それらが所詮は逃避でしかないとどこかで気付いているのか、全く気晴らしになどならなかった。どちらかというと苛立ちが増した。
このような状況下での精神状態がどのようなものかというと、意外にもどうということはない。
常に数件の面接・書類選考の結果待ちをキープし、書類など、それらへの準備も怠りない。現時点でやれることは全てやっており、それらは悩んだところで状況が変わるものではない。ならば悩んだり焦ったりするだけ損というもの。
そんな訳で今は割にのんびりとしている。
置かれている状況が状況なだけに、書籍などの些細な出費さえ制限されているのが辛いところだが、永遠にこのままという訳でもないので、我慢のしどころである。
ところで、現在の状況から得たこともある。
まず、マイクロソフト『Word』が使えるようになった。
……笑わないで頂きたい。今時ワードを使えない人間などいないだろうし、覚えようと思えば数時間とかからないことは、以前から十二分に承知していたが、普段はエディタがメインであり、使う機会がなかったのだ。
ご存知のようにマイクロソフトのオフィスシリーズ(ワード、エクセルなど)は文字通り仕事用のアプリケーションであり、私生活でオフィスシリーズを使うことなど、まずないのだ。
ワードで日記を書いて、エクセルで家計簿を作っているという方がいたらお目にかかりたいくらいである……とは失礼か。
さて、転職回数が多く、履歴書の項目を埋めるのが面倒な身なので、この際にとデータ化したのだが、就職活動が長期化・複数化したこともあいまって、久々にパソコンの恩恵を受けた気がした。
それまで、コンビニエンスストアなどで空白項目の履歴書を購入し、ボールペンで慎重に書き込んでいたことが、出費・労力双方で馬鹿馬鹿しくも思える。
ついでに、履歴書用の顔写真をスキャナで画像データ化し、上記ワード履歴書に貼り付けているのだが、こちらはプリンタのカラーインク切れで出力不能。
ダイドー少尉曰く、全世界のマクロウィルスターゲットたるオフィスシリーズをプライベート使用するのは愚か、らしいが、入出力のみでWWWに乗せないのであれば何ら問題はない。
長年連れ添った型古のプリンタが、ガタゴトと身を震わせながら吐き出す自作の履歴書は、事務的な書類にも関わらず、どことなく親しみを感じる。この、少々罫線のかすれた履歴書に、自らの命運を託すのも悪くない。
それにしても、エクセルが使えるようになる前に職を決めたいものだ。
履歴書くん、頑張ってくれ。
こんばんは、平です。それでは第34回のtoto予想をしましょう。
●第34回toto(3月15日まで販売)
@仙台−柏(3月16日)……1
A市原−鹿島(3月16日)……1、0
B名古屋−東京V(3月16日)……1
C清水−浦和(3月16日)……2
D広島−京都(3月16日)……1
EF東京−横浜M(3月16日)……2
F磐田−札幌(3月17日)……1
GG大阪−神戸(3月17日)……1
H水戸−甲府(3月16日)……2
I大宮−横浜C(3月16日)……1、0
JC大阪−湘南(3月16日)……1
K福岡−川崎(3月16日)……0、2
L鳥栖−山形(3月17日)……1
以上が予想です。
こんちゃ、うらん。
先日のスクウェア、任天堂ハードにソフト供給の続報です。
任天堂広報室によると、
「昨年の暮れ頃、スクウェアの河津秋敏氏(代表作:『サガ』シリーズ)より『GCとGBAの連動を使った新しい『ファイナルファンタジー』を作りたい』との話があり、山内(任天堂社長)も了承した。2002年のクリスマス頃に発売すると聞いている。また、GBAにも2本ほど制作していて、1本は『ファイナルファンタジータクティクス』と聞いている」
とのこと。
制作は今月に河津氏51%、スクウェア49%の出資で設立される、『ゲーム・デザイナースタジオ(代表、河津秋敏)』。
電子戦術記事担当、ダイドーだ!
残念なことだが、我がPCはロースペックである。よって、アプリケーションやWWW通信速度に関する最新情報を積極的に入手しておらなかった。
現在吾輩はWWWにダイアルアップ接続しており、プロバイダ料金は利用時間無制限コース1800円である。これにNTT割引サービス『テレホーダイ』1800円を付与し、よってWWW接続の基本費用は毎月3600円となっておる。23時〜5時のWWW接続であれば、この料金で完全固定である。
んが! つい先日、驚愕の事実が判明。
高速回線、常時接続、電話機共用であるADSL・8Mbpsが月額3950円! その差額は僅か350円!
上記、ルータはレンタル故、初期工事・加入費用以外に必要な装置はLANカード・LANケーブルのみ。……ひょっとして吾輩は阿呆か?
よって、ADSL化計画、発動!
美咲「ってことは、やっぱXboxか?」
こんばんは、平です。それでは第33回totoの結果です。
●第33回toto
@札幌−仙台……2
A鹿島−清水……0
B名古屋−横浜M……2
C神戸−市原……2
D浦和−F東京……2
E柏−広島……1
F東京V−磐田……2
G京都−G大阪……2
H甲府−福岡……2
I大分−山形……1
J横浜C−新潟……2
K湘南−水戸……1
L鳥栖−C大阪……2
ということで、的中試合は『8』でした。今回は前回と打って変わって『0』結果が1つしかありませんでした。
こんちゃ、うらん。
スクウェアが『任天堂ハード向けソフト』の開発、販売について、任天堂と合意に達しました。GCとGBAを連動して遊ぶソフトを、任天堂会長兼社長の山内氏が設立した『ファンドキュー』を使い、制作、販売するようです。対応ソフトはアニメになっている『ファイナルファンタジー・アンリミテッド』らしいです。開発2部らしいとの噂も……。
こんちゃ、うらん。今日は久しぶりに映画館へ行ってきました。観ましたよ、『∀ガンダム』!
トーマス「『今日は』じゃあない! 昨日もだろうが!」
うらん「まあ、いいじゃないですか。だって『T・地球光』と『U・月光蝶』二つで一つですから」
トーマス「サイマルロードショーってやつだろ? しかし、個人的には上映時間4時間20分でも構わないのだがな」
うらん「それはあたしもそうですけどね」
トーマス「それにしても、よく25時間近くを4時間にまとめたものだ。まったく違和感がなかったぞ」
うらん「かなりはしょったり、まったく登場しなかったキャラクターとかもいましたけど、それでもまったく問題なかったですね。編集のしかたも凄まじく、戦闘シーンは恐ろしくスピーディでしたし」
トーマス「その通り。月っ光ー蝶ぉーー!!」
うらん「ターンXを金縛りにする!」
新作カットや、ストーリーについても話したいけど、そんなことしたら美咲さんに怒られるから……。
そうそう、美咲さん。映画を観て、好きなキャラ変わりました。前は『ギンガナム、ソシエ、ポゥ』って感じだったんだけれど、『コレン、ギンガナム、ハリー』ってことです。いやー、コレン軍曹はいいですよ。
欄丸です。
先日の、サー依頼によるIRC参加以降、ミイラ取りがミイラに、ではないですが、『Yahoo!』のボイスチャットを利用するようになりました。
それまで、自分ではWWWを使いこなしていたつもりだったのですが、IRCはともかくとして、ボイスチャットにはさすがに驚きました。既に利用されている方には当たり前のツールでしょうが、文字通りのカルチャーショックでした。
WWWによる音声対話やテレビ電話技術があることは当然知っていたのですが、それらが既に、電子メール並に身近になっているとは思っていませんでした。
さて、ボイスチャットですが、参加するまではIRC・Webチャットに音声が付いた「だけ」だとタカをくくっていたのですが、実際は全く違うものでした(見た目はIRC+音声ですが)。
一番顕著なのはやはり、WWW独特の匿名性が薄れることでしょうか。
性別やおおよその年齢など、声から得られる情報の多さは侮れず、それら個人情報(推測を含む)を踏まえると、対話の様子はがらりと変わります。
次に気付いたのは、「喋る」「聞く」という行為の面白さです。
Yahoo! には数十人からなるボイスチャットルームもありますが、私が参加したのは常連参加者10人以下の小規模なチャットルームです。
どこにしようかとさ迷った挙げ句にそこに入室したのですが、皆、挨拶程度で殆ど喋っていませんでした。警戒、ではなく、照れ、のようでした。
マイクとボイスチャット機能のテストを兼ねていたので、自己紹介がてらにちらほらと喋っていると、後から入室した方に「こんにちは>MC」などと挨拶をされてしまったのですが、誰とも知らない不特定多数の相手に向けて喋ることの難しさと楽しさは、文字チャットの比ではありませんでした。
大袈裟ではなく、電子メールやIRCが陳腐に感じてしまいます。
Yahoo! ボイスチャットは現在、爆発的に流行しているそうですが、成る程と納得してしまいます。
それにしても、WWWでタイピングせずに対話が出来るとは、凄い時代です。
やほ、鳩羽です。
やったぜA級ライセンスー! いやー、私ってば車はリッジ(ナムコ『リッジレーサー』シリーズ)派だったのに、GT1(PS『グランツーリスモ(1)』)ハマりまくりさー。なんだかんだいって、やっぱ実車の面白さは侮れないよなー。走り方は一緒で、ドリドリだけどさ。
ちなみにGT1のグラフィック、1997年当時のPSスペック上限なんだけど、今だとやっぱちと見劣りあり。でもまぁ、楽しいのでオーライ。
『WWW求人検索』
「若さ溢れる楽しい職場です! あなたも一緒に働きませんか?
資格・条件等:年齢不問、パソコンの扱える方」
――実話だから怖いよなぁ。
今、GT3とかGT3コンセプトの画面見たら、きっと驚いてひっくり返るだろうなぁ。サバンナの裏側見えるかしらん?(片輪走行しまくり)
鳩羽でした。
こんばんは、平です。それでは第33回totoの予想をしましょう。
●第33回toto(3月8日まで販売)
@札幌−仙台(3月9日)……2
A鹿島−清水(3月9日)……0、2
B名古屋−横浜M(3月9日)……1、0
C神戸−市原(3月9日)……1
D浦和−F東京(3月9日)……2
E柏−広島(3月9日)……2
F東京V−磐田(3月9日)……2
G京都−G大阪(3月10日)……0
H甲府−福岡(3月9日)……0、2
I大分−山形(3月9日)……1
J横浜C−新潟(3月9日)……0
K湘南−水戸(3月9日)……1
L鳥栖−C大阪(3月10日)……2
以上が予想です。『0(その他)』予想が多いかと思いますが、僕が狙っているのは、あくまでも1億円ですので、その辺りは踏まえておいてください。
電子戦術記事担当、ダイドーだ!
我輩が出会い系チャットにハマっているとな? ……ふん、鳩羽美咲よ、甘いぞおぬし。
確かに現在、我輩は頻繁に某IRCに接続しておる。しかし! その真相は「潜入捜査」なのである! 未だ横行するネット犯罪の実状を探り、その被害からGW読者を守ろうという大義を背負っておるのだ。のぅ、欄丸よ。
美咲「って待て待てぇ! 何故にそこに欄丸が!」
欄丸「それが、何というか、成り行きで……」
今回の捜査対象サイトは『MSNチャット(ブラウザ使用のIRC)』、欄丸は囮{おとり}である。
既知かもしれぬが、MSNチャットを簡単に解説しよう。
MSNチャットでは(他のIRCは知らぬ)メインページでの複数同時チャットと共に、「ささやき」という、指定した相手との1対1チャット機能がある。ささやき中の発言内容は他の参加者には一切見えず、当然、ささやきをしているということも他参加者には解らない。
この機能を使い、欄丸はフォワード、我輩はバックアップを担当する。
まず「出会い」と名の付くコンテンツに性別不明なハンドルでアクセスする。時間帯はNTT割引サービス「テレホーダイ」対象である23時以降。DSLによる常時接続が相当な勢いで普及しつつあるが、ダイアルアップ接続ユーザーも健在なのだ。
フォワードである欄丸はメインページでの発言を担当するのだが、この際、男とも女とも取れる言葉遣いを使用する。ここで注意すべきは、性別を偽るのではなく「どちらともとれる発言」ということである。俗に「ネカマ」などと呼ばれる偽りはトラブルの元であり、実際に事件になった例もある。
美咲「ナルホド、中性的な言葉遣いね。不器用サーにゃ、そんな芸当は無理だわな」
欄丸「そういうことです」
ふん! 内部からの破壊を極意とする北斗に、そのような小細工は不要なのだ。
さて、欄丸の働きにより得た、チャットにおける助言を幾つか紹介しよう。
――個人情報を明かすでない!
完全匿名ではコミュニケーションもままならぬし、かといって完全公開してしまうと何かと危険であり、個人情報の伏せ加減は、ある程度のWWW経験値がなければ難しい。
しかし、恐ろしいことだが、タッチタイプはおろかOS扱いもままならないPC初心者が、経験値の必要なIRCにアクセスしておるのだ。
ドの付く阿呆{あほう}は写真画像まで公開しておる。それが実物かどうかは問題ではない。仮に風景写真をあてがっておるとしても、どのような画像を選択したかにより、ある程度の人物像は絞り込めるのだ。
欄丸よ、実例を示してやれい。
欄丸「では、以下に」
*ランマルが入室しました
Who1>こん! >ランマル
ランマル>こんにちは
Who1>大阪24、よろしく
欄丸「プロフィールを明かしたくない場合、できるだけ「そそらない」単語を選びましょう。「秘密」などは御法度です」
ランマル>すぐ落ちるつもりなので、プロフなし、OK?
Who1>OKOK!
欄丸「「すぐに落ちる」などとそれらしい理由を挙げておけば、それ以上質問するとしつこいと思われる、と相手に思わせられます。
さて、話が進み、ある程度打ち解けたと相手が思うと、次のような流れになることがあります」
Who1>俺、Webデザインの仕事なんだけど、デザインとかやってみない? >ランマル
欄丸「当然断りますが、ストレートな表現を避けて「苦手だから」などというのは駄目です。「教えてあげるから大丈夫」と続きますから」
ランマル>興味ないから(^^ゞポリポリ
Who1>残念(。_゜)〃ドテッ!
欄丸「顔文字は個人的には嫌いなのですが、IRC、Webチャットなどでは語調を濁すのに役立ちます。チャットへの参加目的は人それぞれでしょうが、単なる暇潰しの雑談のつもりでも、そうではない人もいるということを踏まえておきましょう」
今回は以上だ!
吾輩は捜査を続行する。警戒を怠るでないぞ!
美咲「なんだかんだいってさー、やっぱハマってんじゃん」
欄丸「みたいですね」
こんばんは、平です。それでは第32回totoの結果です。
●第32回toto
@F東京−鹿島――1
A磐田−名古屋――1
B広島−札幌――1
C市原−京都――1
D横浜M−浦和――1
E清水−神戸――0
F仙台−東京V――1
GG大阪−柏――1
H川崎−湘南――0
I水戸−新潟――2
J大宮−鳥栖――0
KC大阪−山形――1
L福岡−大分――2
ということで、的中試合は『5』でした。まあ、開幕戦としてはまあまあの結果だったのではないでしょうか? ホームチームが勝つ、ガチンコばかりでしたけれど、J2で引き分けが2試合あったことも見逃してはいけません。年間44試合の長丁場となるJ2ですから、戦略として『無理をしない』ことも重要になってきますからね。
それでは、次回はもう少し的中試合を多くしたいと思います。
やほ、鳩羽です。
そうじゃないかなと思ってたら案の定、toto買い忘れの馬鹿ピィ。これで当たったらシャレになんないぞぅ。にしても、アリサちゃんは相変わらずお疲れだし、サーは出会い系チャットにハマっちゃってるし、大丈夫かGW?
とかいってる私は、遅れ馳せでPS『グランツーリスモ(1)』中。
マツダ・FCサバンナRX−7 GT−Xの中古で始めたんだけど、意味も解らずチューンナップしてたら、空飛ぶようになっちまったぃ。グランツーで片輪走行が拝めるとは思ってもみなかったぞー。
さて、そろそろサー救出作戦を立案しなきゃ(V−REXからの依頼)。
鳩羽でした。
こんちゃ、うらん。
先週発売された『Xbox』ですが、早くも初期不良ロットが確認されています。不良内容は「本体使用中にソフトのディスク外側が破損する」というものです。ま、初期ロットに不良はつきものですから、しようがないですね。
……って、それは不良品っていうか、欠陥品だろう。
編集ピィです。
遂に登場、『ビバ! カルチョ!』ですが、totoを買いに行く暇がありません。ピンチです。100万円の夢が!
美咲さんの分の購入も頼まれちゃってるんですが、買えなかったらXbox一式たかられそうで、こっちもピンチです。
どうして僕の近所にはtoto売り場がないんでしょう?
こんにちは、平です。いよいよ後1週間でJリーグが開幕します。それにともないtotoも再開です。
前回、totoの変更点をお知らせしましたが、今回復習とJリーグの変更点を併せてお知らせしておきます。
●toto変更点
『1』ホームチームの90分勝ち
『2』ホームチームの90分負け
『0』その他(延長突入、引き分けなど)
●Jリーグ試合方法変更点
・J2に限り、90分戦って決着がつかない場合は、その時点で引き分け。延長廃止。
以上のように変わっています。それでは、さっそく第32回totoの予想です。なお、今年から開催日も記載します。これは今年からtotoが切れ間なくするように、何節かに渡って開催されるためです。
●第32回toto(3月1日まで販売)
@F東京−鹿島(3月2日)……0、2
A磐田−名古屋(3月2日)……1、2
B広島−札幌(3月3日)……1
C市原−京都(3月3日)……0
D横浜M−浦和(3月3日)……1
E清水−神戸(3月3日)……2
F仙台−東京V(3月3日)……0、2
GG大阪−柏(3月3日)……2
H川崎−湘南(3月3日)……1
I水戸−新潟(3月3日)……0
J大宮−鳥栖(3月3日)……1
KC大阪−山形(3月3日)……1
L福岡−大分(3月3日)……2
以上です。今年からダブルを3つまでいれます。つまり800円分ですね。それが『予想』と呼べる限界でしょう。それ以上入れたら、それは最早『予想』ではないですね。
電子戦術記事担当、ダイドーだ!
今回は連載初であろうゲストの登場、かつ、対談形式だ。
アリサ「……はぁい、ダイドー。元気?」
ダイドー「そういうおぬし、顔面蒼白ではないかー!」
アリサ「ああ……やっぱり? 疲れが顔に出るようになったらお終いよね……はぁ」
ダイドー「更に語尾が溜息とは、何事かー!」
アリサ「ん……職探し疲れ」
ダイドー「何? あれだけ有力な情報を与えたというのに、未だに見付からぬのか?」
アリサ「……多いのよ」
ダイドー「む?」
アリサ「多すぎなのよ、その情報が。2000件の求人情報を見るのがどれだけ大変か……解る?」
ダイドー「はぅー! データベースなのだから条件検索せぬかー! この――」
アリサ「……そんなことは解ってるのよ! でもね! 条件付けたら欲しい情報があがってこないのよ!!」
ダイドー「きゅーっ(怖いので縮む)」
アリサ「それでもね、頑張って探したわよ、山ほど。選考結果待ちが何件あるのかすら、もう解んない。ふぅ……疲れるはずよね」
ダイドー「う、うむ。ともかく選考までこぎつけたのであれば結果オーライであろう」
アリサ「今日も午前と午後に面接した筈なんだけど……どんな会社だったのか忘れちゃったわね。あれ? 昨日だったかしら?」
ダイドー「……アリサよ! 目が死んでおるぞ!」
アリサ「パソコンを使う会社だったと思うんだけど、今時パソコンを使わない会社なんてないわよね。ああ、そういえばモデリングだとかVBだとかいってたような気がするわねー」
ダイドー「これは! こ○くりさん状態かぁ!?」
アリサ「ところでVBって何? ふぁ、夜型だったのに、この時間(20時)でもう凄く眠い……」
ダイドー「し、死兆星!! ユリアーー!!」
何気にモデリングとは、乱世よのう。
ちなみにアリサからの豆情報だが、全国ハローワークのネットサービス(WWW)上には、各地ハローワーク内PC端末では参照・閲覧できない求人情報もあるらしいぞ。
ん? まとめ? そうさなぁ、情報とは、ある実態を表す記号でり、それ以上でもそれ以下でもない、といったところでどうだ?
編集ピィです。
遂にやってきました……toto! 早々に僕の勘で1口くらい買ってもよかったんですけど、絶対当たらない自信があるので、シングルシートだけゲットして、平さんの予想待ちです。
さあさあ、今年こそtoto成金です。1億円だなんて欲張ったりしません。まずは100万円くらいでいいんで、お願いします。
美咲「私は控え目に、6万でいいぞ。それでXbox買うから宜しくねー」
やほ、鳩羽です。
うらんちゃん、次世代ハード情報サンキュ。なんかやっとピンときたって感じ?
それを踏まえて、ぢ、つ、わ、私的次世代ハードの本命って、『Xbox』なんだよなぁ。トータルで58,000円、世間的本命GCと約11,000円の差か。
ん? 何故にXboxかって?
だってー、PCでの技術ノウハウがそのまま使えるマシンだしー、HDD内蔵だしー、ってことは開発側がすっげー楽に最先端PC技術反映しまくりのゲームソフト作れるってことでー、どう見てもウハウハじゃん。
某任○堂の偉い人は否定的らしいけど、家庭用ゲームが近日中にネットワーク化していくのは間違いないしさー。
『あつまれわんぱーく・LIVE2002』
ヴォーカル「ヘイ! ベイベー!」
熱烈ファン「バブー!」
――ごめんなさい(謝罪)
にしても、マイクロソフト社の初期ロット買うほどの勇気はないから(説得力あり)、暫くは静観ってことで、パックマンやってよーっと(モグモグ)。
鳩羽でした。
電子戦術記事担当、ダイドーだ!
世界規模の情報網としてゴアッと構築されたWWWは、今や乱世である!
各種多様な情報に瞬時にアクセス可能という、素晴らしき夢のような画期的なシステムとして瞬く間に成長・浸透したWWW。しかぁし! 未だにおるのだ! 使いこなせぬ輩が!
PC、WWW環境そのものを持たず「パソコンやりたいなー」などと意味不明を呟く人民はまだかわいいものである。
先日、某IRCルームに潜入。その模様をお届けしよう。
※プライバシー保護の為、音声は変えてあります
*Dydo、ログイン
Who1>Dydoさん、こんばんは
Who2>Dydo、こんばんはー
Who3>はじめまして、Dydo
Dydo>よしなに。吾輩、IRCにはちと疎い。すまぬが手解きを少々願いたい
Who1>IRC? なにそれー
*Dydo、ログアウト
この腑抜けがぁー! 貴様は「どこ」で「何を」しておるのだ!
PCやそのアプリケーションは、通常、使えば使うほどに扱いスキルが高まるものである。しかし、実際にWWWを徘徊している大多数の輩は、「使えた」段階から一切進歩しないのだ。丁度、ワードとエクセルは扱えるが、Windows9x〜XPは一切扱えない勤め人に似ておる。そういう輩のPCのトラブルはフリーズやハングではなく「壊れる」らしい。有り得ないが、そう主張するのだから仕方がない。
*Dydo、ログイン
Who1>Dydoさん、こんばんは
Who2>Dydo、こんばんはー
Who3>はじめまして、Dydo
Dydo>はじめました
Who2>東京25歳。Dydoはどこ? 何歳?
*Dydo、ログアウト
この腰抜けがぁー! 貴様の住まいなど聞いておらん! 我輩の齢は国家機密である!
チャットといえば、国境・年齢・性別を越えたコミュニケーションツールであり、それ以外のなにものでもない。しかし実状は、所構わずの出会い系ナンパチャットといったていたらくである。素直にアダルトコンテンツにアクセスしダイヤルQ2から高額請求されよ。
*Dydo、ログイン
Who1>Dydoさん、こんばんは
Who2>Dydo、こんばんはー
Who3>はじめまして、Dydo
Dydo>我輩を呼ぶ時はサーを付けよ
P>締め切り、とっくに過ぎてます >Sir
*Dydo、ログアウト
こんちゃ、うらん。
今回は、美咲さんからの依頼で、家庭用ゲームハード、3機種の初期投資金額を掲載します。それと、一般のゲームユーザーは知らなくても良い、濃い話題を一つ。
まずは各機種の初期投資金額です。なお、それぞれソフトを2本、二人対戦できるようにコントローラを本体付属以外に1つを加えて算出します。『PS2』『Xbox』はDVDを鑑賞することが出来るので、それも初期投資に計上します。また、PS2は本体のみでDVDを鑑賞することが出来ますが、AVメディアを有線のコントローラで使用することに強烈に違和感を憶える(あたしはね)ので、DVDリモコンも計上しています。『GC』は『GBA』と連動するソフトがあるので、その為のケーブルを計上しています。
金額は『Xbox』が発売される2月22日現在のものです(すべて定価で算出)。
●プレイステーション2
・本体(コントローラ×1、AVケーブル、電源コード)……29,800円
・アナログコントローラデュアルショック2=c…3,500円
・メモリーカード8MB……3,500円
・DVDリモートコントローラキット……3,500円
・ソフト×2本……6,800円×2本(13,200円)
◆合計……56,175円(税込み)
●Xbox
・本体(コントローラ×1、AVケーブル、電源コード)……34,800円
・Xboxコントローラ……3,500円
・DVD再生キット……3,800円
・ソフト×2本……6,800円(13,200円)
◆合計……58,065円(税込み)
●ニンテンドーゲームキューブ
・本体(コントローラ×1、電源コード)……25,000円
・GCコントローラ……2,500円
・AVケーブル(NEWファミコン、SFC、N64と同じ物)……1,500円
・メモリーカード59……1,400円
・GBAケーブル……1,400円
・ソフト×2……6,800円(13,200円)
◆合計……47,250円(税込み)
以上のようになります。今回、ネット関連は初期投資に含みませんでしたが、PS2はブロードバンドユニットをレンタル、Xboxは内臓なので、それをプラスしても1,000円から2,000円くらいでしょう。しかし、PS2とXboxは6万円近くかかりますね。GCはGBA本体をプラスしたら同じくらいになる、と。
ということは、DVDが欲しいのか、GBAが欲しいのか? ということですか?
次に、玄人向けの情報を。ただし、一般のユーザーがこの記事を読んでショックを受けたり、後悔したり、怒ったりしても、あたしにその矛先を向けないでください。メーカーに問い合わせたりもしないでくださいね。
●プレイステーション3、2004年に発売前倒し?
現在のゲーム機の寿命は5年と言われています。コンピュータの進歩はとても早く、1年、半年で驚くほど進化していきます。家庭用のコンシューマ機は、それを踏まえて何世代か先のCPUやチップを採用して、その進化に対応しているのですが、それでも発売から2年もすれば、時代遅れのコンピュータを積んだ機械になってしまいます。
それで約5年で新しいハードに移り変わっていくのですが、ソニー・コンピュータ・エンターテインメント(SCE)がPS2の次世代機PS3を2004年に前倒しして発売するのではないか、と言われているのです。
理由として大きいのが、『Xbox』の存在です。
Xboxの性能はPS2を凌駕しています。もちろんPS2から2年後に発売されるハードですから当然なのですが、SCEにとっては無視できない存在です。
日本での売り上げに『?』マークがつくXboxですが、アメリカでは間違いなく売れるでしょう。ワールドワイドのビジネスとしてみた場合、『高性能』で売り出したPS2はXboxにその地位を脅かされます。そこでアドバンテージがあるうちに次世代機に移行しようというのです。
PS3のCPUになるかもしれないシリコンチップは、SCEと東芝、IBMによって開発されています。それを採用すれば2004年のPS3発売も不可能ではないと思います。
最後に、各ハード(メーカー)の目指している場所を、これまでのメーカー発表や、キーパーソンインタビューを読んで、あたしなりに感じた方向性を提示しておきます。
●プレイステーション2
デジタルエンターテイメント家電
●Xbox
PCとの融合
●ニンテンドーゲームキューブ
ゲーム機(玩具)
それでは、うらんでした。
欄丸です。
編集ピィさんの話によると、電子戦術記事担当サー・ダイドーがチャットに入り浸りで音信不通とのことです。
私もチャットを利用したことがあるのですが、メールともBBSとも違い、活用方法により一長一短です。そんな訳で今回はチャットについてです。
「一般論的に」チャット(Webチャット)を評価してゆくと、まず「リアルタイムの交流(=コミュニケーション)」という一番の長所は「相手の時間的都合を気にしなくて良い」というメールの長所と見事に相反します。
ちなみに、最近になって爆発的に普及した携帯電話のメール機能は、着信を随時知らせるので、メールというよりIRCに近いでしょう。
※IRC=インターネット・リレー・チャット。ICQ(I Seek you.)の進化系。詳しくは後日、サーにでも。
次に「不特定多数との交流」はBBSも併せ持つのですが、「不特定多数のうち、交流相手を任意に選択しても場の雰囲気が壊れない」という点でBBSに軍配があがるでしょう。
以上が一般論です。以下は私見です。
長短あれど「不特定多数との」「リアルタイムの交流」という2つを唯一実現するチャットを、私が積極的に利用しない一番の理由は、アリサさんと同じく「ログ(発言記録)が残らないから」です。
チャット利用者からは、ログが残らないからこそ多少フライング気味の発言も許容され、それがチャットの長所「気軽さ」を実現している、という意見を聞きます。
それに反論は一切ないのですが、フライング気味、もっと限定して単なる愚痴、吐き出したいだけの話題でも、ある程度整頓すれば最低でも日記として残せます。たとえその時に下らないと思っていても、後日改めて読み返してみると、単なる愚痴であっても何らかの役に立つものです。
チャットを利用しないもう一つの理由は、一番のメリットであるリアルタイムが、私にとってはデメリットだからです。
仮に前述した単なる愚痴を吐き出したいと思った時、私の場合、その対象はオンライン上の誰か、ではなく「キーボード」です。入力という行為が、そのまま吐き出すことになります。
これをチャットでやろうとすると、ある誰かのリアルタイムに吐き出したいタイミングを合わせなくてはならず、本末転倒です。
「だからチャットは――」というには、WWW上のチャットサーバー・チャットルームのバリエーションは豊富に過ぎます。それこそ用途の種類だけチャットルームはあり、目的に合った場所を見付ければ、上記したようなデメリットは一切感じないでしょう。
但し、そこに巡り会うのは至難の技であり、探す過程はネットサーフィンならぬチャットサーフィンとなってしまいますが……。
こんちゃ、うらん。それでは、いってみましょう。
本日、ナムコ、セガ、任天堂の3社が業務用グラフィックスボード、トライフォース≠フ共同開発に関する業務提携を発表しました。
この提携は、昨年9月に発表された、ナムコとセガが締結したアミューズメント事業分野における包括業務提携≠もとにした、"次世代業務用汎用三次元コンピュータグラフィックスボードの共同開発、技術提携"を、任天堂の協力により、具体的かつ強固に実践するものとのこと。提携合意の目的として以下の3つが挙げられている。
・業務用ビデオゲーム市場の拡大
・コストパフォーマンスの高い業務用ビデオゲームソフトウェア開発環境の創出
・家庭とアミューズメント施設を結びつけた、遊びを広げるまったく新しいゲームシステムの提案
今回の提携を受けて3社で共同開発されるトライフォースは、ニンテンドーゲームキューブのアーキテクチャ(コンピューターを構成する機能や技術の集まり)が応用されているグラフィックスボード。これにより、同ハードのCG描画機能のノウハウを活かすことが可能となる。汎用性や開発コストパフォーマンスも高く、アミューズメント施設のゲームタイトルの充実と投資効率を向上させることができるという。
つーわけですが、ナムコにはシステム246≠ェあり、セガにもNAOMI2≠竄rCEと共同開発している基盤があるわけですから、2社が開発するアーケードゲームがGCにすべて移行するわけではないのですが、これまでこういう提携を行ってこなかった任天堂が、ついに動き出した、という印象が強いですね。
次に、美咲さんも注目している(らしい)『Xbox』について。
ついに今週、22日に発売される『Xbox』ですが、ここでおさらいをしておきましょう。
●Xbox
・本体価格――34,800円
・付属品――コントローラ(ブラック)×1、専用AVケーブル、電源コード
・ハードディスクドライブ(8G程度)、イーサネット端子標準装備
●周辺機器
・コントローラ(ブラック)(グレー) 3,500円
・メモリーユニット 3,500円
・DVD再生キット 3,800円
・AVケーブル 1,500円
・拡張AVパック 3,000円
・コンポーネントAVパック 3,000円
・システムリンクケーブル 1,200円
・RFアダプタ 2,500円
・電源コード 1,000円
●Xbox スペシャルエディション(ブラックスケルトン仕様)
・限定5万台
・価格――39,800円
・付属品――コントローラ(スケルトン)×1、AVケーブル、電源コード、コンポーネントAVパック、ビル・ゲイツのサイン、シリアルナンバー入りキーホルダー
ビル・ゲイツのサインってのが笑えるけれど、スケルトンモデルのXboxってのは、ほしい……か? いまどきスケルトンもないだろう。まぁ、いいか。
メモリーユニットは、美咲さんが言っているように、XboxはHDDにゲームデータをセーブできるので、必要ないのだけれど、ソフトによっては対応するものがあるので、そのソフトをプレイする時は必要になります。
DVDを観る場合は、DVD再生キットを別途買い求める必要があります。
それから『Xbox』で夏頃からネットワークサービスが始まりますが、『Xbox』のネットワーク機能はクローズド≠ネので、Xboxサーバ%烽ナXboxユーザーのみ≠ェ接続することができます。つまり『Xbox』でネットワークに繋げても、一般のwebを閲覧したり、PCユーザーとメールのやり取りをしたりすることは出来ない、ということです。
次に、先日行われたプレイステーション・ミーティング 2002≠フ内容です。
まず、ブロードバンドネットワークサービスPlayStathionBB≠今年4月からスタートすること発表しました。
また、さまざまなブロードバンドコンテンツを楽しむ為のブロードバンドナビゲータ≠、『ブロードバンドユニット(HDD)』に搭載することを併せて発表。このナビゲータには、メール及びインスタントメッセージ機能、ダウンロードした音楽を再生するジュークボックス機能や、映像を再生するリアルプレイヤーなどが組み込まれているとのこと。ちなみに、現在『プレイステーション.COM』で販売しているHDDには、この機能がないので、ソフトとして配布していくとのことです。
このPS2のブロードバンドネットワークサービスに提携しているプロバイダは以下の通りです。
・NTT−BB
・YAHOO!BB
・So−net
・有線ブロードネットワーク
・エー・アイ・アイ
・OCN
・@nifty
・ぷららネットワークス
・BIGLOBE
となっています。
ブロードバンドユニットはプロバイダより、購入もしくはレンタルすることになります。レンタル料金やサービス料金は各プロバイダによって異なりますので、注意が必要です。
それでは、各メーカーから発表されたオンラインゲームを。
・ザ・ダンジョン・オブ・ドルアーガ……アリカ
・アウトモデリスタ……カプコン
・バイオハザードネットワーク(仮)……カプコン
・首都高バトルオンライン……元気
・信長の野望 オンラインRPG(仮)……コーエー
・ファイナルファンタジーXI……スクウェア
・ぐるぐる温泉2……セガ
・ハンドレットソード……セガ
・アークザラッド オンライン(仮)……SCE
・くまうた……SCE
・GT オンライン(仮)……SCE
・みんなのGOLF オンライン(仮)……SCE
・モジブリボン(仮)……SCE
・クロックワーク オンライン(仮)……ナムコ
・プロジェクト・ビーナス(仮)……ナムコ
・ボンバーマン オンライン(仮)……ハドソン
・アーマード・コアΣ(仮)……フロム・ソフトウェア
以上が主なものです。その他に、タイトル未決定のものを併せて約30タイトルが発表されました。いまいちパンチに欠けている気もしますが……。
なお、カプコンの『バイオハザードネットワーク(仮)』についてですが、これには一部補足を。
昨年9月に『バイオハザード』のGC独占供給が発表されたわけですが、これは第4開発部(つまりメイン)の『バイオ』に関してです。現に『バイオハザード ガンサバイバー2』は昨年末、PS2で発売されています。今回の『ネットワーク』についても、ストーリーは『3』までのラクーンシティ脱出を取り扱っているようです。ネット化についても、現時点でネット展開しているハードがPS2だったため、今回の発表になったそうです。おそらくXbox、GC(任天堂がネットに着手したら、という条件付き)、PCでも発売するのではないでしょうか?
なので、GC以外で『バイオハザード(メインストーリー)』が発売される、というわけではありませんので。
うらんでした。
こんにちは、平です。
今年も後2週間ほどで、totoが始まります。そこで、今回は新しく変わった『toto』を説明します。
●toto変更点
・『1』……ホームチームの90分勝ち
・『2』……ホームチームの90分負け
・『0』……その他
以上のように変更されています。つまり『90分で決着がつくか』どうかが問題になってきます。昨年のように『勝ち、負け、引き分け』を予想するだけではなく、それが『90分以内』なのかも予想しなければいけません。こりゃー、予想が難しい。というより、これは予想ですか? ま、当選金額は大きくなるでしょうね。
やほ、鳩羽です。
はーい、今回もネタなしのゲーム与太話です(すまん)。
いぇーい! GBA『鉄拳アドバンス』隠しキャラ&隠しモード出現!(いちおう詳細はオフレコにしとこ)
さぁて、全国100万人のGBAユーザーに、鳩羽発の要チェック情報。
愛しの我がGBAブラック、購入と同時に液晶画面保護のプラスチックシートを装着したんだけど、こいつのお陰で画面への映り込みが激しくなってることが判明! しーかーもー、プラスチックの厚み分(0.5ミリくらい)の影が画面に落ちてて、色が暗くなってた!
ってことで早速外してみると……いやー、鉄拳アドバンスって奇麗なんだなー(自爆)。
先走りしてGBA用のライト買わなくってよかったぁー(ほっ)。
んで、久々に中古ゲーム店に行って、待望のGBAソフト2つ目『パックマンコレクション(パックマン、パックマンアレンジメント、パックアタック、パックマニア)』を購入(本当は『幽霊屋敷〜』が欲しかったんだけど、値段がね)。
ナムコ以外でもコレクション・リニューアル系は「これがお目当てで他は別にいらん」ってパターンが多くって、今回はアーケードでハマったパックマニアと、日本未発売のパックアタック(落ちゲー)。……だったんだけど、パックマン(レトロ)・アレンジも面白くって思わぬ大当たり。
ナムコ続きになっちゃったんだけど、面白いからOK!
ところで、ゲーム店でXbox『デッド・オア・アライブ3』見たんだけど、スゲーな。
本体がちと高いって聞いたんだけど、DVD再生可能で、HDD内蔵でメモカ不要となると、最終的な値段って、他の次世代ハードとそんなに変わらないんだよなー。メモカって密かに高いから。
『天空』も面白そうだし『エアフォースデルタU』が割とマイキラーソフト気味だし……でもハードがデカいから、やっぱナシだな。
そろそろネタやらないと、マジでゲーム日記になっちまうぜー。
鳩羽でした。
電子戦術記事担当、ダイドーだ!
「最近になってWWW環境を手に入れた知人からメールが届きました。その相手は出会い系サイトのチャットにどっぷりで、先日「(チャットルームに)遊びに来い」とサイト名を教えてもらったのですが、有名無名のあらゆるサーチエンジンを駆使しても発見出来ませんでした。サーなら見付けられますか?」
(PN:ニューチャレンジャー)
……む? 出会い「系」サイト? それは、出会うのか出会わないのか、どっちだ? ならば、癒し系は癒すのか癒さぬのか、ぬぅーー……。
(※編集:そこで悩むな)
して、我輩ならば発見出来るかとのことだが、所詮は人間、ロボットサーチにかなう筈もなく、しかし北斗神拳伝承者に不可能の三文字はない。
基本的にサーチ対象外であるアダルトコンテンツをサイト名で発見しようという発想にまず無理があるのだ。
電子戦術記事担当ともなれば、強力サーチエンジンに様々な単語・条件検索を繰り返し入力つつ、個人が作成したリンク集を飛び飛び、リンク先のサイト内サーチエンジンとブラウザの検索コマンドを駆使し、無関係ページの履歴を山のように積み上げHDDをテンポラリファイルで満腹にし、結局発見出来ぬままリソース不足でPCを落としてしまうのだ。
ぬぅ、めもりーくりーなーを搭載していても落ちるとは、さすがはIEである。
副編アイです。
先日、日曜洋画劇場にて放映された『プライベート・ライアン』、皆さんはご覧になられましたか?
この、誰でも知ってるスピルバーグ監督アカデミー賞作品、劇場でもレンタルでも観ていなかったのですが、その見応えたるや、強烈です。劇場で観ておけばよかったランキング上位です。
ストーリーだけ聞くと大したものではなさそうなんですが、リアリティ追求の映像が大迫力で、グロいなんてものじゃありません。放映前にテロップで「過激な描写があります」というテロップを出すだけあって、サム・ライミ並み、ポール・バーホーベンそこのけというほどに内臓だらけでした。
監督曰く「戦争は悲惨なもので、映像ではそれを伝えたかった」とのことですが、嫌というほど伝わりました。
近年のスピルバーグ監督作品はあまり観ていないんですが、やはり巨匠、要チェックです。
美咲「20ミリ機関砲を食らったらミンチだってよく聞くけど、ああいう風になるんだな、納得納得」
欄丸「納得するのはいいんですが、そういう話、よく聞きますか?」
編集ピィです。
久々にNHK教育『ボーイ・ミーツ・ワールド』を観たんですが、面白さが『フルハウス』に近付いてきました。ところで、月〜木で18時45分〜19時10分という中途半端な放送枠はどうなんでしょう? 月〜木民放ゴールデン枠の最初の10分は、視聴率上は問題外ということなんでしょうか?(をいをいをい!)
日常の合間、これでいいのか? このままでいいのか? と考える人がいる。
どうでもいいことや悩まなくてもいいことを、懸命に模索する人がいる。
迷路の真っ只中で立ち尽くす人に、迷路を脱出することではなく、迷いつつ歩き続けることに意義があると諭{さと}してみても、迷路には必ず出口がある筈だといって聞かない。
片方の壁を伝って行けば必ず出口に辿り着けるが、それでは時間を無駄にするばかり。ならばと、勘を頼りに進もうとするも、西へ向かえばいいのか東へ向かえばいいのか決め兼ねる。
「自分は出口に向かっているのだろうか?」
歩を進めつつ、ふとそう思っても、決して足を止めてはならない。出口はないのかもしれない、そう思ったが最後、次の一歩など踏み出せるものではない。
自分はどこを歩いているのか、何故歩いているのか、どうでもいいことを思う暇もない程に、ひたすらに歩くのだ。
こんちゃ、うらん。この連載はほとんどがメーカーからの公式発表をもとにしてきたんだけれど、今回はちょっち趣向を変えて、未確認情報や噂を取り上げてみたいと思います。
が、その前に通常(公式発表)のニュースから。
カプコンより、3月22日に発売されるGCソフト『バイオハザード』ですが、その価格などが発表されました。
・bio hazard(GC独占供給により、タイトルロゴを一新)
発売日:3月22日
価格:6,800円
供給媒体:8センチ光ディスク2枚組み
備考:メモリーカード59同梱版(7,800円)あり
なお、ゲーム雑誌などで画面写真が数多く紹介されていますが、それだけでは伝わらない情報もあります。このGC版『バイオ』は、背景が動画となっており、PS2版『コード・ベロニカ』では伝わらなかった、次世代の『バイオ』が解かります。
ニンテンドーゲームキューブを欧州で発売。
任天堂は、5月3日に欧州でGCを発売します。価格は250ユーロ(約28,000円)。同時発売タイトルは約20タイトル、夏までに50タイトルを予定。
ところで、この250ユーロというのは安い! 何故ならば、欧州や中国で採用されているカラーテレビの方式が日本やアメリカ(NTSC)と違いPAL方式の為、日本やアメリカで生産されるハードは、その為の変換機能を付加しなければいけないから、通常はどうしても1万円から1万5千円、欧州では高くなってしまうのだ(NTSC方式のカラーテレビは走査線が525本。対してPAL方式のカラーテレビは走査線が625本)。現にマイクロソフトのXboxは日本では34,800円(北米では約3万8千円)なのに対して、欧州では約5万5千円してしまう。PS2も4万円台。いかに安いかが解かる。
つーことは、5月くらいにGCは値下げするかもしれない……。4月から生産拠点を日本から中国に移して、コストダウンを図るみたいだし。もともとGCは(全世界で)ハード400万台、ソフト(任天堂製品)1000万本で黒字転換なので、3月くらいにはハードの売り上げはノルマクリアとなるだろうしね。『スマブラDX』も100万本を突破して、ソフトのほうも問題ないだろう。1台売るごとに100ドルの赤字が出る(DCか!)Xboxとは立場が違うわな(笑)。Xboxの欧州発売は3月。
ちなみに、野輝さんが言っているように、GBAの値下げは欧州市場を意識してのこと。欧州ではGBAより、GBのほうがまだ売れていて、市場をGBAに移行するための値下げ。それに伴って、日本、北米でも値下げをした、ということらしい。
では、これより未確認情報や噂≠紹介します。信憑度の高いものから、「それは絶対にない!」といったマユツバものまでいろいろ。けっこう笑える、かも。
●『バイオハザード』同梱版ゲームキューブ発売?
カプコンのプロモーション用素材に載っていた……らしいのですが……。ま、これはないでしょう。だいたい、任天堂は本体にソフトをつけるのを嫌ってますから。つーか、それは罪≠セと言ってましたからね。
●カプコンがGC以外に『バイオ』シリーズを発売?
これは、カプコンが完全否定しました。
●2002年内に『バイオ』シリーズ5本を発売?
どうやら、ホントみたい。ま、発売日は延びる可能性が多分にありますから、断定はできませんが、3月22日発売の『バイオ(1)』を皮切りに、『2』『3』『ベロニカ完全版』『0』と年内(年度内?)に発売するそうです。
●GBA『ポケモン』がGCと連動?
年末発売予定のGBA版『ポケットモンスター』が、GCと連動するらしい。『ポケモンスタジアム』か?
●ナムコ『パックマンワールド2』をGCで発売?
これは……。海外でしょう。結構日本未発売の海外ソフトって多いですから。
●PS2用ソフト『アウトモデリスタ』がGCでも発売?
カプコンがPS2で開発しているレースゲーム『アウトモデリスタ』がGCでも発売される模様。ま、カプコンはマルチプラットフォームなので、驚きはしないが……。
●テクモがGC参入?
テクモがPS2で開発していた(はずだった)『忍者外伝(忍者龍剣伝シリーズ)』をGCで発売する模様。
●『マリオカートGC』と『マリオパーティ4』が2002年に発売予定。
●カプコンが任天堂ブランドのソフトを開発中。
●GCとGBAの連動を使った『シーマン』開発中。
●『バイオ』以外にもGC独占となるソフトがある、かも(カプコン)。
●バンダイがGC参入。第1弾ソフトは『キン肉マンU世』
●『FFXI』の発売が4月以降に延期。
以上。GC関連が多いのは、あたしの趣味?
やほ、鳩羽です。
GBA『鉄拳アドバンス』をやり込んでみたけど、面白いぞー。
十字キーとボタンが小さいから、PS、アーケード版みたいなシビアなコマンド入力は難しいんだけど、アバウトな操作でも結構勝てたりするんだな。それにシステムは1/50秒フレーム単位の入力を受け付けるから、頑張ればちゃんと技も出せるし。
まずはシャオユウとファランでクリアしてみたんだけど、キャラは増えず(増えないのかしらん)。
ところで、鉄拳アドバンスで追加されたモード、味方3人が入れ替わる「3ON3アーケード」って『鉄拳TAG』だよなぁ?
っつーか最近のらぶランって、ゲーム話ばっか? でも、欄丸も未だにPS『パワーダンカーズ(1)』やってっから、いいや。……ん?
欄丸「残念でした、『トータルNBA’96』です」
美咲「それさぁ、スピード感がないとか操作が難しいとかで、面白くないっていってなかったか?」
欄丸「それがですね、じっくりとプレイしてみると、こちらの方がバスケットボールらしかったんです」
美咲「ま、見た目はトータルNBAの方がリアルだけど、爽快感ゼロっぽくないか?」
欄丸「トータルNBAでは、ドリブルをしていてディフェンスに当たるとファウルになったり、パスのつもりのボールが相手の背中にぶつかったりと、実にリアル、かつシビアなんです。こういった部分をゲームらしく簡略化しているパワーダンカーズは、フォーメーションや戦略が全く無用なのでプレイし易く、かつ爽快感があるんですが、単調なんです」
美咲「んー、つまりバスケゲームは、トータルNBAみたいな洋ゲーがお勧めってことか?」
欄丸「そうでもないんです。例えばNBAに詳しいだけで、実際にバスケをやっていない人がトータルNBAなどのゲームをプレイしても、おそらく面白くはないと思います。まず操作できないでしょうから。私見ですけど、スポーツゲーム全般で最初に求められる要素は爽快感だと思うんですが、これはリアリティとの天秤なんです。最終的に「リアルな爽快感」を求める場合はトータルNBAのようなリアルなゲーム、「爽快感のみ」であれば簡略化・ディフォルメしたパワーダンカーズのようなゲームというように、お勧めは人それぞれです」
美咲「……要するにあれだな、2D格闘と3D格闘の違いみたいなもんだな」
欄丸「違います」
『サカつく』が面白いってのも、そういうことかい?
って、またゲーム話だったよ。
鳩羽でした。
こんばんは、漕戸です。
これまで週間でお届けしていた血液型占いですが、ご覧の通り連載が止まってしまいました。そこで副編アイさんの提案により、今回から月刊にします。
(※副編アイ:妥協なのよ、本当に)
では、2月の血液型占いです。
・A型のあなた――
全くの予測不能。不確定因子によりラッキーかアンラッキーか、どちらか極端になりそう。ラッキーの場合、土日とWWW活用がラッキー。健康面は安泰。アンラッキーの場合は全てが逆になるので要注意。
・B型のあなた――
固すぎるほどに安定しているので、何かを始めるには好都合。思い切った大冒険も今ならアリです。テレビゲームは生活リズムが崩れそうなので控え目に。偏食に注意。外出、アウトドアがラッキー。
・O型のあなた――
良くも悪くも惰性気味。生活の中にちょっとした変化を作ると、メンタル面に余裕が生まれます。周囲の言動に惑わされそうなので注意。マイペースを保ちましょう。靴、スニーカーなどの足回り品がラッキー。
・AB型のあなた――
相変わらずの忙しさですが、乗り切れれば運気は上昇。細切れの時間を上手に使ってストレスを発散しましょう。趣味に費やす時間のなさは、今は我慢。携帯ゲーム機とパソコンのパーツがラッキー。
漕戸でした。
野輝君の話によると、世間は不景気により雇用危機らしい。
そういった情勢をこれまで全く意識していなかったのだが、いきなり現実的な問題になってしまった。主要な取引先と縁を切り、無収入となったのだ。
縁を切った理由は、相手が前回書いた合わない人種だったからである。
そこで、新たな取引先を探す間の収入を埋めるべく、数年ぶりにハローワーク(厚生労働省・公共職業安定所)へと足を運んだ。
正直、ハローワーク独特の悲壮感は、居心地が悪く苦手である。こちらがそれほど切実でなくても、家庭崩壊などを背にした切実な人々に囲まれていると、こちらの気分も滅入ってくるのだ。
その昔のハローワークでの流れは以下のようだった。
求人情報の詰まったパソコン端末の順番を待ち、席に就く。求人情報を次々とモニターに表示していく。めぼしい企業の求人票を幾つかプリントアウトし、相談員の元へ行く。
こちらの福利厚生希望などを告げ、それを元に相談員が企業に電話を入れ、面接や履歴書送付の手配をし、紹介状を発行してもらい、終了。
……想像するだけで疲れてしまうが、かといって行かない訳にもいかない。
と、どこから嗅ぎ付けたのか、GW電子戦術記事担当のダイドー少尉から有力な情報を貰った。
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『しごと情報ネット』
http://www.job-net.jp/
全国ハローワークと民間事業者の求人情報インデックス(概要)データベースを、同時に条件検索できるWWWサイト
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まさか、厚生労働省・ハローワークのデータベースが、PC・WWWから検索出来るようになっているとは、さすがは電子戦術記事担当というだけのことはある。
ちなみに、このハローワークのWWW対応はつい先日、2002年1月29日から実施されたものとのこと。
早速アクセスしてみた。
まずは勤務地(都道府県)以外の条件付けを全くせずに検索してみる。
すると、そうだとは解っていたが、あるはあるはの求人情報。都道府県を絞っていても軽く1000件を越える。どこを見れば雇用危機などという単語が出てくるのか不思議なほどだ。
その後、週休二日など様々な条件付けをし、最終的に10件ほどの企業をピックアップ。整理番号を手帳に控え、翌日、いざハローワークへ。
正午過ぎのハローワークは想像通りの雰囲気だった。
求人相談の順番待ちは3桁に達しており、老若男女、皆、必死にパソコンモニターの求人情報を凝視している。「使用は30分程度でお願いします」という張り紙が、悲壮感を増加させる。ダイドー少尉の有力情報のお陰でその辺りの手間が全て省けたのは、幸いだった。
WWWで入手した整理番号を端末に入力、求人情報を確認し、候補の10件を更に5件に絞りこみプリントアウトする。ハローワークからの紹介状発行は一度に2件までなので、椅子に座って5枚の求人票をじっくりと眺める。
といっても今回の就職活動、所詮は腰掛けなので、どれもこれも大差ないように見える。故に絞り込めない。
どうでもいいことには、どうでもいい決断をすればいい、という科白をどこかで聞いたことがある。
最終的に、面接1件、履歴書送付の書類選考1件分の紹介状を発行してもらった。求人票を余り見ていないので、どういった企業でどのような賃金・福利厚生なのかは知らない。
「けしからん」とお叱りを受けそうなこの態度だが、既に面接を終えているのだから困ったものだ。当然、履歴書も送付済みである。
面接に際して、今時の企業・企業人像を垣間見たのだが、長くなったのでまた次の機会に。
電子戦術記事担当、ダイドーだ!
長らく眠りに就いていた我がFMV。今度こそサウンドボード不具合を解消させようと久しぶりに起動させた。だが、やはり面倒になり、オフラインで可能な範囲の調整・設定をしておったのだが、デスクトップ用フルサイズキーボードの感触が予想外に心地良く、現在、メインPCにジャンク価格980円で入手したFUNAIの101キーボードを接続して入力しておるのだ。
この101キーボードに関しては以前にも書いたのだが、メインPCのキーボードは105なので、縦1列4個のキーが足りず、数字列のキーに印刷された記号が&(+Shift)以降、一つずつズレておる。
()と入力するにはキー印刷では*)、「」は「¥などとなるのだ。更に、キーが足りないので入力不能な記号もある。
以前はこのズレ故に導入を見送ったのだが、この度、免許皆伝となった。
そもそもタッチタイプであればキー刻印(印刷)など見ないので問題なく、また、多少の配列違いは、そこだけ覚えれば済むのであった。
さすがは電子戦術記事担当といったとこであろう?
「会社で使っているパソコンは数ヶ月に1度、ハードディスクが壊れてしまいます。CD−Rにデータをバックアップしているのですが、いつ壊れるのかヒヤヒヤの毎日です。ちなみに最近のパソコンでWindows98です。
前にハードディスクが壊れた時はメーカー保証期間内だったのですが、メーカーでもデータ復旧は無理だといわれ大変でした」
(PN 海女さん)
HDDがそうそう壊れるものか、このど阿呆。ウィルスの仕業であることは誰の目にも明らかではないか、この素っ頓狂。バックアップの前にウィルス対策をせい、このすっとこどっこい。
更に、HDD上のデータが復旧できないなどとは、お前はもう死んでいる。
メーカーが無理だというのは、データの完全復元を保証出来ないからであり、しかし、一度HDDに書き込まれたデータが半永久的に残るということは、報道などにより既に常識である。顔を洗って出直せい。
アナログ、デジタル世代の二極化もよいが、度が過ぎると面倒この上ない。
ジャーナリスト、野輝です。
久々に経済関連を少々。
欧州相場を見越して値下げをした(らしい)任天堂ゲームボーイアドバンスとは対照的に、円安により、マクドナルドのハンバーガーが、平日のみ65円から全日80円に、ガソリン・軽油は原価2円の値上げとのこと。
今の市場の雰囲気で「値上げ」という単語は、随分と手痛いですね。その価格が実際に個人の財布を直撃するかどうか以前に、先入観・イメージで消費意欲が低下してしまいそうです。
マクドナルドの場合、平日にどれだけの人がハンバーガーを利用しているかは知りませんが、一つ辺り15円の値上げと聞けば、値上げしていない商品を探そうとするのは仕方のないことでしょう。
が、平日での減益を休日の増益でまかなうべく、休日130円だったハンバーガーを80円に値下げしているのは、さすがはマクドナルドといったところです。
それにしても、銀行や大手企業の倒産、合併、経営統合などを始め、最近の経済事情は全く先が読めません。
それこそテレビの向こう側の話題だと思っていた景気だの円相場だのが、ハンバーガー一個の値段に即反映されるとは、何ともシビアな時代です。
かといって、毎日株価や円相場を睨むような真似はしませんがね(笑)。
……ところで、GBAがあのタイミングで値下げするとは、夢にも思いませんでしたよ(爆)。
美咲「ま、所詮は畑違いって奴さ、カカカ! こちとら十数年のゲーマーよ」
野輝「別に悔しくはないですよ。ゲーム関連はPCと同じで、買いたい時が買い時ですから」
美咲「うーん、勝利ってカンジ? ムハハー!」
野輝「……やっぱり、ちょっとだけ悔しいですね」
欄丸です。
2月3日日曜日はバスケの日でした。
毎回、ジャンケンによりチーム分けをするので、知った仲同志以外ではチームワーク・チームプレイなどは皆無なのですが、今回、試合開始前に冗談半分で作戦タイムなどやりました。
2−1−2のハーフコートゾーン(3−2気味のダブルセンター)という指示に対し「オフェンスは?」と問うと「臨機応変に」とのこと……やれやれです。とはいえ、気分は幾らか本格的になり、試合もなかなかに楽しいものでした。
私は前衛2の左フォワードに位置したのですが、ボールを追い掛け回すマンツーマンの癖が出て、度々ゾーンを崩してしまいました。
さて、試合のたびに自らの欠点を見付けているのですが(改善されているかどうかはさて置き)、今回浮き彫りになったのは「パスミート(ボールキャッチ)の下手さ」です。
失点直後やディフェンスリバウンドを味方が取った時、割に早めに相手コートに入っているのでカウンター気味のロングパスが来るのですが、それを上手くチャッチ出来ず、折角のチャンスを数度無駄にしてしまいました。
キャッチしようとせず一旦バウンドさせればよいという助言も実行に移せず、勿体無いプレイが続発してしまいました。
試合内容としてはゾーンディフェンスは成功だったのですが、個人的にはやはりマンツーマンディフェンスの緊張感が好きです、体力は持ちませんが。
実は今まで審判・ホイッスルなしだったのですが、次回辺りから誰かが審判をするというような話が浮上してきました。これで漸くボーナススローとフリースローの登場です。
同日深夜、テレビで女子バスケ・シャンソン対Jエナジーの試合を観戦したのですが、基本は、様々あるものの、やはり「パス」だと実感しました。
めまぐるしいパス回しからの鋭いドライブに、カメラと実況が追い付いていませんでした。
こんちゃ、うらん。今日はUWFを襲った、世にも恐ろしいお話を……。
うらん「トーマスさん。いい加減に新しい記事を書いたらどうですか? もう1ヶ月以上書いてませんよ!」
トーマス「うっ……。待て、それを言うなら平Sも書いていないではないか! あいつには何も言わないのか?」
うらん「あぁ、平Sさんですか……。それがですね、最近連絡取れないんですよ」
トーマス「何? 連絡が取れない? 奴の携帯に電話はしたのか?」
うらん「あれ? 知りませんでした? 平Sさん、携帯持ってないんですよ」
トーマス「じゃあ、自宅に電話すれば済むではないか」
うらん「それが、ずーっと留守電で、向こうからの返信がないんですよ」
トーマス「むー。それはけしからん」
うらん「呼び出し音は10回以上鳴るんで、一応こっちのメッセージは聞いてると思うんですよ」
トーマス「それじゃあ、奴の自宅に行ってみるか?」
うらん「それが、平Sさんの自宅って、あたし知らないんですよ。トーマスさん知ってます?」
トーマス「わしが、知ってるわけがなかろう。……。そういえば、別人格の平はどうしておるのだ? 奴なら平Sとは違って律義な奴だから、留守電を聞いたら、こっちに折り返してくるだろう?」
うらん「あ、そういえばそうですね。……でも最近は、あまり出てきてないみたいですよ」
トーマス「むぅ……。こうなったら興信所に頼むか?」
うらん「トーマスさん。相手の住所も知らないのに、そんなとこに頼んでも成果はないですよ……」
トーマス「……」
うらん「……」
平「あれ? どうしたんですか? 二人そろって難しい顔して」
うらん「平Sさん!」
トーマス「貴様、どこをほっつき歩いていたんだ!」
平「あれ? 心配していてくれたんですか? すいません。記憶の再統合やら、人格の修正に時間がかかっていたんですよ」
トーマス「再統合?」
うらん「平Sさん、何を言っているんですか?」
平「あ、平Sじゃあないですよ。僕は平面三です」
トーマス「何?」
うらん「じゃあ、平Sさんはまた引っ込んじゃったんですか?」
平「いやいや、違いますよ。引っ込んだんじゃあなくて、統合したんです。つまり一つになったわけですよ。いやー、苦労しましたよ。まず平Sだった時の記憶を外部に一時的に補完して、電荷パターンに置き換えて、つまり電気インパルスを僕の脳梁の2つの半球に焼き付ける作業をしたわけですが……」
トーマス「待て待て……。解かった、解かったから……」
うらん「はぁ……」
というわけで、平さんより伝言。
「『ビバ! カルチョ!』と『イグライモ・フトバル』は次回より統合して、一つになります」
だって……。ふう、やれやれ。
やほ、鳩羽です。
ネタなしでごめんねー、報告だよん。
遂にGBAゲットー! 色はブラック!
でもって同時購入ソフトは……『鉄拳アドバンス』! ……のみ。ちょっと寂しいよなー。ま、近々ね。
でわ、早速「らぶラン・ゲームレビュー」(そんなコーナーはない)。
まず、GBAブラック。
値下げして8800円なんだけど、見た目が凄く高級だぞ。野輝のオレンジ見た時は「オシャレなモバイルハードだな」くらいの印象だったんだけど、ブラックはね、マジPDAみたい。
うむうむ、久々にいい買い物したなぁ(でも赤がよかった(ないってば))。
んで、ナムコ『鉄拳アドバンス』。
まだちょこっとしかプレイしてないけど、結構面白いぞ。これ、描画は2D画像による疑似ポリゴンとかって話だけど、音楽とかの雰囲気、ついでに操作感覚まで、まんまPS『鉄拳3』。鉄拳ファンなら問答無用で買いだな。鉄拳シリーズをやり込んでる私がいうんだから間違いないぜ(持ちキャラが妙だけどね)。
ま、実際は粗があるんだろうけど、モニターが小さいお陰でそれが見えないんだな、これが。
さぁて、とりあえずデフォルトキャラ全員でクリアして、キャラクター増やすぞ(隠し、絶対いるだろ?)。
ちなみに次に買いたい候補は『幽霊屋敷の二十四時間』。
鳩羽でした。
誰にでも、相性の悪い人種というものがいるものだ。
「親と上司は選べない」などというが、親はともかくとして、オフィシャル総合で相性の悪い人種だと、プライベートにまで波紋が広がる。
苦手な人種といっても人それぞれで、また、そのうち妥協できる部分も違うだろう。
例えば、今、私のオフィシャルな相手の一人は、常に上段から偉そうで、結果をけなすが決して誉めない、自らのミスはそれがなかったことにするという人種である。
高度成長期を生き抜いた世代は大抵この人種で、それが苦手などといいだしたら現代のオフィシャルは成り立たず、故に皆、嫌いつつも妥協して相手をしているのだ。
とはいえ、何事にも限度というものがある。
苦手な人種の指示の元での作業は気分が乗らないので、作業そのものの難易度ではなく、それを指示した人間に成果を合わせてしまう。普通のことを普通以上にやれる能力・時間がある場合でも、あえてそれをしない。的外れな指示だと確実に解っていても、指示通りに的外れな作業をする。
要するに作業にも「妥協」を入れるのだ。決して好ましくはないが、そうでもしないとストレスで潰されてしまうので仕方がない。
一般的にはそれで釣り合いを取っているようだが、困ったことに私は、自らの手による作業に妥協ができない。常に完璧を目指すこと自体は我ながら良いことだと思っているが、それを苦手な人種のために行使するとなると、矛盾が発生し、致命的なストレスとなる。
そんな具合の八方塞りで悶々としていたのだが、ふと、ある映画の科白を思い出した。
「逃げまわりゃ、死にはしない」
……唸るほどの説得力である。
編集長V−REXロボ、GWΜ{ミュー}。
発音するとピィ並に間抜けですが、ごひいきに。
編集ピィです。
前刊、GWΛへのリンクターゲットは「list21.html」です、宜しく。
GWΜに伴い、確認画面の仕様を若干変更しました。