《 戦略技術研究所 》 |
『ゴーストライトΤ』 |
Online Magazine"Ghost Write(GW)"
|
編集ピィです。
実は読者参加型のエンタテインメント系企画の素案があり、GWスペシャル辺りで始めようかと思っていたんですが、いろいろと忙しく、あれよあれよとGWΤ 終了してしまいました。
というのも、構築中デッキ「デッキ破壊デッキ(オカルトデッキともいいますが)」の調整がまだまだ不完全なんです。
※副編アイ:それが「いろいろ」?(怒)
そんな訳で準備不足ではあるんですが、またお流れになるのも勿体無いので、早速次号で始める予定です。
今のデッキ破壊デッキは、儀式や融合といった速度のある(攻撃布陣が整うのが速い)デッキにはまだまだ通用しないのですが、キーカードは、手札からカードを墓地に1枚捨てる度に500ダメージを与える罠「魔力の棘」です(マリク・イシュタールの戦術が参考)。
手札5枚LP8000でデュエル開始、+「デビルコック(ダメージを与えると相手は2枚ドロー)」+魔法「手札抹殺(手札を全て墓地に捨て、同じ枚数ドロー)」+魔法「いたずら好きな双子悪魔(LP1000を払って相手手札2枚を墓場へ)」です。
パーフェクトに決まれば、手札5+2枚*500=3500+1000=4500ダメージ+αです。「魔力の棘」が2枚発動していれば*2ダメージで、そのまま勝利です。
もう一方は、「魔力の棘」+「カオスポッド(リバース・場のモンスターを破壊し、同じ数のモンスターを引くまでドロー。モンスター以外は墓場へ)」、もしくは罠「死のデッキ破壊ウィルス(場、手札、デッキの一番上の攻撃力1500以上のモンスターを全て墓地へ。3ターン継続)」です。
また、魔法「墓守の使い魔(攻撃する度にデッキからカードを墓地へ)」+「霊滅術師カイクウ(墓場のモンスターを5体取り除く)」+魔法「魂の解放(墓場のカードを5枚取り除く)」でデッキと墓場のどちらのカードも使えなくするという戦術もあります。
ただしこちらは完全な長期戦術なので、対人ではなかなか成功しません。
これらを基本戦術としつつ、なおかつ弱点である速度を上げるようにと、微調整が続きます。
それにしても、ただのキャラクターゲームだと思っていたGBA『遊戯王6DM EX2』がこんなに奥深いものだとは想像すらしていませんでした。
遊戯王・デュエルを最初に紹介した時に「チェスとポーカーを足したようなゲーム」と説明した覚えがあるんですけど、DM6EX2で既に800を越えるカード種類ですから、面白さも戦術・戦略の複雑さも比較になりません。カード版(紙)で次々と新作が出続ける理由も納得です。
そこで、これも以前書いたかもしれませんが、漫画『遊戯王』やカードゲーム全般に興味がない、という方にこそ、是非とも体験してもらいたいです。そこそこにゲームができる方なら、基本ルールを理解した段階で「ハマる」のは間違いないと言い切れる自信があります。
都合のいいことに、GBAで『遊戯王』は既に8まで出ていて(DMEX5、EX6、7、8、EX6インターナショナル)、このシリーズの値崩れは凄いですから、DMEX6だとかなり安く買えます。
ゲームボーイ・アドバンスのユーザーなら、やはり「マイデッキ」は持っておきましょう。
美咲「んだよ、その「やはり」ってよー」
やほ、鳩羽です。
> こちら「まさーる」聞こえるか。
> 現在2週目の侵入(スニーク)ポイントだ。ダンスもイイが隠れんぼも捨てたもんじゃないぞ。
ミサキ「(ザッ)ハロー、CQCQ。ヘイ、ベイベー、こちらEFSF(地球連邦軍)MS特殊部隊、GP01ゼフィランサスのミサキ・ハトバ大佐。ジオン軍ガウ攻撃空母による、まさーるスニーク地点への大規模空爆作戦を察知。至急ダンボールに隠れたし。グッドロック! オーバー」
「メタルギア」シリーズは、唯一PS1『メタルギア ソリッド』を1周してるんだけど、コナーミアクションを2周ってのは個人的には辛いカモ。
それはさて置き、搭乗してみて実感したRX系MSの凄さ。陸戦ガンダム、Ez8、ガンダム、アレックス、ゼフィランサス(試作1号機)、マドロック(試作6号機)、強いとか頑丈とか以前に、とにかく「速い」! ライフル射程距離で、シールドを構える間に敵と零距離・サーベル射程になる加速ってのは、どうなのよ?
ま、そんな訳で見事にハマってます、『ガンダム戦記』。あれこれいう前に、これ「も」買いだな、うん。
ジム(RGM−79)の頃はヒット・アンド・アウェイするしかないので爽快感もろもろ『デビル・メイ・クライ(1)』に負けてたけど、アレックス、ゼフィランサスの登場で一変。自分で操縦してるっていう満足感と作戦達成感が最高。
『デビル〜』に続けて早くも「重力下オメガ級」が2つ目。
今、連邦軍ミッション全クリアでトータルクリア度50%、次はジオン軍なんだけど、戦闘してるのが楽しいから同じミッションを違う機体で何度も何度も楽しめちゃうんだよなー(シミュレーター的)。
うーん、しばらくはこれ「だけを」やってそう、参ったなー。
ってのもね、買っちゃったのよ『デビル・メイ・クライ2』! ……と『鬼武者(1)』と『サイドワインダーF(アスミック)』(ヲゥイ!!)。だってさ、欲しい時にないのはイヤじゃん?
ちなみに『エースコンバット04』にせず、あえて『サイドワインダーF』にしたのは、ま、リッジとGTの違いみたいなもんかな?
お試しファーストミッションで、空母からのカタパルト出撃に失敗して海の藻屑となり、取説読まずに戦闘フライトシミュレーターをやる無帽を学んだり学ばなかったり。
欄丸「そんなに沢山を一体誰がやるんですか?」
美咲「そりゃ私……のつもり」
いやはや、新作追いじゃなくて、新旧問わずのお気に入りじっくりのんびりやる派でよかったって感じ。
バイオシリーズとかスクウェアシリーズ(FF筆頭あれこれ)とかからは撤退してるから、発売予定のラインナップみても目を惹くものなんてなーんにも……は! 『半熟英雄 対 3D』!? 6月26日って既に間近かよっ!
しかーし! やるなら初代(FC)をクリアしてから、ってことで、たからばリストインってのでどーよ?
鳩羽でした。
こちら「まさーる」聞こえるか。
現在2週目の侵入(スニーク)ポイントだ。ダンスもイイが隠れんぼも捨てたもんじゃないぞ。
ん?『SUNS OF LIBERTY』……!サブゲームもVRも付いてないだと!!
フッ(苦笑)買い直すか――(おバカ)。
やほ、鳩羽です。
よしやるぜー、とワクワクしながら起動した『ガンダム戦記』が、凄いディスク傷で初っ端から音声飛びまくり(涙)。ゲーム本編に辿り着けばプレイ可能だったんで騙し騙しでどうにか数ミッションを戦ったんだけど、オペレータがあれこれいう肝心の部分が台無しで、挙げ句にはセーブ画面でフリーズ(ヲイ)。
当然ガンダム戦記は傷ナシと交換してもらったんだけど、楽しみにしてただけに腹が立つったらありゃしない。そんな怒りの反動があって、PS2ゲームをヤケ買いしました。
『機動戦士ガンダム戦記』
『デビル・メイ・クライ(1)』
『RS{ライディングレーシング・スピリッツ}』(スパイクのバイクゲーム)
『みんなのGOLF3』
『アメリカ横断ウルトラクイズ』
『FEVER7 SANKYO公式パチンコシミュレーション』
『実況パワフルプロ野球7』
といっても、みんGOL3とウルトラクイズは完全な接待用で、パチスロとパワプロは傷とか取説なしとかで売り物にならないってんで貰ってきただけ。
アリサ「……まあ、お詫び代わりということで。といってもディスクの傷は私が悪い訳じゃあないから、念の為」
美咲「あう。それはそうと、うらんちゃんからのたからば『サカつく3』は?」
アリサ「んー、そろそろだと思うんだけど、今のところは気配なし。」
ってことで軽くレビュゥゥー!
まずは『RS』。
スパイク制作だから&バイクパーツショップ「南海部品」にパンフを置いてたからってことでチェックしてたバイクゲームなんだけど、ナムコの『MotoGP』とかと比べたら、たぶん超マイナーだろうなー。って、そもそもこのソフトの存在、知ってる?
オンロード実車でガレージがあって、いろんなレースに参加して資金を稼いでチューンする、バイク版グランツーリスモって感じ。メットとかスーツも選べるし、バイク200車種以上の中には、ヨシムラ「HAYAVUSA X−1」だのモリワキ「MTM−1」なんてものも。
なーんて一通り解説しといて、いざ、SUZUKI RG250Γ{ガンマ}の白赤でレッツゴー! ……いやー、こけまくりでレースになりません(爆)。
軽く走ったくらいじゃ話にならなかったけど、ちゃんとやれば面白そうだったぞ(感想のつもり)。
続いては『デビル・メイ・クライ(1)』。
「スタイリッシュアクション」とはよく言ったもので、撃って撃って斬りまくりなロック、もう爽快ったらありゃしない!
まさる君じゃないけど、これ、マジでイイぞ! 今時だと中古実売2500円くらい? 何も言わずにとりあえず買っとけって感じ。
PS1バイオ系で開花したカプコムさ(?)がこれでもかと詰め込まれ、PS2のハイスペックも充分に堪能できる、正真正銘のアクションだよ。画面がバイオ風なのに敵を浮かせてハンドガン撃ち込める辺りは格ゲー入ってる?
RSに続けてお試しプレイのつもりが、意外にもサクサクと進む進む。このユーザーライクな難易度は好感度。でも、ステージ3の溶岩クモのとこでさすがにゲームオーバー。うーむ、そろそろ取説よまなきゃってところか?
カプコムって個人的には「バイオハザードシリーズだけ」「他は良くも悪くも」ってイメージがあったんだけど、思わず目から鱗{うろこ}。重力下アクション(なんだそりゃ?)作らせたら最強っぽいな。
これは暇つぶしなんかでやるには勿体無いから、改めて最初から(←ポイント)じっくりとやるぞー。
さーてと、ロード不能なんていう予想外の煮え湯を飲まされたガンダム戦記、再起動! ちょこっとだけクリア&使用可能機体データがあるんだけど、当然最初から(←ポイント)。
欄丸「ああ、それは『みんなのGOLF』じゃあないですか。懐かしいですね。ちょっとだけやらせて下さい」
美咲「いや、みんGOLの「ちょっと」って……」
野輝「あれ? 美咲さんってパチンコとかするんですか? いや、僕はやらないんですけど、パチンコのゲームって興味ありますね。ちょっといいです?」
サー「横断すべきアメリカ大陸のアルティメットなクーイズ!! いざ! いざいざいざぁ!!」
ガ、ガンダムゥ!(コレン・ナンダー風)
鳩羽でした。
こんちゃ、うらん。
ちょっと前に美咲さんが格闘ゲームのことを書いてるので、誰にも聞かれてないけどあたしの格闘スタイルを(笑)。
まず『鉄拳』シリーズにおいてのあたしの持ちキャラは「レイ・ウーロン(格闘スタイル:中国拳法(五形拳))」です。で、あたしのレイを使う場合のスタイルは「構えてナンボ」です(爆)。レイは「蛇・龍・豹・虎・鶴」の五つの構えができます。この「構え」を多用し、出来る限り勝利時に「鶴の構え」をしていることにしています(笑)。ので、多くの場合、とどめは「龍声中段脚」を最後まで出し切り、そのうえで「↑(若しくは↓)」を入力して「鶴の構え」に移行することになります。上級者相手にはほとんど決まりませんが、同レベル対戦だと5回に1回くらいで決まります(笑)。
次に『バーチャ』ですが、あたしは『バーチャ2』以来ほとんどやってません(爆)。『バーチャ3』をちょっとかじったくらいです。
あたしの『バーチャ』での持ちキャラは「ジャッキー」になります。ジャッキーはもう「回ってナンボ」です(爆)。この場合の「回る」はジャッキー・サラ兄弟の代名詞である「サマーソルトキック」ではなく、「バックスピンナックル」や上段・下段の「スピンキック(技名忘れた)」のことです。
で、美咲さんの記事で「自称ゲーマー」の方が行っていた「押せ押せジャッキー」というのは、バーチャ経験者同士の対戦ではまずありえません。ジャッキーは「押せ押せ」のキャラではなく、「2択」のキャラです。『バーチャ』全体が美咲さんの言っていたように「技の読みあい」「2択・3択」の先読み格闘ゲームなのですが、サラの「押せ押せ」はありえるかもしれませんが、ジャッキーでは「ありえない」はずです(笑)。まー、さすが「自称」だけのことはありますね。
あと、2D格闘ゲームは『サムライスピリッツ』以来やってません(爆)。
やほ、鳩羽です。
第2次αの2周目クスハ編は、やっとこイゾルデに到達してゴルディオンハンマー炸裂ってとこ。うーむ、全然進んでないや。ちーと疲れが溜まってるのか、コントローラ握ったまま寝てることが度々。
そんな折、うらんちゃんから「アイビス編クリア」の報。いや、スゲーペースだな。
ちなみに、アイビス編は「あれ」が真エンディングだと「私が」断言するぞ(アイビス派)。クリアしたんなら説明不要だろうけど、あれがアイビス編なのよ(笑)。
全編いいムードなクスハ編で追い付きたいとこだけど、やっぱ別ソフトを入れよう。
よーし、ここは一つ二つ、こないだのゲーム大会で火がついた格闘だな。
が! 『鉄拳4』『バーチャファイター4』『ソウルキャリバーU』、ことごとく売り切れ。何の因果か、欲しい時に欲しいソフトはないのよね、これが(涙)。そういうのって、あるよなー?
うーむ、マイッタぞー。とりあえず、ある物から選ぶか。
ここでお便り。
「遂に僕もPS2本体を買いました。しかしいざ買って見ると、意外にやりたいゲームが解りません。色々有り過ぎてどれが良いか迷います。そんな訳で、ソフトはGWライターのお勧めを参考程度に、まずは3作を買いました。以下、感想です。
1.デビル・メイ・クライ(1)
撃って切る、です。なかなかスタイリッシュでロックです。
話も悪くなく、全体的に雰囲気はグッド。操作系が方向キー上=前じゃないので、カメラ切り替え時にワタワタなりますが、まあまあヨシ。
もうちょっとRPG的なパワーアップとかが充実したら……と思ってたら、2がそうなってるらしいです(買うかも)。
けど、PS1『オメガブースト』と比べると、重力がある分、負けかも?
2.アウト モデリスタ
「このグラフィックって如何{どう}なのよ」と思いつつも、980円セールに負けました。が、以外にもハマってます(笑)。
走行中の画面効果(漫画っぽく線が入る)で変にスピード感があってヨイです。設定もいたって簡単だし、お手軽に楽しめるかもしれません。
ただし、画面効果のせいか、コーナーでタイミングが合いません(駄目じゃん)。
……両方カプコン!?(今気付いた)
3.ゼノサーガ EPISODE T
『ゼノギアス』をやってたし、これもまた安かったので。
はっきり言って今時の「見てるだけRPG」なんですが、話が良く出来ててSF好きには、やばい代物です。イキナリ「事象変異機関」とか「EPRパラドクス」とか、ヤバイっしょ(爆)。スクウェアからナムコ、ちょっとやられた感じです。
が、メカ好きにはチョッと足りんかも知れません。というのも、A.G.W.Sというレイバーみたいなメカが出るんですけど、全く無しでも普通にプレイできるたりします(ゼノギアスもそうだった様な……)。オマケに、デザインも個人的にはチョッと好みではないですし。
ちなみに、一番長く喋ってるのが山寺氏の様な気がするのは気のせい?(二役だし)
以上、勝手にクロスレビューでした」
(PN:まさる君)
わぉぅ! 『アウトモデリスタ』ってのは、ある意味勇気があってイイねー。って、誰が薦めたんだ?
これ、物凄い値崩れでその筋じゃ話題になったんだけど(爆笑)、それでも大外れじゃない辺り、さすがカプコムってとこ?(誉めてるつもり)
車ゲームはやっぱ1つは手元に欲しくて、今のところ『頭文字D Special Stage』を買う予定だよーん。
ちなみに、車ゲームといえば昔はリッジ派だったんだけど、ここ最近になって、グランツーリスモを筆頭とする実車派に変わったのだ。
んで、同じくカプコムの『デビル・メイ・クライ』って、やっぱイイみたいねー。
重力話でちょい脱線なんだけど、PS1『オメガブースト』ってホント名作だなーって改めて実感するね。PS2買う前は定期的にやってたんだけど、PS2にオメガ級のソフト、あるかしらん?
戻って、第2次αの間にはやっぱ爽快アクションが必須。
ってことで買ってきました『機動戦士ガンダム戦記』(バンダイ)!
ん? いや、全く同じじゃ芸がないかな? みたいな、ね。
カプコムもう一ひねりで『鬼武者(1、2)』ってのもアリかなーと思ったんだけど、ちょい古過ぎなので見送り。
アクション探しだったから『真・三国無双(1、2、3)』とか『天誅 参』も候補に挙げたんだけど、どっちも(いちおー)シリーズ物で全然やってなくって、今は単発が欲しい気分だったからパス。
『連邦VS.ジオン』と悩んだんだけど、観たことある人なら知ってる筈の、『フロントミッション オルタナティブ』ライクなミリタリムードが「かなり」「そそる」ので(って、たとえが古いよ……)『ガンダム戦記』に軍配。
決してアレックスとかFbとかが出るからじゃないぞー(……)。対戦も出来るしね。
欄丸「おや? またガンダムのゲームですか?」
「また」って何だよ「また」って! 別ゲーだっつーの!
よし、連邦といえば、やっぱジムだな、ジム。一兵卒として散ってやるぜー(いや生き残れって)。
鳩羽でした。
欄丸です。
NBAファイナル2003、SA(サンアントニオ)スパーズ−NJ(ニュージャージー)ネッツを録画VTRにより観戦しました。
が、時間の都合で第1戦(6/5)、第2戦(6/7)、第3戦(6/9)までで、第4戦(6/12)は手元に録画VTRがあるものの、まだ観ていません。
既に終わっている筈の第5戦(6/14)の結果は、メディアやWWWで既に報じられている筈で、下記より2003チャンピオンが決まっているかもしれないのですが、第4、5戦を楽しく観戦する為に、あえて見ていません。
そういった訳で、いつもならNBA.com(Japan)などから正確な情報を引用して記事を作成しているのですが、前述の理由により、私が観戦したVTRの感想のみで少々書かせてもらいます。
結果はともかくとして心行くまで楽しみたいのでご容赦ください。
全試合を観てチャンピオンが決着してから記事にしようかとも思ったのですが、バスケ好きにして初のNBAファイナル観戦、初の生キッド、やはり書かずにはいられません。
さて、SAスパーズのホーム、SBCセンターでのGAME1は、SA101−NJ89で(残念ながら)スパーズの快勝でした。
ファイナル初戦となるこの試合は、なんといってもSAスパーズの210cmコンビ、通称「ツインタワー」ティム・ダンカンとデビッド・ロビンソンの底力を見せ付けられた一戦で、いいたくはありませんが、ネッツは全くの格下状態でした。
ネッツ敗北の原因はスパーズの好調もあるのですが、なんといってもNJネッツの指令塔、ジェイソン・キッドの不調です。その内容たるや、これが果たしてNBAなのかというほどの外からのシュート率の悪さです。必殺のアシスト、キラーパスもことごとく不発に終わり、3rdQA辺りで既に決着が付いていた雰囲気でした。
GAME1でのネッツ敗北のもう一つの原因は、ゴール下の強化として76ersからネッツへ移籍した期待のセンター、ディケンベ・ムトンボが、理由は未だに定かではないのですが(年齢、スタミナなど憶測は様々)、出場時間が僅か6分で活躍する暇すらなかったことにもあります。
断言してもいいと思うのですが、ダンカン、ロビンソンといったPF(パワーフォワード)のローポストアタック(LAレイカーズ、S・オニールの「シャックアタック」などが有名)を封じるには、ネッツで唯一の2mクラスのパワープレイヤー、ムトンボ以外ではほぼ無理で、実況・解説者も同じようなことを連呼していました。
ところが、同じくスパーズホームであるSBCセンターでのGAME2は、まるでGAME1の鬱憤を晴らすかのように冴え渡ったJ・キッド(30得点)とケニオン・マーティンの活躍により、スコア的には僅差ながら流れ的には圧倒的に、ネッツの勝利でした。
K・マーティンと、20分の出場となったD・ムトンボがダンカンを見事に押さえ、ターンノーバーからのカウンターの連続といった、正にネッツの理想とする試合内容でした。
続くGAME3はネッツホーム、コンチネンタル・エアライン・センターに試合会場を移し、さあネッツの連勝かと私も会場も湧いたのですが、結果は、最後の数秒まで縺れ込んだものの、SA84−NJ79でスパーズの勝利でした。
ネッツ敗北は残念だったのですが、勝敗よりもその試合内容が最低の一言で、この試合に限ってはダイジェスト観戦でもよかったとさえ思いました。
GAME3はNBAファイナルとは思えないほどのロースコア・ゲームとなり、それはお互いの(ゾーン)ディフェンスのよさの裏返しともとれるのですが、1クウォーター辺りの得点がNBA「最低」記録タイ、観ていてつまらないことこの上ありませんでした。
ちなみにJ・キッドはGAME1と同じく僅か10得点。キッドが当たらない時のネッツは勝てないという図式が完全に出来上がっているようです。
しかしながら「ミスター・エモーション」、NJのK・マーティンがキッドに並ぶネッツの主力として、初戦から常に活躍していました。
スパーズのT・ダンカンとマッチアップするK・マーティンは、そのアグレッシブなプレイスタイルにより毎度毎度ファイウルトラブルに見舞われるのですが(NBAは6ファウルで退場。交代回数は無制限)、それを補って余る迫力あるプレイをいつも見せてくれます。
ムトンボも投入されたのですが、そのタイミングが悪く、殆ど機能していませんでした。
GAME3まででSAスパーズ2−NJネッツ1、GAME4、5で仮にスパーズが連勝していれば2003チャンピオンはスパーズ(4勝先取)となります。
スポーツニュースなどで結果をご存知の方がもしかしたらいらっしゃるかもしれませんが、明日、明後日にGAME4、5を観戦する予定ですので、あと数日だけ口をつぐんでいてください。
ファイナルチャンピオンの行方は正直なところどうでもよく、冴えたキッドとムトンボのブロックショット&リバウンドが観たいです。
どのゲームだったか、スパーズのT・ダンカンの片手ダンクをネッツのD・ムトンボがブロックした時には鳥肌が立ちました。
以下は雑談なのですが、前述した、観ているだけ時間の無駄とさえ思えたGAME3も、ダイジェストだといかにもNBAらしく、スーパープレイ続出かのように編集されています。
善し悪しはともかくですが、美味しいとこ取りで「NHK NBAマガジン」のようなダイジェスト観戦というのも良いかと思わされました。
やほ、鳩羽です。
ゲーム話続きでスンマソン。
数ある格闘ゲーム、あなたは「鉄拳派」? それとも「バーチャ派」? え? 「ジャスティス派」ときましたか。
こないだ、5人ほどで集まってコンシューマ格闘ゲーム大会をやったのだ。
メインソフトはPS2の『バーチャファイター4』。他、『鉄拳TAG』『マーブルVSカプコン』など。
実は、その日までに対戦ゲーム大会をやろうと周りで盛り上がってたんだけど、3Dバーチャ派が2人、3D鉄拳派が私ともう一人、バーチャ派の一人と鉄拳派の一人が共に2DもOK、残り一人が格闘ゲームを一切やらないが、「自称」なんでもやれるゲーマー(爆)という組み合わせだったので、どれをメインソフトにするのか決め兼ねてたんだけど、主催者(用は部屋を提供する人)が生粋のバーチャ派ってことで、バーチャ4大会に決定。
いうまでもなく初代からの鉄拳派な私は『鉄拳4』ナシってことで今一つ乗り気じゃなかったんだけど、折角盛り上がってるのに頭数が揃わないってのも可哀相だし、ま、お付き合いってことで、ファイティングスティック(コントローラ)持参で参加(←やる気満々じゃねーかよ)。
予備知識として、鉄拳とバーチャの主立った違いを独断&感想で簡単に。どちらかをやり込んでる人なら片方を読めば解ると思うけど、どっちもやらない人にはたぶんチンプルカンプル(ご容赦)。
まず両者は、展開スピードが両極端です。
鉄拳シリーズは、ハメ覚悟でその気になればそこそこの腕でも秒殺が可能で、上級者同士が楽しんで普通にプレイしてても2D格闘並みのハイスピードで展開し、その流れで読んだり抜けたりで、それが普通。
なので、技だの連携などは頭で覚える程度では到底間に合わず、体(手)に染み込ませないとまともな対戦にならず、最悪、ボタンを連射するのみに終始しちゃうのだ。
当然ながら、対戦中にキャラが止まってることは、接待・魅せ・楽しみプレイ以外ではまずありえない(イコール餌食なので)。
対するバーチャは、初弾こそ激速ながら、あとはひたすらに相手技の読み合い&牽制(ガード誘い)が常で、ゆえに間{ま}が多く(といっても1秒以下)、にらみ合いによる停止が頻繁。
反射神経の使い方は当然半端じゃないんだけど、どちらかというとどれだけ多彩な技のバリエーションを持っているかと、相手キャラの技を熟知しているかが重要な、頭脳系格闘。だから自分・相手キャラの技を知らないとそもそも一方的に過ぎて、対戦が成立しないのだな、これが。
もちろんハメたり秒殺したりすることはバーチャでも可能なんだけど、そもそもそういうゲームじゃないのよ(重要)。
鉄拳の中・上級対戦は、相手への牽制と技の出を潰す意味で、まずは早くて短い連携を入れ、相手はいかにその隙をついて、或いは避け・抜けて自分の技を叩き込もうとするんだけど、逆にバーチャ上級者は、相手技を読んでガードもしくはかわして自前の連携もしくは大技を入れる、というのがオーソドックス。
とまあ、簡単な前置きはこれくらいで、いざバーチャ4対戦。
ちょっと練習でボコボコにされた後、まずは上級者同士の対戦を観戦。カードは共に上級者のジャッキーVSサラ。
勝敗は五分ながら、いかにもバーチャらしい、シビアな読み合い合戦。「2択がどうこう」とお互いにいいあいつつ、見たこともない連携がこれでもかと炸裂。
が、30秒2ポイント先取で、勝負は常に残り10秒頃に決まる戦い振りに、第一印象は「遅い」の一言。いや、それでこそバーチャなんだけどね。
で、私の番。
相手は、動きを見ただけでそうだとわかる上級者ジャッキー(ストリートファイト?)。
といっても、こちらはなにぶんバーチャの3をかじる程度やっただけ、しかも当時使っていたのはトリッキーこの上ないアオイ・ウメノコウジ(合気道)。技は忘れる以前にそもそも覚えておらず、付け焼き刃では全く使い物になりゃしねー。そんな自他共に認めるバーチャ素人が使える戦術は、唯一「鉄拳スタイル」!
鉄拳では、攻撃力は弱いながらそれを補って余る抜群のスピードと手数を誇るシャオユウ(中国拳法)と、パワー系ながら使い込めば秒速蹴り殺し可能なオールラウンダー、ファラン(テコンドー)を使う私。
バーチャキャラの技を知らない(っつーか取説読むのが面倒だった)のでファランスタイルは諦め、シャオユウ似のパイ・チェン(やはり中国拳法)を選択。
さてさて、気になる結果は? ……上級ジャッキー秒殺!(イェイ)
2発貰えば4発入れ、開始10〜15秒で決着。ま、要するに読まれる前に次々と攻撃し、たまに読みの裏をかいて上・中・下段に攻撃を振り分け、仮にそれが封じられようと更に連続。相手のやりたいことを一切やらせなければどうにでもなるもの。
後手・守備に回るとジャッキーに限らず相手の技バリエーションを知らないので、それをガードしたりかわしたりするのは無理なんだけど、やられた倍くらい叩き込めば相殺って感じ。
ま、トータルの勝敗結果は当然ながら負け越しだったんだけど、相性によって勝てたり負けたりと、まあ対戦っぽくはやれた感じ。
バーチャ派曰く「押せ押せには弱い」だとか。バーチャはそうなんだろうけど、そんなの、鉄拳では当たり前なんだよーん。
そんな感じでバーチャをやってると、鉄拳と致命的に違う感覚が。
バーチャは、相手技を普通ガードしてもこちらが攻撃するころにはとっくに相手のガード姿勢が完成してて、お互いに技が入らない。だから虚をつく(上中下に分散させたり)のが常套手段で、でも技を読まれてると虚をつくなんてのはまず不可能なので、結局技が入らない。って、これは……『ゼロディバイド(1、2)』(PS1 ズーム)のシステムじゃん!
これに気付けば攻略も自然に導き出されるのだ。
そう、相手技が読めないのなら(仮に読めても一緒だけど)、あえてガードなんてせず、相手技の出を「潰す」、これ以外にはないのだ。
となるととにかく速度重視で、かつそこから連携を決められるパイ・チェンは強いことこの上なく、故にことごとく秒殺。つっても「半分ハメだなー」と自分では解ってるから、「ま、負けるよりはいいや」くらいなもの。
と、ここで登場するのが、普段格闘ゲームをやらないのに「自称」オールラウンダーの「自称」ゲーマーさん(そう言い切っちゃうからイタいよなー)。使うは、かなり速く、かつパワーのあるジャッキー。説明不要っぽいけど、当然のごとく押せ押せジャッキーね。
このジャッキーさんと上級者の対戦を見てたんだけど、勝ってる時は完全にハメ(爆)。が、タチの悪いことに、格闘を普段やらないジャッキーさんは自分がハメてることに気付かず、ひたすら勝利に酔いしれ、果てには上級ジャッキー、上級サラに対して「あれ? 俺がバーチャチャンピオン?」などととんでもないことを言い出す。
皆、鉄拳にしろバーチャにしろ3D格闘をやり込んでるのであえてツッコむようなことはしないものの、さてどうしたものか、な雰囲気。
アーケードでもよくいるタイプですな。こんな時はどうしましょう?
ってことで我が俊足パイ・チェン登場! パカパカッと10秒以内で瞬殺して差し上げました(笑)。何度やってもね(爆)。
ちなみにそのジャッキーさん、鉄拳TAGではフォレスト・ローをメインでサマーコンボを使った押せ押せスタイルで割と連勝してたんだけど、シャオ&ファランで同じく秒殺もしくは、ポール&ジュンで返しまくりの刑。
んで出た言葉が「格闘はやってなかったけど、鉄拳にしろバーチャにしろ、美咲さん以外になら、そこそこ勝てる」ときたもんだ(ヲイヲイ)。
ちなみに私、鉄拳上級者とやるときは、吉光でヨシミツブレード連発したりすんのよ(笑)。軸をずらせばかわせる単純な必殺技(文字通り)なんだけど、馬鹿馬鹿しくて対戦で使う人ってあんましいないから、逆に虚をついて意外にも刺さります(爆)。
うーん、いい加減『鉄拳4』は手元に置いとかなきゃなー。ついでにそこそこ楽しめたから『バーチャ4』もあってもいいかな?(やるかどうかはさて置き、安いので) ホントは『キャリバーU』のほうが魅力的なんだけど、対戦相手が身近にいないってのがネックだなー。
対戦格闘は楽しく、ハメは論外、魅せが命(独断)。
鳩羽でした。
やほ、鳩羽です。
ピィ「美咲さんのホンダXL50S、相変わらず調子が悪そうですね。ということでちょっとした朗報です。知り合いが黒紫ツートンのTZR50{ティー・ゼット・アール}を売りたいそうですなんですが、乗り換える予定があれば、いかがです? 価格はなんと5万円です。ナンバープレートと自賠責保険、アンダーカウルはありませんけど、メンテナンスはバッチリでエンジンも半分新品だそうです」
いや、私的にはXLは只今絶好調で、単に、漏れてるエンジンオイルを月2回ペースで補充しててトップスピード55Kmまででキャブ汚れでキックスタートがかかりにくくなっててリアタイヤブロック減 りでリアロックしてるだけなんだけど、ま、それは置いといて、TZRって何?(←XL50Sのこと以外はホントに何も知らない奴)
(WWW検索中)……ふーん、ヤマハのオンロード50ccか。ほー、50ccオンロードでは数少ないセルスタートか。カクカクッと尖った感じ、なかなかにイカすじゃん。NS−1と区別が付かなかったりするけど(ぼそっ)。
いや、XLを乗り換えるつもりはちーと、全く、微塵もないんだけど、何せ瀕死状態(絶好調はどこに?)。いざという時の為の長期代車はある程度選んどこうかなー、と思ってた矢先。
ちなみに、代車候補に上げてたのは、ホンダCRM50にヤマハDT50と、スズキ・チョイノリ(あれはイイよ)と、これが未知のバイクなんだけど、ホンダBAJA{バハ}の50cc。
ちょい脱線。
バハの50ccなんて存在しないらしく、確かにWWWでもそんな情報は欠片もないんだけど、前にこの目で見たのよ、とある駐輪場で。
小さくて変わったオフロードだなー、とか思って近付いたら、サイドカバーに「BAJA」って書いてあって驚いたのなんのって!
ピィ「BAJAの50cc? はてさて。スクーターの「DIO BAJA」なら知っていますけど。ヘッドライトだけBAJAで、残りはスクーターという奴です。あと、モンキーバハというのもありますね。結構値段が張りますが、こちらはマニアックな人気があります。ただ、小さいので長距離には向かず、更にその人気とサイズゆえ、盗難やイタズラの格好の餌食だったりします。後、CRMかDTかといわれれば、断然CRMですね」
モンキーバハとかDIOバハじゃなくって、マジなオフロードのバハ50。逆輸入モデルかもしんないけど、それだったらWWWにちょっとくらい情報、あるよなー? いくら私でもモンキーバハなら気付くだろうし、あれって幻?
んで、話は戻ってTZR。
色が赤白でフルカウルだったらひょっとして迷ったかもしんないけど、パスしました。
そのTZRが嫌いってんじゃなくって、「今乗ってるXL」が好きでお気に入りで愛着があるから。乗り換え(乗り継ぎ)、排気量UP、複数所有ってのがライダーの王道らしいんだけど、このこだわりだけは譲れないね。
そりゃさ、大型免許とドカ(ドゥカティ)996を貰えるってんなら……いやいや、XL50Sです(ホントかヲイ)。
でもって今日、後輪の交換とエンジンOHが幾らくらいになるかちょこっと聞いとこうかなーと思って、レギュレータ以来ぶりにバイク店に行き、ついでに調子を診てもらったよーん。
タイヤ交換は工賃合わせて1万円以内、うーむ、予想より高いけど、ま、納期が平日で3日程度ってのはお手軽だな。
美咲「雨の日なんてもうツルツル滑って、仕方がないから前輪ブレーキ使ってるんです。変えたほうがいいですかね?」
店員「これは滑るでしょう。出来れば交換したほうがいいですね。前輪ブレーキは止めたほうがいいですよ。そっちで癖がつくとパニックブレーキで前輪を握ってしまって、それでもし前輪がロックしたら大事故になりかねませんから」
ほほー(メモメモ)。
んで、オイル漏れが云々といってキックスタートするやいなや、バイク店員開口一番「ヤバそうな(エンジン)音がしてますねー」、続けて「(シリンダー)ヘッドがそろそろマズいですよ」、をいをい(涙)。
でも聞いてみると「ガラガラガラー!!」と確かにヤバそう。そこでハタと気付く。普段はフルフェイスヘルかぶった状態でエンジン音聞いてんだよな、そうそう(阿呆?)。
店員「消耗したエンジンオイルは、補充ですか? スラッジが溜まったりしますから、3000kmに一回くらいのペースでオイル「交換」したほうがいいですね。自分でするのなら、ここ(ドレンコック)からオイルを抜けますから」
へー、初耳、そんなことが出来るんですねー風に肯きつつ、実はオイル交換は何度も試みたことがあり、ソケットレンチ&ラチェットハンドルを持ってなくてスパナで挑戦したけど、エンジン底部のガードが邪魔でボルトに届きませんでした、なーんてこたぁいえませーん(爆)。
そろそろまともな工具、揃えなきゃなー。
それはともかく、OHっつーかパッキン交換について相談。
んが、今のエンジンオイルの燃焼室への漏れの原因は、そもそもパッキンとかじゃなくって、シリンダーとピストンの間の摩耗による隙間か、シリンダーヘッドからオイルが落ちてることが原因らしいので、交換パーツがない以上「無理」なんだとよ(涙)。
ピィ「さて、TZRを薦めておいてこういうのも何ですけど、せっかく気に入ってるXL、運命的な出会いをしたはずなので、やはり完全に修理して、末永く乗るのが気持ち良いですね。個人的意見ですが、僕が所有した車両はすべて運命の出会いと自負してます。
もしも本気で修理しようと思ったら、この世に修理出来ない物なんて無いでしょう。費用はさて置き」
むむっ、含蓄アリアリ。こりゃ深いねー。
そんなこんなで毎日元気に(たまに歩道も)爆走中のXL50Sに励ましのお便りを(なんちて)。
鳩羽でした。
やほ、鳩羽です。
話題が幾つかあるんだけど、一度に書くと多いので、小分けに。
まずはエミュにFAリンカーにインワンソフト。GBAでFCってのは確かに魅力的だけどさ、手間はともかくとして、GBA256Mbフラッシュカートリッジ約2万円を筆頭に、出費が半端じゃねーぞ、マジで。
っつーことで、私はGBAでFC『バルーンファイト』(ROMは持ってない)やりたいだけなので、違法だろうが阿呆だろうがインワンソフトに一票(だからって真似しちゃ駄目よん)。
ただねー、バルーンファイトの入ったインワンソフトなんて夢のような代物、あるのかしらん? 256in1とかいっても、殆どは同じゲームのバージョン違い(改造)が山盛りだって噂も聞いたりするけど、自称ゲーマーな割にソッチ系のソフトは持ってないし詳しくないんだよなー。
ってか、サー! インワンソフトの販売情報を検索しても全然ヒットしねーぞ!
※編集註:当たり前です(ね? この人、阿呆でしょ?)
いやいや、待てよ。私はあくまでバルーンファイトがやりたいだけで(携帯せずでOK)、FC本体も健在なんだからフツーにROM(カセット)を買えばいいんじゃん。一時期はプレミアだか何だかでFC『アイスクライマー』と共に値段が高騰してたバルーンファイト。そろそろ熱も冷めた頃かな?
(検索中)……箱説なしで3000円、変わってねーし!
……んーと、PCで動くバルーンファイト「っぽい」ゲームでも探すか(「っぽい」ね(念押し))。
ってかさ、ニンテン! 頼むからいい加減、ナムコ、コナーミ、カプコムとかを見習ってさ、GBAで旧名作ソフトを復刻しろってば!
『マリオアドバンス』に『マリオブラザーズ』が付いてるのを見た時は、やるなーと思ったんだけど、いざやってみるとサイズの都合で画面が上下にスクロール……テメェ中途半端なことしてんじゃねーぞ! なーんてな(笑←フォローのつもり)。
でもってここにきて『マザー1・2』。……いや、アレはアレで糸井的にいいんだろうけどさ、その前にまずはバルーンファイトとアイスクライマーとクルクルランドだろ、やっぱ?
なーんてちょい懐古的な話してて思い出した。うらんちゃん情報、ディスクの書き換えが終わるんだったー!! って、いつだっけか?
(過去ログ検索中)……あれー? 『一万回のリセット』で読んだ気がしたんだけどなー。しゃーない、ニンテンWWWに行くか。
ふむ2003年9月30日到着分までね(ほっ)。のんびりとリストアップすっか。
っと、かぶるとイヤだから所有ディスクゲームをリストアップしとこ(前にしたっけか?)。
『パルテナの鏡』
『ザナック&ソロモンの鍵』
『ゼルダの伝説』
『謎の村雨城』
『F1レース(青)』
『マリオブラザーズ2(&空)』
『グリーンベレー』
『もえろツインビー』
『探偵 神宮寺三郎 危険な二人 前編』
『探偵 神宮寺三郎 危険な二人 後編』
『パトレイバー』
『小猫物語』
以上、面白い順(爆)。
あうあう、アリサちゃーん。GBA『メイド・イン・ワリオ』まだー?
私のGBAってば『スパロボA』以来、動く気配ないんだけどー?(『スパロボR』はどーした?(←自分ツッコミ))
鳩羽でした。
電子戦術記事担当のダイドーだ!
>サーが楽しそうで面倒くさそうな話をしてるので、思いっきり腰を折ってあげましょう。
む? 北斗神拳に挑もうとは、まぁよい、(ぼきぼきっ)受けてたとう。
> 香港製や台湾製で、GBA用『50in1』やら『256in1』なファミコンゲームはすでに発売されていて、ちょっと怪しげなゲーム屋ならば販売していることでしょう。
むむ?
我が腰椎を撃破するというから、どのような奥義かと思えば、単なるマルチロムのインワンソフトではないかぁー!。
著作権法違反の代物では折るどころかかすりもせぬわ。
そんなものでよければアドバンスに限らずプレステやプレステ2にもあり、しかし裏路地系店などに出向かずともWWWをうろつけば済む話である。
(雑談:大規模掲示板サイト『2ch(にちゃんねる)』には前述したような海賊版メディアの配布・売買を個人が摘発する「チクり板」などというものもあるので注意すべし)
北斗転々送、FA(フラッシュアドバンス)リンカー、GBAブートケーブルなどを使ったROMデータ転送の極意とは、アドバンスでファミコンソフトをプレイすること、ではなく「オリジナルのマルチロムの自作」であり、それを作成する過程をも含め、楽しむことにあるのだ。
出来合いソフトで満足するのもよかろうが、違法手段に関する様々は我輩の範疇外の視覚外の興味外である。
更に、北斗転々送の真義、それは、アドバンスが内蔵している「256KバイトRAM領域」へのアクセス・書き込みであり、それに気付かぬようでは、我が腰椎の撃破など七百六十五年経ってもかなわぬであろう。
これにより何が出来るかは……ほぁっ、精進せよ。
ピィ「で、ナントカリーダーはいつ頃完成予定なんですか? ちょっと楽しみなんですけど」
ぐはっ! 精進せよ(←我輩)。
こんちゃ、うらん。サーが楽しそうで面倒くさそうな話をしてるので、思いっきり腰を折ってあげましょう。
香港製や台湾製で、GBA用『50in1』やら『256in1』なファミコンゲームはすでに発売されていて、ちょっと怪しげなゲーム屋ならば販売していることでしょう。
まー、需要がそうそう無いので、なかなか店頭に並ぶ機会はないかもしれないけれど、そういう店の店員と仲良くなれば、入荷してくれると思います。2次問屋、3次問屋とかにはそういう輸入物とか結構あるからね。
電子戦術記事担当のダイドーだ!
ピィ「周りのデュエリストが次々とGBAをSPに買い変えてるんですけど、GBASPってやっぱりイイですよねー。それでデッキが強くなる訳じゃないんですが、やっぱり羨ましいですね」
ふん、新ハードが高性能で購買意欲をそそるのは当たり前であり、かといって目先の性能につられて愛機を乗り換えようなどと、京都花札屋の掌{てのひら}で転がされる洟{はな}垂れ小僧め。甘い、黒糖の二百五十六倍も甘いわ!
人と同じ道を歩む限り、常に前には誰かがいる。ならば、人と違う道を歩むことこそ、文字通りの我が道である。
さて、ファミコン、スーパーファミコンが今年9月をもって生産終了となり、名作粒揃いハードであるファミコン時代の到来であり、仮にも正式にも電子戦術記事担当一子相伝継承者ともなれば、その資産を活用するのだ。
ROMイメージリーダー(通称「吸い出し機」)によりファミコンソフト(ROMイメージ)をPCに読み込むのだが、ここで単にエミュレータを使ってPCでファミコンをレッツプレイなどでは収まらぬのが北斗の名を冠する者。
そのROMイメージをGBAブートケーブル、フラッシュアドバンスリンカーを使い、フラッシュカートリッジ(アドバンス空カートリッジ)にGBA用ファミコンエミュレーター(様々)と共にPCからアドバンスに転送し、「ゲームボーイ・アドバンスでファミコンソフトをプレイ」するのである。
これぞ北斗裏奥義、無双転々送!!
アドバンスの256Mビット空カートリッジが約2万円とブートケーブルが5千円、これらはWWW販売しておるので資金さえあればすぐに揃う。
些細な問題があるとするならば、肝心要のROMイメージリーダーが販売されておらぬということか? ふむ、回路図と部品リストがあちこちに転がっておるのだから「自作」といこうではないか。
ピィ「…………え!? そのナントカリーダー、サーが作るんですか? 途中まで凄い話だったのに、最後の最後にオチがあるなんて――」
ほぁっ!! 北斗反打小手!(じゅー)
やほ、鳩羽です。
PS2『第2次α』の2周目、クスハ・龍人機編のことを書きたいんだけど、まだZZがイベント登場したとこ。要するに殆ど進んでないんだなー、これが。やっぱ間に別な爽快アクションゲームを挟みたい気分。『デビル・メイ・クライ(1)』を薦められたんだけど、カプコムはなぁー。PS1『オメガブースト』匹敵なの、ないかね?
それでもちょい書くけど、第2次αを最初にプレイする人で第2次を「素直に」楽しみたいのなら、シリーズをコアにやり込んでる人でも、絶対クスハ編からやりましょう。イークイップのデストロイド指数はデッドボール並みです。
アラド・ヒュッケバイン編のことは知らないんだけど、PS1『α外伝』ファンならゼンガー・グルンガスト編の0.5話をついで程度でやっとくと、気持ちよく始められます(本当か?)。
ってことでXL〜バイクのことを久々にダラダラと。
こないだから積極的に前ブレーキを使うようにしてみたんだけど、シフトダウン・エンジンブレーキでの減速がぎこちないんだわ、これが。ブレーキかけながらアクセルを微調整するのってコツがいるよなー。まだまだガクガクのギッコンバッタンに揺れてます。
ちなみに、ブレーキは中指と薬指で握るように変えたのだ。以前は人差し指と中指だったんだけど、変えた理由は、見た目がそれっぽいから(解る人には解る?)。
自賠責の満期お知らせ葉書が届き、もうすぐXLに乗って1年。早々から電装系に端を発したトラブル続きだったんだけど、それでもここいらで全面メンテしなきゃなー。
未だに大問題のエンジンオイル漏れ解消の為のエンジンのパッキン交換(OH?)は、人伝てで聞いたところ、バイク店に依頼しても2万円以内なんだとか。想像してたよりは安かったんだけど、これってやっぱバイク店にお任せする作業なんだろうなー?
やれるんなら自分でやりたいんだけど、それ以外の不具合があったら恐いから、入院っつーか定期検診的に預けるのが一番かしらん。
ん? そういやレギュレータの件が解決して以降、バッテリーを全く見てないや。レギュがあるからって安心してたんだけど、こいつも診なきゃなー。
でもってもういい加減の後輪の交換。これは5千円もあれば足りるかな?(勘)
そういやさ、タイヤのインチ数を変えるとか、オフ車にレーサータイヤを履かせてストリート系(はっきりいって意味不明だし気持ち悪い)なんて情報を前にWWWで見かけたんだけど、インチ交換って概観以外に何かメリットってあるのかしらん?
あと、細かいことだけど、サイドカバーの再塗装と、マフラー、キャリアーの補修塗装、これもやったらピッカピカに生まれ変わるな。マフラーは転倒で、キャリアーはUロックで塗装が結構はげてんだよねー。
更には、ちょい踏み込んでスプロケとブレーキシューの交換に、チェーンの張り直しもやりたいんだよねー。
チェーンはまあ置いててもOKなんだけど、スプロケはトップスピードアップじゃなくってローシフト・初速をアップさせたいなー、なんて最近思い始めたのだ。
っつーのも、そもそもXLって新品でもかなりな鈍足バイクらしいから、トップスピードはボアアップとかエンジン積み替えでもしない限り上がらないらしいんだわ。だったら、せめて出だしだけでもスクータ並みにして、周りに迷惑かけない走行にするのもアリかなー? とかね。
ブレーキシューはいうまでもなく安全性の為ね。今のとこ具体的な不具合はないけどさ。
他、これは全然急がないんだけど、WWWで仕入れた情報から、タコメーター増設に、12V・MFバッテリーへの換装。そういやバーパット装備なんてのもあったなー。
んで、夏に向けてジェットヘル+シールド購入も視野に入れときたいし、リュックは肩がこるから大き目のウエストポーチも欲しいなー。
更に細かいことを言い出したらキリがないんだろうけど、長らく用がなくってWWWバイク情報は覗いてなくて解る範囲内だとこんなとこなんだけど、まだまだあるんだろうな、きっと。
……って、これに任意・自賠責の更新を合わせたら、総額は幾らだ? 恐いのであえて試算せず。
ま、それで真XLがネオXLに生まれ変わるんなら、検討の余地はアリアリだよな。何つっても事故・廃車にでもならない限り本気で一生乗るつもりだし。
でもね、実はベタなんだけどCRMとかもイイなー、とかちょっとした浮気心があったりなかったり……。
話はちょっとだけずれて、スクータとかでグローブ無しな奴とか、ショートパンツにサンダルなんてド阿呆はを見たら、いつも「こけろこけろ」と念じたり、フルフェイスの中でつぶやいたたりしてます(ヲイヲイ)。こけない・事故らない自信があるんだろうけど(大爆笑)、そういう奴って幸せだよなー。
車でいうなら、シートベルトなしで携帯電話しつつの片手飲酒運転って感じ?
そんな自転車以下なバイクに、どこかの紳士的な3ナンバースポーツカーとかトラックの人、突っ込んでやってくれないかね?
そんなのが目の前でミンチになったら、たぶんシカトするか、指差して笑うだろうなー(これは割とマジ)。
あ、スクータで「何故か」膝を広げてる意味不明を見た時は、「電柱にぶつかれ」か「車に膝を持ってかれろ」って念じてます。積載量オーバーしてたりウインカーださずに車線変更する奴には、大雪山降ろしを仕掛けてもいいです、許可します。
……とか何とかを歩道爆走して検挙された私がいっても、あんまし説得力ないか? あれ以来、歩道走行なんてやってません……あんまり(……ん?)。
鳩羽でした。
梅雨入り間近、或いは地域によっては既に梅雨だろうか、ともかく今年も嫌な時期がやってきた。といっても嫌いなのは雨ではなく、勤務先で既に稼動している冷房によるエアコンバテである。
寒さには滅法弱いが暑さには人並みより少し上くらいに強いので、元来、冷房を使う習慣がなく、自宅にあるエアコンは来客時と、ある夏に、文字通り溶けていたフィッスル・オウアー・ザ・レイヴ・オエットのためのもので、自身が使うことは殆どない。だから、かどうかは知らないが、数年前からエアコンに弱くなってしまった。
その症状はほぼ夏バテと同じく、だるさと倦怠感。効果的な解消法は、今のところ知らない。
内外の往来の激しい広い店舗とはいえ、設定温度が22度というのは実際たまったものではなく、寒さの余り長袖を羽織っている始末なのだが、同僚や客の殆どがTシャツなのだから、これはもう仕方がない。
真夏、じりじりと照り付ける日差しの下で、キンキンに冷えたスポーツドリンクを汗だくになりながら飲む爽快感は、同じくエアコンが苦手な方になら、いわずもがなであろう。
そんな訳で、どちらかというと夏を楽しみにしているのだが、その前の梅雨を心地良く過ごす方法というのはあるのだろうか。
欄丸です。
梅雨入り間近もなんのその、星野阪神の快進撃でプロ野球が俄然盛り上がっていますが、何ら興味はありませんし、そもそもその凄さがよく解りません。
プロ野球に限らず興味のないスポーツは、それをとても好きな人と一緒に観ているとその興奮が伝わって、雰囲気だけながら楽しめたりします。コミュニケーションに関するちょっとしたマメ知識でした。
さて、長らくスポーツ番組を観ていなかったのですが、いつのまにやらNBA2003ファイナルのカードが決定していました。
ウルトラスーパーガード、天才ジェイソンン・キッド率いる「ニュージャージー・ネッツ(2年連続出場)」対「サンアントニオ・スパーズ」です。……スパーズ? ウェスタンからはLA・レイカーズだろうと思っていたのですが、知らないうちに敗退したようです。
「チームプロフィール」
『ニュージャージー・ネッツ(NEWJERSEY NETS)(東)』
・チーム創設:1967年
・有名選手(独断):ジェイソン・キッド(ガード他オールラウンダー)、ディケンベ・ムトンボ(センター)
・所在地:ニュージャージー州イーストラザーフォード
・ホームコート:コンチネンタル・エアラインズ・アリーナ
・通算成績:854勝1246敗(NBA 26シーズン) 374勝370敗(ABA 9シーズン)
・優勝回数:なし
・01−02シーズン成績:52勝30敗
・プレイオフ2002戦績:11勝9敗
・ヘッドコーチ:バイロン・スコット
・アシスタントコーチ:エディー・ジョーダン、マイク・オコーレン、ローレンス・フランク
『サンアントニオ・スパーズ(SAN ANTONIO SPURS)(西)』
・チーム創設:1967年
・有名選手(独断):ティム・ダンカン(フォワード)
・所在地:テキサス州サンアントニオ
・ホームコート:SBCセンター
・通算成績:1196勝904敗(NBA 26シーズン) 378勝366敗(ABA 9シーズン)
・優勝回数:1回(1999年)
・01−02シーズン成績:58勝24敗
・プレイオフ2002戦績:4勝6敗
・ヘッドコーチ:グレッグ・ポポビッチ
・アシスタントコーチ:P.J・カーリッシモ、マイク・ブデンフォルツァー、マイク・ブラウン
さて、気になるNBA2003ファイナルのテレビ放送スケジュールですが、第1戦は6月5日(木)11:00〜(13:50)、NHK衛生第1にてです。
私は衛星放送の受信装置を持っていないのですが、どうしても「生キッド(録画ですが)」を観たいので、第1戦から第6戦までの放送スケジュールを調べて、知人に録画をお願いしました。毎回ダイジェスト観戦ばかりだったのですが、今回のファイナルは見逃しません。
実は、今年はこれまでの試合を一切観ていなかったのでチームの強弱はおろか、スタメンすら知りません。そこで、プレーオフのダイジェストは毎度お馴染みNHK総合「NBAマガジン〜プレーオフ特集号〜(6/5(金)01:10〜01:30)」でおさらいします。
地上波でNBAを観戦できる機会は少ないので、このNBAマガジンでJ・キッドの視野360°ミラクルプレイを堪能しましょう。キッドのプレイは、NBAやバスケットボールに殆ど興味のない方でも間違いなく楽しめますので(断言)、皆さんも是非。
と、一人で静かに興奮しているのは、昨日が久々のバスケだったからです。
約2ヶ月ぶりの参加で運動不足をひしひしと感じながらのプレーだったのですが、得点も決め、アシスト、リバウンド(正確にはスクリーンアウトのみ)もそこそこと、なかなかに充実した内容でした。その試合後に無性にキッドのプレイが観たくなり、そこでNBAのファイナルが決定していたことを知った、という次第です。
そういえば、NBAが好きな割に映像媒体を持っていません。年度を問わずでファイナルのダイジェスト映像VTR・DVDが欲しいところです。いうまでもありませんが、NBAはあまりにプレーが高度過ぎてとてもお手本にはならず、単に憧れ的に楽しむだけです。
> どうしても「ルイ○ジ」が解りません。
何をおっしゃる砂漠の王子。そんなもの「ルイ○ジアナポリス」に決まってるじゃあありませんか。インディの聖地ですよ(うろ覚え)。
> いくら待ってもマ○オやルイ○ジが動かなければ
最初が「マスオ」なのはすぐに解ったんですが、どうしても「ルイ○ジ」が解りません。
> やっぱり筐体を叩くと、ゆったりスペース的空洞音がしたりするんでしょうね?
何をおっしゃる死神さん。そんなの当たり前じゃないですか。さらに! ディスクの読み込みが途中で止まったり、いくら待ってもマ○オやルイ○ジが動かなければ本物です。どう足掻いても「A面をセットしてください」とでます。
> ようするにテレビデオとか、シャープのツインファミコンとか、SFC内臓テレビとかと同じってわけです
ということは、やっぱり筐体を叩くと、ゆったりスペース的空洞音がしたりするんでしょうね? というよりは、そうでなきゃいけませんよね?
ビ、ビ、ビ、ビッグニュース!!!
……と思わせておいて、別に普通の記事です(最近使ってなかったものね)。
本日、ソニー(←ここポイント)は今年の年末にDVD/HDDレコーダー『PSX』を発売することを発表しました。
これはDVD/HDDレコーダーに『PS2』の技術を搭載したもので、PS2のゲームを楽しむことができる、『DVD/HDDレコーダー』です。価格はなどはまだ発表されていません。
ようするにテレビデオとか、シャープのツインファミコンとか、SFC内臓テレビとかと同じってわけです(そんなわけあるか!)。
やほ、鳩羽です。
初出動のGGG諜報部ボルフォッグ並にヘバってます。どうにもGSライドの出力が上がりません。
再認識だけど、ヘバってる時の乗り物の運転ほど恐いものはないですな、はい。
雨の日は決まってロック&スリップするXLの後輪。そうだと解ってたつもりなのに、キュッと滑って、遂に転倒してしまいました。といっても信号停止へのブレーキ中だったんで速度は10Km/h以下、ハンドルこそ握ったままだったけど、ヨチヨチ歩きで車両だけ右からドテっとなって感じ。
ブレーキレバーが毎度のごとく上を向き、テールウインカーがぐねっとなったものの(涙、嘘、実は慣れてる)、他は運転手共々かすり傷一つありませんでした……と思って走ってたら、何かアクセルのフィーリングが妙。
なんだろー? と思ったら、アクセルから手を放してる(添えてるだけ)のに「スロットルが戻ってない!」。
うん、びびったよ、マジで。手放しで回転数・速度が落ちないってのがあんなに奇妙だとはねー。
バイク店に持ち込もうかと思ったんだけど、後でスロットルを転倒と逆方向にグイグイひねったりしてたら直ったので、ま、オーライ。
ふと思ったんだけど、雨天でもそうじゃなくても、XLで走行中に後輪がロックしたら、その制動ってのは制御可能なのかしらん?
ん? っつーか、それを制動したら、いわゆる二輪ドリフトか?
はー、梅雨ー。やっぱグリップゼロってのは洒落になんないし、前輪ブレーキは苦手だし、いよいよ後輪の履き替え時期だな。
そうそう、前輪ブレーキ嫌いは、後輪ブレーキで慣れてるからってのもあるんだけど、どんなんに低速でも必ず起きる過重移動、あれが嫌だから。といっても、これがXL特有のものだとやっとこ気付いたのは、実は今日だったりして。
っつーのも、XLは50ccながらいちおう「オフロード車」だから、特に前のサスペンションが深くて、前輪ブレーキングして、後→前と過重移動が発生した時に前サスが沈むと、大したブレーキングでもないのにガックンガックンと揺れんのよ(ほほぅ)。
かといって全く使わないものでもないんだろうし、うーむ、一般のオフ車乗りの方々は、普段はどういう風に前ブレーキやってんのかね?
ん、アイドリングで息切れ、エンジン停止。おっとと、エンジンオイルがヤバいヤバい……ゴクゴク、ぷはぁ。
ってな風にXLエンジンとはもうツーカーの仲。そろそろ語り合えそうだぜ。
鳩羽でした。
電子戦術記事担当のダイドーだ!
編集とてカードゲームな昨今、最後の砦たりうるのは、もはや我輩を置いて他におらぬからして、電子戦術とは無縁ながら参上つかまつった次第であり、いやに堅苦しく侍風なのは、宮本武蔵系漫画の読了後であるがゆえだ。
> 【投書】これは洗脳??
> まさる
> ハイ、僕まさる。久し振りのしつも〜ん。
> なんで最近PS2、しかもスーパーロボット大戦限定ですか?
案ずるなかれぃ、まさる殿。きゃつらのは単なる世迷言{よまいごと}であり、いわゆる独り言であるからして、俺様日記と紙一重なのだ。
勢力図的多数の無勢で誌面が覆い尽くされてはいたが、それもここまでである。自称ニュータイプ、鳩羽美咲(強化人間L6)は地球圏の平和を守ることに全てを使い果たし、ゲーム終了と同時に体調を崩しおった。仕事もままならぬあの様子、しばらくは表に出てこれぬであろう。
鳩羽めの遺言は「ゼンガー編、0.5話で中断。クスハ編最高、イークイップ」である。
> パパがね、GW見ながらず〜と唸ってたんだ。そしたら突然ゲーム屋さんに行って、PS2買っちゃった(笑)。けど、お金払う時、耳からなんか出てたよ(脳髄かな?)。
ひふみめの情報によると今しばらく我慢してもよかったかもしれんのだが、何、ハードが一つや二つ増えるのはそれ自体娯楽のうち、構わぬであろう。我輩とてPCを2台だか3台だか所有しておるが(何台なんだよ)、そんなものである。
ちなみに、耳から出てきたのは、俗にいうエプトクラズム……否、エクトラプクズム、エクプラトズム、エラクトプズラム…………脳髄である。丁寧に戻しておけい。
> けどね、スパロボはまだ買わないんだって。よくわかんないけど「アレは駄目だ、空が落ちてくる……」ってブツブツいってた。時間の問題だね。
「まだ」という言葉に引っかかるものがあるが、折角のPS2、楽しまねば損というもの。よし、僭越{せんえつ}ながら我輩が、まさる殿のソフトを選んでやるからして、ありがたく思え(僭越←間違い)。
ふむ、まさる殿は車が好き? ならば――
『アウトモデリスタ』
これであろう。何? RPGもやるとな? では――
『ダーク・クロニクル』
この辺りでよかろう。ほう、接待用と暇つぶしが欲しいとな? しからば――
『アメリカ横断ウルトラクイズ』
ほぁっ! ひふみめもそこのけの、ダイドー・セレクションである。
あー、いっておくが、我輩はゲームなどせんぞ。
美咲「……ジ、GWってさ、グラビティ・ウォールの略だよな?」
欄丸「いいから寝ててください」
こんちゃ、うらん。
美咲さん、クリアおめ〜☆
などと、携帯メール風な賛辞はさておき(笑)、近く2周目に突入するであろう美咲さんに、『ブレンパワード』パイロットの育成での注意事項。「パイロット養成」で付けるべき特殊技能を紹介。
●ラッセ・ルンベルク
・援護防御(カナンを守るために)
●ヒギンズ・サス
・戦意高揚(胸のバラが燃えているから)
絶対に付けるべき技能はこの二人(二つ)ですかね。あくまでも雰囲気だけどさ(笑)、あるとなしとじゃあ大違い。
後は戦闘に関してかな? 最初の「勇×ジョナサン」戦は「ソード・エクステンション(斬撃)」でトドメを刺すとか、エッガにトドメを刺すときは双子ブレンでするとか(笑)。バロン・マクシミリアンの「バロンズゥ」は比瑪の斬撃でトドメとかね。
小隊編成では、双子ブレンは一緒が大前提で、カナンとラッセは一緒じゃあないと雰囲気でません。惜しくも、今回ナッキィが出てないので(必然でカントくんの乗るブレンがない。ラッセの乗り換えもなし)、4機ずつの2小隊ってのが出来ないのが哀しい。仕方ないので3機編成の2小隊でガマンしましょう。「勇&比瑪」とその他のブレンっていう2小隊でもいいけどね。そっちのほうが雰囲気でるかも。え?「チャクラシールド」要員? ふざけるな! ブレンをそんなふうに使う奴はあたしが許さない(てめぇーが言うか)。
ってことで、ブレン講座でした(爆)。
ハイ、僕まさる。久し振りのしつも〜ん。
なんで最近PS2、しかもスーパーロボット大戦限定ですか?
パパがね、GW見ながらず〜と唸ってたんだ。そしたら突然ゲーム屋さんに行って、PS2買っちゃった(笑)。けど、お金払う時、耳からなんか出てたよ(脳髄かな?)。
けどね、スパロボはまだ買わないんだって。よくわかんないけど「アレは駄目だ、空が落ちてくる……」ってブツブツいってた。時間の問題だね。
やほ、鳩羽です。
アイビス・ダグラス編、クリアー! イェイ。
いやー、最後の敵、強かったっつーか、それ以前にHPが多いのなんのって。残りHP10万くらいになって「よし、あと一押し」とか思うくらい(押せません)。
最終話は時間がかかっただけあって、撃墜されたのはアフロダイA1機のみという快挙。だからどうしたってとこなんだけどねー。とにかく超竜神が大活躍してくれて、元々なんだけど更にお気に入りに。
で、クリア後に最後の敵の正体が殆ど解らず、終わり方も地球圏がどうのこうのじゃなくって「アイビス個人の話」って感じだったんだけど、割と好きなキャラクター&ユニットだったので、ま、オーライ。
次は、やっぱ最後の敵の正体が気になるから、ゼンガー編かクスハ編なんだけど、もう一回アイビス編でもいいカモ。……いやいや、やっぱゼンガーだよなー。
すっかりお気に入りになった鋼鉄ジーグ、2周目は大活躍させるぜ。
鳩羽でした。
編集ピィです。
どこまでも続くスーパーロボット大戦話。気持ちは解るんですけど、一般読者を想定している以上、やはり話題は多方面かつ豊富にしなければなりません。
そこで、とりあえず僕の修正デッキ、罠カード「死のデッキ破壊ウィルス」によるウィルスコンボからの必勝パターンを――(※以下削除)
同じくのゲーム話で恐縮なのですが、ようやくコナミのサッカーゲーム、PS2『ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション(ウイイレ6)』をやる機会を得ました。
ですがこれだけではサッカーに興味のない方に申し訳ないので、更にPS2『熱チュー! プロ野球2002(熱チュー)』というナムコの野球ゲームを用意しました。
サッカーにも野球にも興味のない方は……次回をお楽しみにということで。
今回は欄丸さんと共に、ウイイレ6担当は僕、熱チューは欄丸さんでお送りします。
さて、ウイイレ6ですが、とある人が「究極のサッカーゲーム」といっていただけあって、凄いです。サッカーゲームは『バーチャストライカー(DC)』をプレイしたことがあったんですが、あちらがサッカーっぽいスポーツアクションゲームなのに対し、ウイイレ6は正にサッカーそのものでした。
サッカーにはめっぽう疎く、国や選手はワールドカップの時の知識しかないのですが、それでも「サッカーをしている」という感覚で楽しめました。
ただし、このゲームをプレイするには、フォーメーションやセットプレイなどのサッカーの基礎知識が必要らしく、それのない僕は何度やってもコンピュータに勝てませんでした。とはいえ、これもやっているうちに覚えるのでしょうが。
蛇足ながら、他国を知らないので日本代表を使っていたんですが、「だから勝てない」のだとか。
欄丸「お久しぶりの欄丸です。
ピィさんに呼ばれ熱チューとかいう野球ゲームをやらされたのですが、それ以前に、私は野球の知識を一切持っていませんし、そもそも興味すらありません。基本的なルール程度は知っていますが、TV中継を観戦したことは生涯で1度もなく、セ・リーグとパ・リーグの区別も付かなければ全部で何球団あるのかも知りません。
ともかくプレイしてみました。球団は巨人、相手は阪神にしました。理由などありません。ははあ、実況が入るんですね」
ピィ「……あの、欄丸さん。投球はそれっぽいんですけど、打撃で全てのボールを振るってのはどうなんですかね? そこ、どう見てもボールなんですけど?」
欄丸「そうですね。こちらの攻撃は全部3人で終わってますね。といわれても、どれがボールでどれがストライクかなんて解りませんから。何か表示が出ているんですけど、それを見ていたらスイングが間に合わないんですよ。ファミコンの『ファミスタ』すら満足に操作できないですから仕方ないですね。ああ、試合終了です。いやはや、負けました」
ピィ「あ、あのー、0−32って、野球のスコアには見えませんけど?」
欄丸「ラグビーといったところでしょうか? これは面白い面白くない以前の問題というのか、論外というのか、そんなところですね」
ピィ「うーん、おかしいですね。何かの本で「ボタン一つで爽快プレイ」みたいなキャッチがあったんですが……。ちょっとオプションをいじってみましょうか。あ、これですね。
まずは守備と送球、走塁をオートにして、打撃をアナログからホーミング、いや、ロックオンというのにしてみましょう。ストライクゾーン表示と投球位置表示もONですかね。投球はアナログのままで。はい、どうぞ」
欄丸「えー、では、巨人対広島で。
なるほど、打撃はタイミングを合わせるだけで、方向キーは一切使わなくていいんですね。おっと、そこはボールですね、危ない危ない。むむ、ストライクゾーン。それ! ははは、面白いように打てますね。
いやはや、完勝。ピィさん、このゲームはなかなか面白いですよ。
野球に全く無関心の私でもそこそこ楽しめましたから、野球ファンならかなり楽しめるんじゃあないですかね。ピッチャーとバッターしか操作していないので、自分で勝ったという印象は殆どないのが残念ですが」
ピィ「……(絶句)」
いかがでしたか? ウイイレ6と熱チューは僕がお勧めするまでもないビッグネームでしょうけど、素人がやるとこんな感じでした。
美咲「スティール・マァイ・ハァァァト(鼻歌)。ジャイアントカッター! さぁて、今日も地球圏の平和を守ってみせるぜ……って何だ? メモカ容量が微妙に減ってる」
欄丸「サッカー、野球と揃えておいて、バスケットボールがないというのはどういうことなんですかね?」
美咲「ちーなーみーにー、第2次αの1周目が終わったらさ、間髪入れずに2周目突入すんだけど、1週間くらいは息抜きに、格闘やらアクションやらシューティングやらの反射神経爽快系ゲームをやるのよーん。うーむ、エスコン4?(古) キャリバーU?(Tやってねーし。っつーかナムコだらけはやめれ)」
こんちゃ、うらん。
任天堂は、6月21日から『ニンテンドーゲームキューブ』と『ゲームボーイプレイヤー』をセットにした『エンジョイプラスパック』を発売することを発表しました。
●エンジョイプラスパック(GC+ゲームボーイプレイヤー)
発売日……6月21日
価格………1万9800円
現在、GC単品の定価が1万9800円で、ゲームボーイプレイヤーが5千円ですので、GC本体は実質5千円の値下げとなります。
やほ、鳩羽です。
第57話、そろそろ終盤? 相変わらずじっくりのんびりやってます。え? 遅過ぎ? ふーん! 楽しんでんだからいいんだよ。
たぶんまだ最終話じゃないと思うんだけど(いわなくてOK)、最後の敵っぽい「○ン○○ン(一般へのネタバレ防止の為、名前は伏せ)」が登場しました。
……っつーか! こいつがシブいのカッコイイのって! α外伝のアウルゲルミルも好きだったんだけど、造詣が丁度あれの正反対ってとこ?
んで、とある序盤ターン。敵部隊と交戦しつつ、じりじりと小隊を進めてたら、そのボスっぽい奴から予想外の長々距離射撃(攻3700、射程15)!
狙われたのは、ここで初参戦させてみた弱小小隊「地球連邦軍」所属のビルギット・ピリヨ(←ってか、ホントにビルギット好きなんだな、テメー)。
Q地球連邦軍(7/陸)
「量産型F91紫(ハリソン Lv36)」対ビームコーティング、ブースター、Sモジュール
「量産型F91白(ビルギット Lv59)」カートリッジ、リペアキット、Sモジュール
「量産型F91白(カツ Lv17)」カートリッジ、リペアキット、Sモジュール
「ダギ・イルス(アンナマリー Lv59)」カートリッジ、リペアキット、Sモジュール、セシリーのパン
命中率80%弱、高性能なF91とはいえ所詮は量産機。3700の攻撃に耐えきれるほどの装甲もなく、かわせなければ撃墜必至だけど、回避しても命中率は40%弱。序盤なので分身するほどの気力は当然なし。
ビルギット、ピーンチ!。さあさあどうするかと散々悩み、あ、そうだと思い出して、防御。
(チュドーン!!!)
ビルギット「な! なんだこれは!? 何がおこったんだ!!」
思惑通りに「ビームシールド」を展開し、ギリギリで耐えるビルギット(シールド防御L4)最高(笑)。
鳩羽でした。
こんちゃ、うらん。
いやー、やりましたよ。12時間(全26話)の『ブレンパワード』マラソン(爆)。『第2次α』で気になってて仕方なかったんだよねー。
んで! もう富野節バリバリ(当たり前)。それでもって、カップルばっかり(笑)。みんなくっついてやがる。まー、テーマがあれだからしょうがないけどさ、シラーがかわいそうじゃあないか(おいおい)。
『第2次α』で好きなキャラだったジョナサンだけど、ちょっと嫌いになった(笑)。キャラクターとかセリフ回しとかは好みなんだけど、彼がやったことはちょっち生理的に受け付けられない(爆)。青臭いか? でもね、嫌なんだよね、あーいうのは。
しかし、これで『第2次α』でのブレンの運用方法が固定されるなー(まだやるか)。
とっても面白かった『ブレンパワード』だけど、残念ながら『∀ガンダム』には及ばなかった(笑)。話数が少ない為か、展開がスピーディで『F91』並の情報量の濃さだったんだけど、やはり26話あるので『F91』みたいに、瞬きも出来ないってほどではないんだよね。もうちょっと長ければ、短ければ、って感じかなー。ま、そうは言っても、面白いんだけれどさ(爆)。
あと、ほんとにナンガの目は可愛かったです(爆)。
やほ、鳩羽です。
……ええぇーーー!!! うらんナンバーズ(をい)の編成に驚いたさー。
メガライダーやらブレンがあちこちと……機能性重視、か? にしても「百式(キース)」ってのはヤメれー!! 僕のサンドロックが飛ぶのかー!!
ならばってことで、まだ途中なんだけど、美咲ナンバーズ(ををい)の編成をお披露目。これ見たら、何で私が編成に時間かかってるか、解るカモねー。
第55話「機械仕掛けの世界―前編―」Clear!、NEXT出撃小隊数 16隊
(いちおう凡例)
小隊No. 小隊名(小隊移動力(最高移動力)/タイプ)
「ユニット(パイロット)」強化パーツ、強化パーツ
※「合体・変形後ユニット」移動力
−「アルビオン(シナプス)」対ビームコーティング、高性能照準器
−「ラー・カイラム(ブライト)」高性能レーダー、高性能照準器
−「マザー・バンガード(ベラ)」ソーラー・パネル、高性能照準器
−「大空魔竜(ピート)」オーガニック・ビット、ゾルマニウム合金
@超新星(9/――)
「アルテリオン(CF)(アイビス)」ハロ、サイコフレーム
「ベガリオン(スレイ)」高性能レーダー
「鋼鉄ジーグ(鋼鉄ジーグ)」サイコフレーム、超合金ニューZ
「ビッグシューター(美和)」ブースター、超合金ニューZ、チョバムアーマー*2
※「ハイペリオン」空10
※「ジーグ・パーンサロイド」空8
AGGG機動部隊(7(陸8)/陸)
「ガオガイガー(凱)」補助GSライド、ハロ
「氷竜(氷竜)」高性能レーダー、ブースター
「炎竜(炎竜)」勇者の印、ブースター
「ゴルディマーグ(ゴルディマーグ)」メガジェネレーター、ブースター、コストダウン
※「超竜神」陸7
※「ゴルディタンク」陸7
B魔神皇帝(9/陸)
「Bボルフォッグ(Bボルフォッグ)」G・テリトリー、バイオ・コンピュータ、メガブースター
「マジンカイザー(甲児)」補助GSライド、鋼の魂
C宇宙海賊(7/空陸)
「ガンダムX1(キンケドゥ)」バイオ・コンピュータ、ハイパージャマー
「ガンダムX3(トビア)」バイオ・コンピュータ、バイオセンサー
Dロンド・ベル(7/空)
「G試作3号機(コウ)」ソーラーパネル、バイオ・コンピュータ
「G試作1号機Fb(バニング)」バイオ・センサー、ミノフスキークラフト
「νガンダム(アムロ)」ミノフスキードライブ、サイコフレーム
「リ・ガズィ(BWS)(ケーラ)」Mコーティング、Mセンサー、コストダウン
Eエゥーゴ(6(空7)/陸)
「Zガンダム(カミーユ)」サイコフレーム、メガジェネレーター
「スーパーガンダム(エマ)」Iフィールド、Mセンサー、Mコーティング
「ガンダムF91(ルー)」バイオセンサー、ブースター
「量産型GF91(紫)(フォウ)」ミノフスキードライブ、Mセンサー、Mコーティング
※「ウェイブライダー」空8
Fニュータイプ部隊(6(空7)/陸)
「キュベレイ(ハマーン)」大型ジェネレーター、バイオセンサー
「ZZガンダム(ジュドー)」大型ジェネレーター、サイコフレーム
「キュベレイMk−U(プル)」ブースター、学習型コンピュータ、チョバムアーマー
「キュベレイMk−U(プルツー)」ブースター、学習型コンピュータ、チョバムアーマー
※「Gフォートレス」空7
Gゲッターチーム(7(陸8)/空)
「真・ゲッター1(竜馬)」ソーラーパネル、ギガジェネレーター
「ネリー・ブレン(勇)」ハイブリッドアーマー、学習型コンピュータ、オーガニック・ビット
「ヒメ・ブレン(比瑪)」ハイブリッドアーマー、学習型コンピュータ、ブースター
「レディコマンド(ミチル」超合金ニューZ、Pタンク、Dセンサー、Sリペアキット
※「真・ゲッター2」陸8
Hダブルマジンガー(6/空陸)
「グレートマジンガー(鉄也)」超合金ニューZ、オーガニック・ビット
「マジンガーZ(ボス)」ねじりハチマキ、高性能照準器
「ビューナスA(ジュン)」超合金Z、Mセンサー、ハチマキ、勝利の鍵
「ダイアナンA(さやか」ミノフスキークラフト、Mセンサー、ねじりハチマキ、ケン太のポケコン
Iグッドサンダー(7/空陸)
「ゴーショーグン(真吾)」メガブースター、ゾルマニウム合金
「ヒュッケバインMk−V(ヴィレッタ)」超合金Z、ケン太のポケコン、Mコーティング
「ヒュッケバインMk−Vトロンベ(レーツェル)」超合金Z、ケン太のポケコン、Mコーティング
J日輪は我にあり(7/空陸)
「ダイターン3(万丈)」メガブースター、オーガニック・ビット
「ナンガ・ブレン(ナンガ)」ハイブリッドアーマー、Dセンサー、Mコーティング
「ラッセ・ブレン(ラッセ)」ハイブリッドアーマー、Dセンサー、Mコーティング
Kダイモビック隊(7/空)
「ダイモス(一矢)」ソーラーパネル、ゾルマニウム合金
「ブレンチャイルド(カナン)」チョバムアーマー、Dセンサー、Mコーティング
「ブレンチャイルド(ヒギンズ)」チョバムアーマー、Dセンサー、Mコーティング
「ガルバーFXU(京四郎)」Mコーティング、Mセンサー、チョバムアーマー、Sリペアキット
Lプリベンター・ゼロ(6(空7)/陸)
「ウイングゼロカスタム(ヒイロ)」ソーラーパネル、高性能レーダー
「トールギスV(ゼクス)」アポジモーター、バイオセンサー
「トーラス(ノイン)」Iフィールド、Mコーティング、チョバムアーマー*2
※「トーラス(MA)」空7
Mプリベンター・ワン(7/陸水)
「Gアルトロン(五飛)」ハイブリッドアーマー、バイオセンサー、アポジモーター
「Gデスサイズヘル(デュオ)」ハイブリッドアーマー、バイオセンサー
「Gヘビーアームズ(トロワ)」ハイブリッドアーマー、アポジモーター
「Gサンドロック(カトル)」ハイブリッドアーマー、バイオセンサー、アポジモーター
N大空魔竜小隊(6/空)
「ガイキング(サンシロー)」ゾルマニウム合金、オーガニック・ビット
「翼竜スカイラー(ファン・リー)」Dセンサー*2、Sリペアキット、対ビームコート
「魚竜ネッサー(ブンタ)」超合金Z、ハチマキ、Pタンク、カートリッジ
「剣竜パゾラー(ヤマガタケ)」ミノフスキークラフト、Dセンサー*2、対ビームコート
O超電磁ロボ(5/空陸)
「ボルテスX(健一)」超合金Z、高性能照準器
「コン・バトラーV(豹馬)」超合金Z、高性能照準器
――以下は編成してるだけ小隊。
Pシャングリラチーム(6/――)
「ドーベン・ウルフ(エル)」
「百式(ビーチャ)」
「ガンダムMk−U(モンド)」
「メガライダー(イーノ)」
Qモンシア小隊(6/陸)
「ジム・カスタム(モンシア)」
「ジム・カスタム(ベイト)」
「ジム・キャノンU(アデル)」
「ジム・キャノンU(キース)」
Rマグアナック隊(7/陸)
「量産型ν(I)(ハリソン)」
「量産型F91白(ビルギット)」
「量産型F91白(カツ)」
「ダギ・イルス(アンナマリー)」
*余りパイロット(機体)
「ファ(メタス)」
「ウモン(ペズ・バタラ)」
ざっとまぁ、こんな感じ。どぉよ?
機体とパイロットのお似合い度(原作再現度)は当たり前として、強化パーツも似合うかどうか悩んでます、はい。ハロ辺りは長い付き合いだから割り切れるけど、(ねじり)ハチマキとかケン太のポケコンは、もー、悩む悩む。
汎用性が高くてカッコイイMS、量産型ガンダムF91のホワイトカラーにはずっとケーラ・スゥが乗ってたんだけど、やっぱりケーラはリ・ガズィってことで乗り換えたら、量産F91白が2機共、余ってやがんの。あれー?
鳩羽でした。
こんちゃ、うらん。美咲さーん、そなんだよねー、クリアしちゃったんだよなー、2周目(笑)。最後の最後まで精神コマンドやらENやらを温存しながらいったんだけど、終わってみりゃ余りまくってんだよな、これが(爆)。
そんなわけで、アラド編最終話の部隊編制です。
@ツイン・バード(移動8・空)
「ビルトビルガー(アラド)」ハロ、高性能レーダー、補助GSライド
「ビルトファルケン(ゼオラ)」バイオ・コンピュータ、ソーラーパネル、メガブースター
「メガライダー(イーノ)」チョバムアーマー、プロペラントタンク、セシリーのパン
A宇宙海賊(移動6・空陸)
「X1(キンケドゥ)」バイオ・コンピュータ、S−アダプター
「X2(アンナマリー)」学習型コンピュータ、コストダウン
「X3(トビア)」バイオセンサー、学習型コンピュータ
「F91(フォウ)」マグネットコーティング、プロペラントタンク
Bロンド・ベル(移動6・陸)
「νガンダム(アムロ)」バイオ・コンピュータ、アポジモーター
「試作1号機fb(バニング)」デュアルセンサー、デュアルセンサー
「量産型F91白(ビルギット)」デュアルセンサー、カートリッジ、カートリジ
「百式(キース)」ハイブリットアーマー、カートリッジ、カートリッジ
CZZチーム(移動6・空陸)
「フルZZ(ジュドー)」ハロ、ミノフスキードライブ
「キュベレイ(ハマーン)」バイオセンサー、マルチセンサー
「キュベMkU(プルツー)」マルチセンサー、マグネットコーティング、勝利の鍵
「キュベMkU(プル)」マルチセンサー、マグネットコーティング、勝利の鍵
Dプリベンター01(移動6・陸)
「ウイングゼロカスタム(ヒイロ)」バイオ・コンピュータ、ソーラーパネル
「トールギスV(ゼクス)」バイオセンサー、ソーラーパネル
「トーラス(ノイン)」ブースター、学習型コンピュータ、Iフィールドバリア、ハイブリットアーマー
「サンドロック(カトル)」超合金Z、オーガニック・ビット、ミノフスキードライブ
Eプリベンター02(移動6・陸水)
「デスサイズ(デュオ)」サイコフレーム、ケン太のポケコン
「ヘビーアームズ(トロワ)」マルチセンサー、チョバムアーマー
「ナタク(五飛)」対ビームコーティング、チョバムアーマー、ソーラーパネル
「量産型F91紫(ハリソン)」スクリューモジュール、ハイブリットアーマー、カートリッジ
F勇者王(移動7・陸)
「ガオガイガー」ゾルマニウム合金、メガジェネレーター
「ゴルディマーグ」オーガニック・ビット、アポジモーター、高性能照準器
「ダギ・イルス(モンド)」デュアルセンサー、カットナライザー、リペアキット*2
「パゾラー」超合金Z、カットナライザー*2、チョバムアーマー
GGGG諜報部隊(移動7・陸)
「ボルフォッグ」勇者の印、バイオセンサー、アポジモーター
「氷竜」超合金ニューZ、スクリューモジュール
「炎竜」超合金ニューZ、スラスターモジュール
「ドーベン・ウルフ(アデル)」ケン太のポケコン、オーガニック・ビット、カートリッジ*2
Hマジンガーチーム(移動6・空陸)
「カイザー(甲児)」ゾルマニウム合金、ミノフスキークラフト
「ダイアナンA(さやか)」超合金Z、ミノフスキークラフト、プロペラントタンク、Sリペア
「ボスボロット(ボス)」超合金Z、ミノフスキークラフト、リペアキット*2
「ブレンチャイルド(カナン)」大型ジェネレーター、リペアキット、プロペラントタンク
Iグレート小隊(移動6・空)
「グレート(鉄也)」超合金ニューZ、高性能レーダー
「ビューナスA(ジュン)」チョバムアーマー*2、ブースター、プロペラントタンク
「メガライダー(ベイト)」チョバムアーマー、カートリッジ*2
「ブレンチャイルド(ヒギンズ)」大型ジェネレーター、カートリッジ、リペアキット
Jゲッターチーム(移動7・空)
「真・ゲッター1(竜馬)」超合金ニューZ、補助GSライド
「トロンベ(レーチェル)」マグネットコーティング、リペアキット、OVAのコロッケ
「レディコマンド(ミチル)」マグネットコーティング、プロペラントタンク、Sリペア、セシリーのパン
「リ・ガズィ(エル)」カートリッジ、リペアキット、セシリーのパン
K日輪小隊(移動6・陸)
「ダイターン3(万丈)」ゾルマニウム合金、オーガニック・ビット
「ナンガ・ブレン(ナンガ)」ハイブリットアーマー、プロペラントタンク、OVAのコロッケ
「メタス(ファ)」ハイブリットアーマー、マグネットコーティング、ブースター、プロペラントタンク
L大空魔竜小隊(移動6・空)
「ガイキング(サンシロー)」超合金Z、Gテリトリー
「スカイラー(ファン・リー)」マルチセンサー、プロペラントタンク、Sリペア、カットナライザー
「ネッサー(ブンタ)」チョバムアーマー*2、カートリッジ、リペアキット
「ラッセ・ブレン(ラッセ)」バイオセンサー、OVAのコロッケ、カートリッジ
MGサンダーチーム(移動6・空陸)
「ゴーショーグン(真吾)」ゾルマニウム合金、ギガジェネレーター
「ネリー・ブレン(勇)」バイオセンサー、マグネットコーティング、プロペラントタンク
「ヒメ・ブレン(比瑪)」バイオセンサー*2、プロペラントタンク
Nダイモビック隊(移動7・空)
「ダイモス(一矢)」鋼の魂、ハイパージャマー
「ヒュッケバイン(ヴィレッタ)」マグネットコーティング、デュアルセンサー、プロペラントタンク
「ガルバーFXU(京四郎)」ハイブリットアーマー*2、カットナライザー、プロペラントタンク
「リ・ガズィ(ルー)」リペアキット*2、セシリーのパン
O超電磁チーム(移動5・空陸)
「ボルテス(健一)」ゾルマニウム合金、高性能照準器
「コン・バトラー(豹馬)」超合金Z、高性能照準器
Pジーグ小隊(移動6・――)
「ジーグ」サイコフレーム、ハイブリットアーマー
「ビッグシューター」リペアキット、OVAのコロッケ、プロペラントタンク、カートリッジ
「試作2号機(モンシア)」OVAのコロッケ*2
「量産型ν(ケーラ)」学習型コンピュータ、防塵装置、高性能照準器
Qカミーユ小隊(移動6・――)
「Zガンダム(カミーユ)」サイコフレーム、高性能照準器
「試作3号機(コウ)」サイコフレーム、マグネットコーティング
「スーパーガンダム(エマ)」デュアルセンサー、プロペラントタンク*2
思い入れがある小隊とかはそれらしいんだけど、どうでもいいのはほんとどうでもいい編成になってるな(笑)。メインはダイモスだったからな。Gテリトリーで防御するか、破られるか、それとも分身するか(笑)。今考えてみりゃ、ガイキングにGテリトリー装備してるの意味ねぇー(爆笑)。
やほ、鳩羽です。
やっと、メガノイド、ドン・ザウサーを1度倒し(当然、ダイターンクラッシュ(魂)で打ち抜いた)、対ゾンダー戦に突入(まだ戦闘してない)! メガノイド戦は熟練度が楽、かつ増援とかの小細工無しだったので、久々に楽しく戦えたなー。
ところでその直前、対キャスバル坊や2回戦「逆襲のシャア」で初めて、熟練度を取り逃しました(ちぃ)。
海オルファン上でのターン制限。フルZZ、魔神皇帝やデスサイズ他を始めとする陸戦小隊が最前線に辿り着けず、戦力不足で及ばず、ギリギリ届きませんでした。やり直そうかどうか散々悩んだんだけど、あまりに進まないのはどうかと思い、泣く泣く諦めました。ま、いちおうHARDのままだし。
そこで、編成を強化パーツから何から全面見直し。これに1時間近くかかった(爆笑)。
うらんちゃんが採用してるらしいZZ(移動力重視であえてノーマル)、キュベ、キュベU*2ってのが凄く魅力的だったので真似させたもらいました(笑)。といっても小隊長はハマーンさんだったりするんだけど(爆)。お陰でシャングリラチームが戦力外に。エルとビーチャはいいムード出してるからなるべく使いたかったんだけど、百式とドーベン・ウルフの足のなさ&陸戦&カットインなしってことで、断念。ここで妙なMSのに乗り換えるのもアレだし(笑)。
更に、ひらめき・不屈・鉄壁系を持たず、カミーユ・Zやらクロスボーンの切り込みの邪魔をいつもしていた(ALLで撃墜される)、ファとビルギットと、ついでにアンナマリーを、遂に出撃陣から外しました。
で、小隊「GGG機動部隊(ガイガー+ゴルディ+超竜神)」、小隊「魔神皇帝(カイザー+ビッグボルフォッグ)」を、ミノフスキー不足で陸戦小隊にしたり、小隊「宇宙海賊」をX1とX2のみにしたり(ここにビルギット・量産F91紫とアンナマリー・ダギ・イルスがいた)、小隊「エゥーゴ(笑)(カミーユ・Z、エマ・スーパーガンダム)」からファを外し、ルー・F91、フォウ・量産F91紫を入れたり、あれやこれや。カットインがカッコイイ、エマ・スーパーガンダムは外せないよなー。
んで、対ゾンダー戦開始……ってオルファンの上なのかよっ! 海かよっ! 四天王、遠いし!
小隊「プリベンター・ゼロ(ナタク+デスサイズ+ヘビーアームズ+僕のサンドロック)」もずーっと陸戦なんだけど、辿り着けるのか? この、陸戦小隊の最前線到着の送れで、前話、逆シャアで熟練度を取り逃したんだよなー。
少し前にやってたんだけど、ゴルディにミノフスキードライブを装備させて超竜神を外せば空戦小隊にできなくはないんだけど、以前、その小隊「GGG機動部隊」にいた馬ジーグ&ビッグシューターは今、その移動力のズバ抜けた高さから、移動力10+1のアルテ&ベガリオンと一緒にしてんだよなー。
ん? ミノフスキーを何に装備してるかって? そりゃあ、ν、量産F91紫、パゾラーと、今回グレート+ビューナスに小隊編入した、さやか・アフロダイAとボス(笑)・旧マジンガーさ(小隊名「ダブルマジンガー」)。
ま、この両者のミノフスキーをゴルディ他に装備させたり、移動力のある空戦ユニットをGGG機動部隊に入れりゃ、ガイガイーは何の苦もなく最前線送りなんだけど、そうすると小隊「ダブルマジンガー」が2体のみだしなー(ってダブルじゃねーし)。かといって万能な僚機、アンチボディは真・ゲッター、ダイタンーン、ダイモス小隊にいれてるし。ま、そもそもグレートにゃバリアなんて不要(逆に邪魔)だったりするんだけど。
「勇者の印」は超竜神(勇者だから(笑))、「鋼の魂(予想通り)」はカイザーに(鋼だから)につけてみました。というのも、ガイガーは補助GSライドとメガブースター、真・ゲッターはソーラーパネルとギガジェネでふさがってるもんで……。
ゴーショーグンの僚機をアンチボディからヒュッケバインに変えたら、これがイカすのなんのって。たまに破れるけど、Gテリトリーはファンタスティックだわー。
私信>うらんちゃん
お互いの編成をずらーっと書き出してみるってのも、結構面白いカモねー。
小隊名、強化パーツやらパイロット特殊技能、改造度やら。で? 3周目に突入すんの? 流れ的にはゼンガーなんだろうけど、間を開けてくれたら、もしかしたら近日中にこっちがクリアして、好き放題しゃべれるカモしんないぞぅ(といっても可能性は微妙。明日一日編成してたりして(ををーい))。
鳩羽でした。
やほ、鳩羽です。
「ビヨンド・ザ・タイム」をバックにオルファン上空で怨敵キャスバル坊やと対決中、戦艦ムサカを全滅させたらシナリオクリアになっちまったのでとっさにソフトリセットし、改めてナイチンゲールに総攻撃。フィフスの屈辱! 逃がすかー!
ハマーンさんのファンネル攻撃でニュータイプ同士の意味不明な会話を堪能後、Zを突撃させゴーフラッシャー・スペシャルを照射、ゴルディオンハンマーでボコボコに殴ってからグレートブースターを叩き込み、ハイペリオンのGドライバー・X{クロス}コンビネーションで落としました。
けっ、ざまーみろってんだ(ちょっとだけすっきりした)。
ちなみにガトー少佐(少佐だっけ?)はMAPハイパー・メガ・カノン、シーマ様はMAPツインバスターライフルで撃沈(手抜き)。
はうはう、編成画面が楽しいぞー(そればっかし)。
ハマーンさんのキュベレイ小隊を作りたいんだけど、移動力が下がるのはツラいし、覚醒しまくるってのもどうかと思うので保留。
補助GSライドを装備したカイザーは当然GGG機動部隊に編入されてて、ドリルプレッシャーパンチの小隊援護には、4000マグナムとメルティング&フリージング・ガンが飛び交ってます。何故かビッグボルフォッグ(ようやくガンロボットを使うようになった)がグラビティ・テリトリーを装備してるので、ここが密かに無敵小隊。有人MSをクレーンでクリティカル殴りした挙げ句に「人命救助が最優先」とは、イカすぜ超竜神。
強化パーツが残すとこあと1つ。「勇者の印」の下で「コストダウン」の上ってことは、やっぱ「鋼の魂」かしらん?
ハイパージャマーはX1が装備してて、これはまあ普通なんだけど、ZZのフルアーマーパーツがゾルマニウム合金製だったり、白キュベレイにケン太のポケコンが搭載されてるってのは、やっぱ間抜けだわー。んで、どのユニットが似合うのか散々悩んだねじりハチマキは、ゴルディマーグと鋼鉄ジーグがしめてます。うん、何かそれっぽいな(納得)。
ちなみに、ジーグは鋼鉄製じゃなくて超合金ニューZ製なので、超合金ニューZジーグです(何の話だ?)。
どうでもいいけど、ハチマキとA&S−アダプターって、余るよな?
それにしても、いくらのんびりじっくりプレイとはいえ、2周目のうらんちゃんに追い越されるってのはどうなんだろうね?(ま、いうまでもなく、編成のしすぎだわな)
ピィ「あの、美咲さん。知人から『ワールドサッカー ウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション』というサッカーゲームを借りてきたので、少しプレイさせてもらいたいんですけど。これ、なかなかに面白いらしくて――」
美咲「ピィ! テメーは地球圏の平和と蹴鞠と、どっちが重要なんだぁぁ!!」
ピィ「エゴだよそれは(涙)」
エゴです。
鳩羽でした。
こんちゃ、うらん。
さてさて、5月14日(米ロス・現地時間)から始まる『Electronic Entertainment Expo(E3)』を前に、各メーカーの発表会が開かれています。今日の主なニュースを。
まず、SCE関連。
明日15日から新型番のPS2が発売されますが、6月12日に『PS BB Unit(HDD)』同梱のPS2が発売されることが発表されました。同日には『PS BB Unit』単体での店頭発売も決まっています。
●PS2 PS BB Unit同梱版
・発売日……6月12日
・価格………3万5千円
●PS BB Unit
・発売日……6月12日
・価格………1万2800円
●PS2用ネットワークアダプタ
・発売日……6月12日
・価格………3980円
『PS2用ネットワークアダプタ』は、HDDを必要としないPS2用オンライン対応ソフトを遊ぶことが出来る周辺機器です。また、購入者へのサポートとしてHDD単品(『PS BB Unit』から『ネットワークアダプタ』を除外したもの)を、9800円で販売されることも併せて発表されました。
さらに2004年末に携帯型ゲーム機『PSP』を発売することを発表。本体やタイトルなどの発表はありませんでしたが、仕様は発表されています。
●PSP(PlayStationPortable)
・480*272 TFT液晶(バックライト搭載)
・NURBS¢ホ応、MPEG4¢ホ応
・PCM音源
・リチウムイオン電池
・メモリースティック対応
・使用メディア……UMD(Universal Media Disc)直径約6cm、1.8ギガバイト
ソニーグループは、このPSPを『21世紀のウォークマン』と考えているようです。
任天堂関連。
新作タイトルの発売予定などを。
▽ゲームキューブ
●F−ZERO GX(開発:セガ)
・7月25日発売予定
●ファイナルファンタジー・クリスタル クロニクル(開発:スクウェア・エニックス)
・7月18日発売予定
●1080°シルバーストーム
・今冬発売予定
●カービィのエアライド(開発:ハル研究所)
・今冬発売予定
●カスタムロボ for GC(開発:ノイズ)
・2003年発売予定
●マリオゴルフ ファミリーツアー(開発:キャメロット)
・9月発売予定
●マリオカートGC
・2003年発売予定
●ピクミン2
・2003年発売予定
●スターフォックス(開発:ナムコ)
・発売日未定
●ポケモンチャンネル
・発売日未定
●ポケモンコロシアム
・2003年発売予定
●ワリオワールド(開発:トレジャー)
・2003年発売予定
●メタルギア ソリッド ツイン スネーク(開発:シリコンナイツ)
●パックマンforGC(開発:任天堂)
●The Legend of Zelda:Four Swords
・発売日未定
●The Legend of Zelda:Tetra’s Trackers
・発売日未定
●バイオハザード4
・2004年発売予定
●The SiMS(シムシティ)
▽ゲームボーイアドバンス
●新約 聖剣伝説(スクウェア・エニックス)
・2003年夏発売予定
●マリオ&ルイージRPG
・2003年発売予定
●メトロイド ZERO Mission
・発売日未定
●ポケモンピンボール:ルビー&サファイア
・8月25日発売予定(北米)
●スーパーマリオアドバンス4(スーパーマリオブラザーズ3)
・7月11日発売予定
●マリオ&ドンキーコング
・発売日未定
●ドンキーコング カントリー
・6月9日発売予定(北米)
GCの二つの『ゼルダの伝説』は、どちらもGCとGBAの連動ソフトです。GBAをコントローラとして使い、4人までの多人数プレイゲームです。なお、今回発表したGCソフトはほとんどGBAとの連動があります。
また、任天堂の岩田聰社長は、次世代機を開発中であることを示唆しました。
ふぅ……。久々に疲れた。それじゃ、また今度。
こんちゃ、うらん。美咲さんがアイビス編の(ユニットの)ことを言ってるので、こちらはアラド・バランガ(ヒュッケバイン)編のことを(をい)。
アルテリオン編では追加されるらしい2機目の量産型F91(白)ですが、ヒュッケバイン編では追加されてません。1機のみです。最近追加されたユニットはドーベン・ウルフとガンダム試作2号機です……。現在コウ・ウラキ小隊は、『ガンダム試作3号機・試作1号機fb・試作2号機』という編成です。
あとはZZガンダムのフルアーマーパーツを入手したくらいかなー。1周目のクスハ・ミズハ(龍人機)編では手に入らなかったんだよねー。
んで、主人公機。最初に乗っていた「ヒュッケバイン」から乗り換えることになる「ビルトビルガー」。
ビルトビルガー(ビルガー)は「マオ・インダストリー」が開発した格闘戦用のパーソナルトルーパー。EOTは使用されてなく、背部にはテスラ・ドライブ(1基)を装備してるので飛行可能。で、ジャケット・アーマーつう装甲をパージすることで高機動モードに移行できるつースンポー(7)。格闘戦用つーことでメインの武器は剣と、右腕に装備された巨大カニハサミ(待て)。最強武器は装甲をパージして高機動モードに移行してからの体当たり(!)。
ただ、この「ビルト」シリーズは格闘戦用と砲撃戦用の2機が対になって始めて本領を発揮するのだ。
というわけで、砲撃戦用パーソナルトルーパー「ビルトファルケン」。
こちらはもう完全に射撃用の機体。テスラ・ドライブを搭載していて飛行可能(当たり前)。しかもEN消費武器は何もなし。で、基本性能はビルガーよりも上。パイロットのゼオラ・シュバイツァーも主人公であるアラドよりも能力は上です(笑)。
で、対になって始めて本領を発揮する、というのはやはりありました「合体攻撃」! その名も「ツイン・バード・ストライク」。まあ、攻撃方法は見てのお楽しみだけど、はっきり言って体当たりです(ちょっと待て)。
ちなみにアラド編は最初に乗っていた「ヒュッケバインMk−V」の改造値がそのままビルガー&ファルケン、Mk−V、Mk−Vトロンベに引き継がれるので、武器をフルチューンしてれば小隊攻撃で「ダメージ3000」叩き出す超実用的な僚機になります。
現在『νガンダム、量産型νガンダム、鋼鉄ジーグ、ビッグシューター』の「古谷徹小隊」を結成中(笑)。
やほ、鳩羽です。
すっかり第2次α連載と化してるけど、ま、オーライ。ちょいと語るぜ。
以下、アイビス・ダグラス(アルテリオン)編に関してネタバレあるカモ。
ヒュッケバイン編だと追加されるらしいユニット、クロスボーン・ガンダムX2とかガンダム試作2号機、アルテリオン編には登場し(て)ません。最近追加されたのは2機目の量産型F91(白)にドーベン・ウルフ(笑)……って、何か凄く損してる気分。
ならば! ってことで、アルテリオン編の魅力をピックアーップ。
まずは主人公機「アルテリオン」。
アルテリオンは、DCの恒星間航行計画「プロジェクトTD」が開発した可変型アーマードモジュール。テスラ・ドライブ(半重力炉)を2基搭載し、運動性・機動性は随一(そりゃそうだ)。ユニットとしての特徴は、その運動性と、クルーズ・フィギュア(高機動巡航形態)とドール・フィギュア(作業活動形態)に変形するとこ、なんだけど、そもそも戦闘用じゃあないので、武装のDC製CTM(戦術統合ミサイル)シリーズと重力制御式加速砲「Gドライバー」は単なるオプションに過ぎず、火力は低いです。
最強攻撃は、急加速で敵に接近してCTMとGドライバーをピンポイント一斉射撃する「マニューバGRaMXs(グランエクス(何の略か忘れた))」っていう「曲芸飛行」……地味だなー(いや、カッコイイのよ)。
次は、アルテリオンの姉妹機にしてライバル機「ベガリオン」。
アルテリオンと同じくテスラ・ドライブを2基搭載してるんだけど、アルテリオンと違ってDFへの変形機構はなく、見た目はそのまんま飛行機。高機動だけあって「分身」するものの、火力はアルテリオンと同じく実弾兵器ばかりで、威力はほぼなし。
が! アルテリオンとベガリオンは「合体」します! その名も「ハイペリオン」!
そもそもこの2機は「リオン計画」というものの産物で、名称の由来は、織姫と彦星、アルタイルとベガだったのだ! どーだ、まいったか!
しかーし、スーパーロボットみたいな「変形」合体ではなく、単にくっついた「だけ」なので、最強攻撃はやっぱり曲芸飛行「マニューバGRaMXs(2機分)」だったりします(涙)。フルチューンしてやっと、グレートのドリルプレッシャーパンチくらいには使えるようになりました。
合体して更に高機動になって(テスラ・ドライブ4基)分身して3人乗りで、移動力は10(主人公能力により更に+1)。どこにいても最前線に辿り着けるぜ。
アイビス編の追加ユニットは、ヒュッケバインMk−V、Mk−Vトロンベ。広域バリア「Gテリトリー」搭載だし実用的ではあるけど、こいつらも地味だー。
やっぱさ、「ダイモライトフルパワー! フェイスオープン! アブショックライッ! フリーザーストーム! デスファイヤー! ストナーサンシャイーン! ガイキングミサイル!(必殺烈風超兵器サンシャイン突き改)」ぐらい派手なのがイイよなー(ありません)。
近頃はジーグを多用してます(割と好きなのよ)。
鳩羽でした。
こんちゃ、うらん。いや、ほんと、何時の間にかGW終わってたねー、美咲さん。
さて、本題。
本日、セガはかねてから発表されていたサミーとの事業統合を白紙にした模様です。それに伴い、今後は先月提案されていたナムコとの合併か、セガ単独での生き残りを目指すことになりそうです。
と、ここまで書いて、さらに新たな報道が!
本日、ナムコはセガに対して提案していた合併案を取り下げたことを発表しました。かねてからナムコは明日5月9日までに、セガに合併の意向を求めていたのに対して、セガは「現時点で具体的回答をする状況ではない」という態度を取っているため、合併の提案を撤回した、ということです。また、今後セガのほうから合併などの新規の提案があった場合は誠意を持って対応するということ。
これでセガは、単独で生き残りを図るか、ナムコに合併を提案するか、二つに一つですね。ま、もとからセガは合併やら事業統合には反対する社員とかが多いから、難しいだろうけどねー。でも、今決断しないとセガは落ちるしかないと思うんだけどな。
やほ、鳩羽です。
いや、終わってんじゃん、GW。ったく、をいをいって感じだよな?
ま、それは置いといて(それこそをいをい)、たかが石ころ(フィフス・ルナ)一つ、地球に落ちるのを防げないなんて、はー、無力だわー。第2次に限らずスパロボαではいろんな展開があったけど、こんな敗北感は、マジ始めて。覚えてろよ、シャア。デスファイヤーVの字斬りの刑にしてやる。
最近はすっかり大空魔竜がお気に入り。ビッグホーンだのジャイアントカッターだのミラクルドリルだの、肉弾戦が出来る母艦ってのは、やっぱ頼もしいね。ところで、ピート君がゾルマニウム鋼がどうこうっていってるけど、実は装甲が超合金Zだったりするのはご愛敬(ゾルマニウム合金はガイキングが装備中)。
さぁて、そろそろビムラーの謎が明らかになりそう(ドキドキ)。
っつーかさ、ドクーガって邪魔大王国の次くらいにムカつく。あんなふざけた組織、カイザー単体で全滅できるぞ。
鳩羽でした。
編集ピィです。
大変大変! とっくの昔にGW(ゴールデンウィーク)に突入しているではありませんか! きちんとスペシャらないといけませんが、企画らしい企画を準備していません。ということで、まずはご挨拶しつつ、検討してみようかと思います。
さて、今年のGWは人によっては随分な連休で、4/27(日)から5/5(火)の9日間と、盆正月並みです。
春先で気候は最適ですから、行楽もよし、スポーツもよし、まったりのんびりと休養するもよしと、お休みとしては最強ですよね。連休もほぼ半ばを過ぎようかという辺りですが、皆さんはこの長期休暇、いかがお過ごしでしょうか?
アリサ「……接客・販売・サービス業従事者の地獄を味合わせてやりたいものね。その通り、素直に行楽すればいいものを、何を好き好んで人込みに向かうのか、その神経が知れないわよ。ごく普通の本・CD・ゲームのリサイクルショップなんだけど、売り上げが普通の日曜日の倍、客は3倍はゆうに超えてるなんて、冗談でも笑えないわね。だからといってギャラをはずんでくれる訳じゃあないから、ただの疲れ損ってところよ。売りに来る客と持ち込む量の多さといったら、それこそ冗談といったところで、新品でも即売されそうな良品が所狭しと山積みされて、あちこちで雪崩れを起こしてる様は、もう圧巻。売りに来る分は許せるにしても、買う方。本なんていつでも買えるでしょうに。晴れた休日にわざわざ空気の濁ったお店に入ったりせず、体を動かしたらいいものを……」
欄丸「バスケは体育館でやっていますから、天候は全く無関係ですね。走りっぱなしですから冬で少し寒いくらいが本当は丁度いいです。最近は諸事情によりバスケ不参加が多いのですが、前々回が人数不足による3ON3でゲッソリだったのに対し、前回は5人3チームのきちんとした試合が出来、更にチーム分けにも恵まれ、これまでになく充実した試合内容でした。毎回のポジションは、技術こそないものの、PF(パワーフォワード)もしくはSF(スモールフォワード)に位置し、速攻、カウンター系で相手コートへ向かいます。技術のなさを足でカバーしているといったところです。レイアップは安定しているので、これでドライブ(切り込み)が出来れば一端の戦力になるのですが、残念ながらといったところです。ああ、今気付きましたが、GWとは全く欠片も無関係な話でした。そういうものとは無縁な人間もいるということですかね」
野輝「物凄い国際情勢で、ニュースソースが盛り沢山だというのに、僕の連載はSSTA「コロンビア」空中爆発の2月2日で止まっていました。あれから3ヶ月弱の間に戦争が始まり、それが終結に向かいつつあったり、謎の病が国単位で流行したり、北朝鮮の核施設がどうこうしだすなどと、誰に想像できるでしょうか。そういう意味では3ヶ月などあっという間です。ところで善し悪しは別にして、このところ前述したようなことで目が世界に向かっている為か、国内事情は割に影が薄く、ないがしろにされている印象があります。このような事情・状況下で休暇だの行楽だのといっていられるこの国は、平和で幸せこの上ないといったところですね。ちなみに、GWといえばやはり映画鑑賞をするのが国民の義務でしょう。といっても『マトリックス・リローデッド』はもう少し先。こういうタイミングで観るに値するものがないというのが致命的なので、携帯電話ホラーで微妙に話題の『ボイス』などでお茶を濁すしかないですね」
サー「携帯電話を携帯せぬことを天に誓った我輩だが、外野衆が持て持てとやかましいので、休息を利用し、ちらりと家電店携帯コーナーを眺めてみた。既に携帯電話が体の一部となっているサイボーグは知らぬだろうが、生身の人間にして北斗二千三年の継承者には、どれもこれも同じに見えるのである。そもそもエーユーだのツーカーだのミーハーだのの区別すらつかぬから、選択基準は概観の「サイバー度」とした。だがしかし、軽く薄くを追求した果てに、指先一つで真っ二つになりそうな生ぬるくスローあくびな筐体ばかりではないか。強烈サイバーもしくは無駄に大きく重くなければ、そもそもモバイルギアとはいえぬのだが、それとて時代。店頭、市場で我輩好みのモバイルギアを探すのは早々に中断し、WWWにて我輩が唯一認めている携帯電話機「NOKIA{ノキア}8110」を検索。ノキア8110、説明するまでもないレアなアレである(※1)。さくっとサーフするとすぐにヒットするも「日本国内では使用できません」、撃沈。ならば、時代の最先端を先取りすべく、韓国Samsung製のCDMA携帯電話(※2)をサーチ。これ以上はないほどのサイバー度と無駄さは完璧。が、「限定モデル」、つまりほぼ入手無理であった。しからば、と考案したのは、そのままでは国内で使用不可能の8110の中身を国内仕様に「してしまう」である。幸い日本製の旧式携帯電話端末は手元に3台ほどあり、これらが流用可能である。というところまで検討し、満足したのであった。む、或いは違法か?」
(※1:映画『マトリックス』に登場したスライド式携帯電話)
(※2:映画『マトリックス・リローデッド』に登場予定の可変式携帯電話)
美咲「XLで初検挙されちまったぁ! 罪状は「歩道走行200m」。歩道をウインウインと走ってたら、その先でポリスメンに遭遇。2点減点に罰金6000円。てやんでぇい、こちとらオフロード。縁石だのの段差を越えるのが醍醐味ってもんなんだよー、とはさすがにいえずヘコヘコと反省。軽い渋滞とかで車両の左がギリ狭い時なんかは「第0車線」として重宝してたんだけど、今後はヤメとこう。んで、XLのコンディション。エンジンは相変わらずオイル漏れで白煙吐きまくりつつも、まぁ順調。後輪のブロック(溝)が全くないので交換したいんだけど、それと同時にスプロケ交換も考えてるんだよねー。やっぱさ、最高速度60Km/hはツラい。スプロケ交換で80Km/hくらいは出るらしいんだけど、当然ローシフトのトルクが落ちるから、そこが悩むところ。ただでさえ出だしが遅い上に、坂とか登らなくなったら洒落になんないよなー。老朽エンジンだからボアアップとかは無理だろうし、かといってOH(オーバーホール)したところで速度は変わんないだろうしー(安定はするだろうけど)。んじゃ逆にローシフトのトルクを上げるようにスプロケ交換って手もアリか? って、何か燃費が悪そうだな。あう、春を過ぎれば夏。ジェットヘルが欲しいぞぅ。んで、第2次αは只今36話。ハマーンを――(※編集ピィにより割愛)」
以上、GW(ゴーストライト)面々の様子でした。
さて、GWは既に後半。間に合うようなら悪あがきに企画でも起こしてみますが、期待しないで下さい。何せ僕の「イリュージョン」儀式召喚デッキは調整中で――(※美咲カウンター発動)。
こんちゃ、うらん。
そんなわけで『GWスペシャル』です。
アムロ、左ー(爆)!
つかさ、何でこんなにアムロのセリフ少ないんだろーな(笑)。3回連続でサイコフレームって連呼しなくてもいいじゃんよ。キンケドゥなんて6回連続で違う避けセリフ言ったんだぞ! ちょっとは見習え!
それにさ、やっぱ古谷徹の声はアムロだけで充分だね(笑)。今回の『第2次α』で最大の欠点は『鋼鉄ジーグ』の声がアムロだってことだけだね(爆)。
では、シーユー、アゲン。
こんちゃ、うらん。
美咲さん同様『第2次α』にハマリっぱなしで、気付くともう『GWスペシャル』が始まってます(笑)。でもネタないよー。
てなわけで、今回は『第2次α』話。
1周目はスーパーロボット系女主人公クスハでプレイしたので、2周目はリアル系で行こうと男主人公アラドで始めました。
2周目ということもありサクサクと進んで、美咲さんから「ちょっと速すぎるんでナイ?」と突っ込まれるくらい進んで、主人公が新機体に乗り換えました。これがまたカッコイイ(笑)。
まずなんと言っても、最強武器! 攻撃力はさておき(フル改造してるから強いんだけどね)、攻撃方法が良い。ジャケット・アーマーをパージして高機動モードに移行してから敵に突っ込むんだから(笑)。
これから対となる砲撃戦用パーソナルトルーパー『ビルトファルケン』が仲間になるんだろうけど、たぶん合体攻撃が使えるんだろーなー(笑)。早く使ってみたい。
明日はちゃんと『GWスペシャル』用記事を書きます(たぶん)。
では、ロケットビーバーイ!
やほ、鳩羽です。
ラフレシア撃破ぁ! バグ進入からロンデニオンを守るこのステージは、実に楽しかったね。撃墜しても補充されるバグ、当然全滅させました。台詞が出るかと思って、ヘビガンに乗ったビルギットでバグに挑んでみたり(何もなかった上に、ライフルは当たらない)。ラフレシアは相変わらずカッコイイし。
現在32話なんだけど、エースパイロット一位は撃墜数90機のヒイロ・ユイ。今回のウイングゼロはいやに強いから、たぶん一位はヒイロのままなんだろうなー。
んで、主人公機アルテリオン(CF)にはちょい前に追加装備され主力となり、ようやくνガンダムとオーキスとX3が到着。むー、久々の新規参入ユニット。今回の編成には特にかなり時間がかかりそう。
ちなみに現在、アルテリオンは単体。移動力が11もある僚機なんていねーしさ。
ターン開始に唐突に発動するゼロシステムとマジンパワーは笑えるので(戦意高揚)外せず、お陰でゲッター、超電磁ロボが出せないのが悲しい。
それにしても、ジャイアントハズを手刀で切り払いするダイモスは、さすが空手家。もうそろそろ分身しそうだな(しねーだろ)。
改造しないでいようと思ってたんだけど、ピンポイントフルチューンをやってしまいました。
アルテリオンとボルフォッグの運動性。超竜神、マジンガー、グレート、ゴーショーグンの装甲。ウイングゼロ、ガオガイガー、ダイモスのENと装甲。X1、X3のENと運動性。こいつらだけでも普通に戦えそうなほど強いぜ。
馬ジーグをもっと使いたいんだけど、チューンするほど思い入れはなかったりして。
鳩羽でした。
やほ、鳩羽です。
毎日毎日、第2次α漬けじゃ美容と健康によろしくないってことで、久々に読書。
漫画「ゲッターロボ(全3巻)」!
……をい(社交辞令として自分でつっこむ)。
いやね、ゲッターとマジンガーは前々から読もう読もうと思ってたのよ。
私が買ったのは、双葉社・アクションコミックス「ゲッターロボ・サーガ」シリーズ(A4版)という奴の最初の3冊。永井豪、石川賢の漫画は、いろいろな出版社から山ほど再版されてるけど、大迫力ワイドサイズ&書き下ろし(冒頭、早乙女研究所でのゲッター開発風景など)があるので、原作だのプレミアだのにこだわらないなら、これがいいみたい。
この後、ゲッターロボG(全2巻)、ゲッターロボ號(全5巻)、真ゲッターロボ(全2巻)と当然続いて、ゲッターロボ・サーガは合計で12巻(!)になります。
マジンガーも合わせると、先は長いな(誰の描いたマジンガーを? って話だけど)。
ちーなーみーにー、最近よく見かける文庫サイズの再版漫画。通勤電車で読めたりするから割と評判&売り上げはいいみたいだけど、個人的には論外です。
鳩羽でした。
やほ、鳩羽です。
第2次αはクリアとか何とかは度外視して、のんびりじっくり楽しんでプレイしてるんだけど、それにしてもなかなか進まない。後から始めた知り合いに今にも追い越されそう。なんでかなー?
BGMを2パターン、フルコーラス聴いてるのは、まあ仕方がないよな。
後は編成画面で、小隊名を考えるのに1時間以上かかってるってことくらい……ってこれが原因か?
昨日作ったのは、Z(カミーユ)、ZZ(ジュドー)、キュベレイ*2(プル、プルツー)の「ニュータイプ部隊」と、マジンガー、ダイアナン、ボスボロットの「光子力研究所」などなど。
今回はさ、編成画面がとにかく楽しいんだわ。
モンシア中尉とエマ中尉のカットインがカッコイイよな?(問い掛け) む? ってことは、カットインのないビルギット・ピリヨはモンシア中尉以下の扱いか?(ちぃっ)
鳩羽でした。
やほ、鳩羽です。
ムサシィィィィーーーーーー!! はい、第2次α漬けです。
ウイングゼロカスタム(小隊=プリベンター・ゼロ)が素敵に強力で、あっというまにヒイロ・ユイがエース(撃墜王)になりました。ウイングといえば、デュオとカトルのさわやかな顔は、思わず心和むね(やってることは別にして)。
相変わらず主人公の影が薄いのは序盤だからか?
で、シナリオ分岐の不安もなんのその、Gアイランドシティに到着し、勇者王も無事登場。ガオガイガーは当然なんだけど、氷竜&炎竜(GGG機動部隊)と、ビッグじゃない方のボルフォッグ(GGG諜報部隊)がいい感じで、多用してます。
これでギャレオンとフュージョンする前の凱が戦闘で使えたらもっと面白いんだけどなー。
GGG関係はごく普通にお話進んでるけど、TV『勇者王ガオガイガー』観てなかった人には、浄解とかは何のことやらサッパリなんだろうな。
ハニワ幻人にアルビオンの主砲を叩き込んだり、無敵戦艦ダイを光に変えてみたり、スパロボの醍醐味であるアンバランスな面白さを堪能してます。
はー、ピート君はどうしてあんなにムカつくんでしょうか?
鳩羽でした。
やほ、鳩羽です。
第2次αで一番最初に詰まった所は、「部隊名決定」のとこでした。
前大戦にならって「SDF」なんてのもイカすかな? とか何とか30分くらい悩んで、結局キンケドゥの案にしました(要するにデフォルト)。
小隊名を考えるのも時間かかってるしなー。
んで、ビルギット合流! 出ないと思ってたから、ちと感激。早速ヘビガンに乗せ、+ヘビガン*2(カツ、モンド)+ダギ・イルス(アンナマリー)の小隊を結成(笑←いや、笑うな)。
小隊長は戦闘中にカットインが入るパイロットにしようと思ってたんだけど、ビルギットならOK。
ところで、戦闘BGMはずっとロボットでやってたんだけど、ガンダムウイング系パイロットでのBGM「LAST IMPRESSION(オプションで聴ける)」があまりに素敵だったので、設定をパイロットに変更。と、ベラ・ロナ(マザー・バンガード)の音楽がF91のアレンジヴァージョン(曲名知らない)に代わり、思わず聞き惚れる。
うーん、まだ登場してない戦艦もあるんだろうけど、これで母艦決定みたいな?
スパロボでは基本的に終盤までは機体無改造で進めるんだけど(基本性能をとことん見たいので)、例外的にガンダムウイング系は全部、登場と同時に装甲値を最大にしてました。理由は前回参照。
が、今回は資金にゆとりがあるって聞いてたのに、ウイングゼロカスタムを改造したら資金不足になりました(涙)。
ブレン登場。……サッパリ意味不明(観てない奴)。
鳩羽でした。
やほ、鳩羽です。
忘れる前に書いとこう。私のPS2はSCPH−39000の新品同様の中古で、うらんちゃんから格安(ナイショ)&後払いOK(何よりこれが有り難い)で譲ってもらったんだよーん。
ゲーム店でも家電店でもPS2が店頭から全くなくなってた時だったので、マジ、ナイスタイミングだったのだ。
ホント、感謝感謝>うらん様
PS2でやりたかったソフト、実は山ほどあったんだよねー。古くはリッジX、エスコン4に鉄拳4。GT3にみんGOL3、最近のだとドラゴンボールZなどなど。
……なんだけど、いうまでもなく只今PS2は『第2次スーパーロボット大戦α』という「装置」になってます。ちゃんとDVDプレイヤーとしても使いたいんだけど、そういう発想が浮かばないし、そもそもそんな時間はありません。
んで! 遂に遂に、ウィングゼロ登場!!!! まだイベント途中なので編成できないんだけど、いやー、鳥肌立つね。
ここで、ウィングゼロカスタムを使い慣れてない方へ、それっぽい運用方法をご紹介。
ENを最大にしてEN回復系パーツを装備して、ツインバスターライフル砲台にするのは、まあ当たり前なんだけど、その他、ゼロの場合は装甲を最強にします。でもって運動性は上げません。
エンドレスワルツだけでテレビ版を観ていないとピンとこないかもしれないんだけど、宇宙でしか製錬されないガンダニウム合金はそりゃあもう強靭で、かつゼロは単体で大気圏突入可能な機体なので、そういう風に仕上げると、ムードが出ます(なんだそりゃ)。
テレビでは、ビームライフルを跳ね返してたし(避けようとすらしてなかったのよ)。
これで撃墜された場合は「任務失敗」ってことであきらめましょう(をい)。
で、地上はどうなってんだ? なんかね、このまま分岐なしでサイド3に向かいそうな雰囲気にビクビクしてます。
鳩羽でした。
やほ、鳩羽です。
まだ7話、ガンダムF91の次くらいにヘビガン(ヘビーガン)が大好きなんだけど、何せクロスボーンシナリオの序盤、乗せるパイロットがいなくて悩み中。あう、登場しないかなー、ビルギット(ありえない)。
やっとこ木星から火星に戻ってきたのはイイんだけど、ダイモスのお話ってのが誤算。ってのも、GBA『スパロボA』でやったとことモロにかぶってて、新鮮味がないんでやんの。
何より一番の誤算は、ダイモスのパイロットが神谷明だったことだな。さてさて、今回は何人の神谷明が登場するのやら。
>SCPH−50000
致命的な打撃はないし別に欲しいとも思わないんだけど、個人的にはムカッとくるタイミングのマイナーチェンジだな。っつーかさ、PS2本体購入に際して、こういうのを懸念してたんだよ、マジで。
鳩羽でした。
こんちゃ、うらん。
美咲さんがPS2を入手した早々、新型PS2が発表されました。
この新型機はDVD R、RW、+R、+RWの再生が可能になったもので、パソコンなどで編集したDVDを再生することができるようになりました。
後、これまでは専用DVDリモコンを使用する時、専用IRレシーバが必要でしたが、これを内臓しています。
その他の機能に変更ありません。
・プレイステーション2(SCPH−50000)
・発売日……5月15日
・価格………2万5千円
現在の品薄はどうやら新型機の為だったようです。出荷を抑えてたんですね。
Tに限りなく近い、GWΤ{たう}(通算で29)です。
今号中にはGW{ゴールデンウィーク}、GWスペシャルが控えていますので、一二三さんとオフィスみさき辺りは覚悟しておいてください。