戦略技術研究所
SSL....Strategical Skill Laboratory....
『ゴーストライト八』
Online Magazine"Ghost Write(GW)"
Over IE4.x / 800*600 / FontSize_Middle / Japanese only / Shift-JIS...
《防御》不定期『GW友の会』GW八 END
  編集ピィ 2006年 06月 11日 01時 03分 35秒
 編集ピィです。
 今回ほど娯楽に偏ったのは久しぶりじゃあないですかね?
 原因が主に僕だったりするのはともかくとして、誌面雰囲気を変えるべく写真を多く掲載していたら「最近GWが重たい」といわれてしまいました。その原因も僕のグリフォンなのはともかくとして、レスポンスがウリなのでサムネイル→画像という風に代えておきました。
 次回も同じノリが続く事は必至ですが、当事者が楽しければよくて、それが伝われば尚良しで(――あたっ! ほあたぁっ!!――)それを読者に伝わるように趣向を凝らします。

《連載》えせエッセイ『らぶらぶ・ランデブー♪』★475
  鳩羽美咲(シールドがムラムラ(涙)) 2006年 06月 09日 14時 16分 13秒
 やほ、鳩羽です。
 ∀完成!(実は夜な夜な作業してました(寝不足))


 カッコイイ!(自己満足)。かなりいい線いってね? んでもツヤがなぁ〜(涙)。
 鳩羽でした。

《連載》えせエッセイ『らぶらぶ・ランデブー♪』★474
  鳩羽美咲(ツヤ消しできたらモデラーLv.2?) 2006年 06月 09日 01時 11分 10秒
 やほ、鳩羽です。
 MH2に行きたいところを我慢して、素組み+ちょいとだけペイントのスミ入れナシで、∀ガンダム完成!

 ……ツヤツヤで安っ!(ってか画像デカすぎ) いや、実物はもうちょいイケてるんだケド、写真写りが悪いのか撮影テクが悪いのか(たぶん後者)。

 でもやっぱ基本造詣はカッコイイよなー、シド・ミード最高。ストライクとかフリーダムもいいケド、∀、これぞガンダムって感じだぜ(あえて同意は求めんケドな)。
 ちょこっとポーズをとってやると――


 ――うーん、微妙だケド棒立ちよりはマシに見える? 手前にロラン・セアックを置いてみたりする前に背景どうにかしろよって話だよな(やっぱ撮影テクです、へそ)。
 ってかさー、∀ってつま先のみ赤なのに、足首パーツが一体で赤ってどうよ? 赤地にガンダムマーカー白なんてゼッテー綺麗に塗れないってば(涙)。こーいう部分はあれかね、油性カラーを使えばいいのか?(ティーチ・ミー、プリーズ)

 それはそれとして、写真でも解るように∀は全身がモールド(溝)だらけだから、スミ入れしてこそ! こうご期待っ!!
 鳩羽でした。

《連載》えせエッセイ『らぶらぶ・ランデブー♪』★473
  鳩羽美咲(今は双剣ハリケーンで乱舞ルローズ) 2006年 06月 08日 18時 57分 08秒
 やほ、鳩羽です。
 しばらく詰まってたMH2がクック撃破で進み始めたぞー。
 試しでクックに、ランスの2倍の攻撃力の骨大剣「リュウのアギト」で挑んでみたら……クック楽勝! 支給品のみで倒せるようになりましたー(大剣スゲッ!)。
 次はドスガレオス、の前にクック防具で身を固めて(頭以外)、それを強化すべく「のりねこバッタ」求めて昆虫採集中(地味だなヲイ)。
 憧れのガンランス他のためにマカライト鉱石が大量に必要なんだケド、採掘と昆虫採集を同時にやるとアイテムが持てなくなるんだよなー。お家のアイテムBOXも一杯だしー(早く拡張してくれ(涙))。

 なんてな合間にランナバウト3をクリアー!
 乗れるマシンが増えてF1カーで尾行したり消防車で放水しまくりながら火災現場に向かったり、ナイスバカゲー(笑)。
 時速300KmのF1はさすがにPS2の処理能力ギリギリらしく、セントラルパークで尾行中にバグって止まりました。しかも2ミッションほど未セーブで(涙)。すぐに取り返したケド、やっぱオートセーブがないのは痛いな。

 あう、1/144「∀ガンダム」が工具とガンダムマーカーと一緒に待ってるよ(涙)。
 鳩羽でした。

《連載》えせエッセイ『らぶらぶ・ランデブー♪』★472
  鳩羽美咲(で、エスコン5は?(……)) 2006年 06月 06日 06時 53分 50秒
 やほ、鳩羽です。
 BLACK2周目を乱射しつつちょいちょとやってたレーシングゲーム「注意!!!!!」が一段落したので、買おうと探し回ってた(る?)BLACK友達に貸したら、『ランナバウト3 ネオエイジ』に化けました(スゲッ!)。
 耳に入る前評判が「画面がもっと綺麗だったら」と良くなかったのもあってあんまし期待してなかったんだケド、いやいや、スゲーですよ、これわ!
 初期プレイでの印象は激やり込んだランナバウトPS(1)とあんまり変わらず、だから前述みたいな意見が出るのには納得しつつ、リプレイを見てて「ランナバウトなことをしても画面処理が落ちない」ことに気付いて唖然。

 このゲームって同じシームレス構成(画面切り替えやら視覚的ローディングがないってことね)の『グランツーリスモ4』とか『ワンダと巨像』とか『FF12』とかと違って、ランナバウトジャンプでビルの高層階に激突したら、そこのガラスが割れるのよ。つまり、画面内の空と超遠景以外は全部「変化・変形するオブジェクト」なんだよな、レーシングゲーム「注意!!!!!」と同じく(ついでにいうとBLACKも同じ)。
 そんなので「ニューヨーク市街地を」再現してて処理落ちが殆どないってのは、爽快だぜー。
 前述の有名ソフトみたく、もうちょいハイスペックな処理エンジンを搭載すりゃ当然もっと凄いことになるんだケド、PS1でやってたことをそのままPS2でやったら処理落ちしなくなってラッキーみたいな(製作者の)ノリが、ランナバウトのウリの、マシン言語で直書きしてるような雰囲気(いや、たぶん直書きだろうな)を満喫させてくれてるから、これも正解。

 たしか1にはなかったリプレイとリプレイセーブ機能(ファイル数=メモカ空き容量(爆))がとっても嬉しい反面、今時なら標準機能のオートセーブがなくてクリアデータが消えて哀しい目にあったりしつつ、基本的にはなーんにも変わってないです。
 進化・発展してないんじゃなくって、サーフコースターズのBGMでバイクとかコブラとか戦車とかバスとかが空中を舞ってるのがランナバウトだから、気持ちよく吹っ飛べれば余計なデコレートは不要で、それでOKなんだよな、これは。
 シンプルシリーズに移植して最低限の売り上げを小手先で稼いで、このノリに付いてくる人だけが楽しんでくれればいいっていう匂いがプンプンだから、プレイできる人、気に入る人とそうじゃない人がパッキリと分かれるかな?
 洋ゲー嗜好な人は楽しめて、でもここはジャポンですから、日本人からの評価が芳しくないのは必然だな。
 ランナバウトは後半がシビアになるからやり込むかどうかは悩むとこだケド、好きだぜ、これ。

 ……みたいなさー、真面目記事をたまにゃ書いてないと、なんてか連載の威厳がなくなるよな?(そもそもねーよ、そんなもん)
 BLACKも注意!!!!も(ランナバウト3も)MH2の合間の息抜き用として確保してたんだケド、だいたい堪能したから代わりを探して、WWWとうらんちんに相談して、でカプコム『ビートダウン』とアタリ『マトリックス・パス・オブ・ネオ』が丁度いいっていう結論に達したんだケド、マトリックスは別として、来週くらいにベストが発売されるビートダウンが店頭にない! こないだまであった筈なのに、なして?

 とかやってて、BLACK以降は全部MH2の息抜き用の筈なのに、このところてんでハントしてねーことに気付き、ランサー出動! やっとこタル爆弾の作り方が解って、でもそういうチマチマしたのはメンドーなので回復アイテムとランス一本でイャンクックへウララー!!!
 何度も返り討ちにあったケド、その間にクックの行動パターンを把握し……ついに討伐!!(イェイ)
 クックとガレオスで詰まったんだケド、音爆弾で活路が見えましたよん。次はガレオスとドスガレオスだぁー!

 あー、早くカプコム『ゴッドハンド』発売してくれー。
 鳩羽でした。

《防御》不定期『GW友の会』パニッシャー
  編集ピィ 2006年 06月 05日 01時 00分 02秒
 編集ピィです。
 昨日のダブル・ミッドバレイの雪辱戦、『S・I・F(ストーリー・イメージ・フィギュア) トライガン・マキシマム』全6種に挑みました。
 トイざラスに行くと、僕が買ったときのまま残り2ケースで、中を覗いた形跡があったので、店員さんにケースを補充してもらい、(ケース買い衝動を抑えて)そこから重さのみで2つをドロー!
 製品写真から、雷泥(ライデイ)・ザ・ブレードが一番重いのはほぼ間違いなく、ヴァッシュとウルフウッドのどちらかが一番軽いであろうという予測からのヴァッシュ&ウルフウッド狙いです。

 開封1つ目……「ヴァッシュ・ザ・スタンピード」!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 思いっきりガッツポーズで叫んでしまいました。昨日のダブル・ミッドバレイ、これへの布石だったと思えば安いものです。
 続く2つ目……ミッドバレイ・ザ・ホーンフリーク!!!!!(ズガーーーン!!)
 いやいやいやいやいやいやいや! 幾らなんでもそれはダメです! すぐさまお店に引き返し、一番軽い箱をドロー。
 気を取り直して、恐る恐る開封。中身は……「ニコラス・D・ウルフウッド」!!!!!(イェス!!) 感嘆と安堵で溜息がでました。

 SIFのヴァッシュとウルフウッドはポーズとジオラマベースが2つセットになっていて、単品でもカッコイイんですが組み合わせると更に凄い迫力になり、主役と準主役なのでこの二人が入手できればSIFトライガンからは撤退できるんです。

 WWW検索ですぐヒットするんですが、折角なのでご紹介。
 まずは二人を普通に並べてみます。

 鬼の作り込みです。これが600円、いい時代になりました。

 二人を組み合わせるとマンガでのワンシーン、周囲を包囲された状態で「背中をあずける」!


 反対、ヴァッシュ側。

 ウルフウッドの武器「パニッシャー(マシンガン+ロケットランチャー)」がヤバいです。
 こうやって並べて見るとミッドバレイもカッコイイんですけどね(カブったので印象が悪い)。

 たかが6種類ですからコンプリートを狙ってしまいそうで、1つ600円というと安い気もするんですが、昨日と合わせると5つで合計3000円……CDアルバムが1枚買えてしまいますから、決して安くはないです。逆に安くコンプリートするならネットショッピングで簡単に実現可能ですが、それでは全く面白味がありません。
 そういったわけで、SIFトライガンは「とりあえず」終了です。

《防御》不定期『GW友の会』ミッドバレイ・ザ・ホーンフリーク
  編集ピィ 2006年 06月 04日 07時 30分 07秒
 編集ピィです。
 よく行くお店に、トライガン・マキシマム「ミッドバレイ・ザ・ホーンフリーク」の超迫力フィギュアが展示されていてずっと気になっていたんですが、WWWで調べてそれが食玩系箱モノシリーズ『S・I・F トライガン・マキシマム』全6種の一つだと知り、ひょっとしてと思い「トイざラス」に行ったら、売ってました!
 一瞬、店員さんを呼んでケース買いしようかと悩んだんですが、何がでるやらというギャンブル性を大事に、重さで2箱選びました。
 開封1つ目……ミッドバレイ・ザ・ホーンフリーク! ディスプレイされていたものが手元に来ました。
 続く2つ目……ミッドバレイ・ザ・ホーンフリーク!!!!!!!!
 ……最初と次でカブる、マクロスの時と全く同じです。

 このところ食玩を開封されたフィギュア状態で購入していて、やはりそれは間違いだろうと考えを改めての箱購入だったんですが、いきなりくじけそうです(涙)。
 双子は無理があるので、攻撃の時に分身する設定に……なりません(涙)。

 悔しかったのでバラ売りしているお店で、ヴァッシュ胸像ヴァージョン違いを33円で購入しました(ヴァッシュが処分価格……)。

《連載》えせエッセイ『らぶらぶ・ランデブー♪』★471
  鳩羽美咲(フェイズシフト装甲への電力供給が不安定だから(←ナイス言訳)) 2006年 06月 02日 03時 24分 13秒
 やほ、鳩羽です。
 エアマスター完結巻を読んでイャンクックに返り討ちにあって鴨を山ほどハントしてF−22ラプターで残弾ゼロになるまで飛び回ってから、素組みしてるHG「フリーダムガンダム」にレッツペイント!
 5時間ほどして出来たのが……↓これだぁぁ!!



 ……まぁまぁまぁ、みなまでいうな。
 写真ではショボくて安っぽいケド、実物もンマー似たもんで(ボビーン!)、でも初ペイントだからこんなもんでしょう、たぶん。
 下地処理とかを一切してないからマーカーが全然のらずにムラムラだケド、スミ入れは初めてにしちゃ結構イイ線いってね? ってかねー、スミ入れが楽しーー!! 簡単作業なのに入れれば入れるほどカッコよくなってく感じがたまらんす。
 電ホビとかで「素組み+スミ入れ」なんてやってる理由がよーくわかったぜ。

 DEMO、この渾身のフリーダムをいざ飾ると……そんなディテールなんて見えねぇぇーー!!(涙)
 かなりアップ気味で撮影してもこんなだしで、HGだろうがPGだろうがガレージキットだろうがガシャポンだろうが、ディスプレイしてしまったらもう区別なんてつかない、「飾るまでの遊び」だって気付いて、いやソレも楽しいんだケドー、なんか損した気分(ちぇっ)。
 とかいいつつ、次は∀をガッチシ仕上げてやるぜー、とかな(←また変なスイッチが入ったらしい)。

 こないだフィギュアを買ったときに、3色くらいしか色がないヘボヘボな∀(とウォドムとフラット)があったんだケド、あーいうのに自分で色を塗る(のるなら)っていう娯楽はアリ?
 っつーか、何気に遊びの種類が増えてねーか??
 鳩羽でした。

《防御》不定期『GW友の会』ミラミラ大作戦
  編集ピィ 2006年 06月 02日 02時 42分 17秒
 編集ピィです。
 代車がミラからミラに変わりました。

 ↓

 ……何故ミラ!?

 それはともかく、グリフォン進捗状況をピンポイントで(先週末時点)。


《連載》えせエッセイ『らぶらぶ・ランデブー♪』★470
  鳩羽美咲(てんやわんや) 2006年 05月 30日 02時 45分 49秒
 やほ、鳩羽です。
 ネタが多すぎて収集つかないから、時間軸無視して思い出した順に書いてきまする。

 DS練成不能に続く大事件!! 手元で唯一生き残ってたファミコン本体を2台、オシャカにしちまったぁぁ!!(涙)。
 部屋の模様替えをやってて、仕舞い込んでる旧ハードをいつでもプレイできるように設置してたんだケド、ファミコンのACアダプターを何か別の奴と間違えて挿し、ファミコンの電源ユニットを炒ってしまったのです(涙)。しかも原因がACアダプターの電圧違いだって気付くのに遅れたから2台とも(号泣)。

 べそべそしながらスーパーファミコンとセガサターンを設置配線して、でもホントはFC『ダックハント』やりたかったんだよぉぉ! と心の中で叫びつつディスクシステム「だけ」設置(寂)。
 これでまともに動かないファミコン本体が合計で5台だか6台だか。
 電源ユニットが正常な奴と本体が正常な奴を2こ1にして動くファミコン本体を1台組めばいいんだケド、作業がメンドーなんだよなー、ってことでお友達からファミコン本体を頂いてきました(ありがとサンクス)。

 早速ディスクシステムを起動させて、ニンテンブラザーズの兄弟喧嘩を眺めてウヒウヒしてたら家族が横入りして「ディスクの名作は『ザナック』だよー」とかいうからガラクタ箱からザナックを引っ張り出してセットしたら、OPのあのテーマソングにキャラキャラ喜んで、あー、こーいうリアクションを見る瞬間が懐かしゲーコレクターの醍醐味なんだよなー、と一人悦に浸ってたら、翌日仕事で普段なら寝る時間にいつのまにかプレイし始めてて(ヲイ)、「あれー? ファミコンってこんなにコントローラ短かった?」とすごくやり辛そうだったから、またまたガラクタ箱からジョイカード2(ハドソン)を発掘して挿してやって、「やっぱり7番だよね」「ってかまずは主兵装をワイドレーザーにしとけ」「6番って何だっけ? うわ、超電磁ヨーヨー!」とかワイワイやってて、なんだかんだでクリアー! スコアは大台にあと一息の950万点でした……って何だその状況!!(涙)
 オチは、そのあとやっとこFCダックハント始めたら、ガンコンのトリガー→ハンマー音に対して「うるさい」と苦情が出て、トリガー引いたまま打撃音が出ないようにハンマー操作のみの地味なハント……。

 全く用事なかったんだケド、ゲーム店に行ったら『アナザー・センチュリーズ・エピソード』の予約特典DVDを発見! 即買いして再生してみたら、何か内容が違う。……ってコレ『アナザー・センチュリーズ・エピソード2』の特典DVDじゃん!
 ってことで新作ACE2のOP観て、っはぁー、スゲーぜコレわ。ソフトは発売前から欲しかったんだケド、今でもまだまだ高額だから買ってなくって、でもー、プレイする時間の捻出とか考えるとこのDVDで満足カモ……ってそれでいいのか私!?(自問自答)

 友達に大規模リサイクルオモチャ店を教えてもらって、そこで風間飛鳥と同スケールのティラをゲットー! の翌日にまた行って、豊富な品揃えのフィギュアコーナーで発掘作業してたら、ななななーんと「本日、オモチャコーナー全品半額」!! 頭の中で妙なスイッチが入った音が聞こえましたよ、ええ。
 まずはハガレン・シルバーメッキのイズミ師匠と、ピィへの土産に熱気バサラ。続いてFダイナミックスペシャルと同じシリーズでプロトゲッター1(色が違うだけ)。それとはスケール違いなんだケド、ゲットマシンのベアー号とジャガー号と、イーグル号がなかったから代わりにブルーガ(ライディーン)でゲッターチーム集合!
 んで、絶対に買わないって決めてるガンダムコーナー見てたら、バイオ4の農民とかレオン君と同じスケールで凄いディテール&イカしたポーズの「マスターガンダム」を発見! 巷じゃGガンダムは「ガンダムじゃない」ってことになってるから=これは買ってもOKで(そうか?)、対になるゴッドガンダムを苦労して見付けて、ついでにアレンビーも添えて、ガンダムファイト! レディー、ゴォ!!
 そのガンダムコーナーで、ソーラ・レイのパネル1枚を運んでるボールがあって、これを山ほどそろえたらソーラ・レイ完成? とか思ってたら、激渋のソーラ・レイなジオラマを発見したので山ほどのボールは止めてそっちにして、でもいちおー1つだけパネル運搬中ボールを入れて、そのジオラマに合うスケールの連邦MSガンダムを捜したんだケドなかったから、30年ほど時代がズレてるケドまぁ絵的に合うからってことでVガンダム・ヘキサ&トップファイターを添えて、ソーラ・レイ完成!
 その他に2つほど激渋フィギュアを購入して、合計で2000円くらい……安っ! フツー値段の4000円でフィギュアなんてまず買わないだろうからお得だったのか、お店の戦略にまんまとハマったのかはビミョーだケド、結果的に楽しけりゃオーライってことで。
 前述旧ゲームとかと入り乱れになって、飾る場所がないという些細なオチがあったとかなかったとか(アウチ!)。

美咲「そのお店にサー、超合金完全変形のYF−19とYF−21があったんだよなー(ぼそっ)」
ピィ「!! なぜそれを買ってきてくれないんですかぁーーー!!!!!」

 3時間もフィギュア見てたら、集中力持たないっつーの(なあ?)。

 さーて、そろそろHGウイングゼロでも組もうかなー、って∀を放置したまんまだった!
 ってか、HGフリーダムを塗装してやろうと思ってガンダムマーカー買ったのに、マーカーを開封してねー! んでMH2も進んでないしエスコン5はほぼ手付かずだし……そぅれバルーントリップ〜〜(←現実逃避)。
 あ! 『エアマスター』完結巻、買うの忘れてるよ!(ボイーン!)
 鳩羽でした。

《連載》メディア『キャッチ・アイ』★131
  副編アイ 2006年 05月 30日 01時 29分 19秒
 副編アイです。
 準新作で『妖怪大戦争』です。
 宮部みゆきだとか京極夏彦だとかの名前が出てるので安心して選んだんですが、眠い眠い。
だる〜〜〜っと進むお話で、吉本芸人のキャスティングが普通に合ってて笑いどころもなく、終盤に少量の派手なアクションがある主人公の少年の青春物語……邦画『ジュブナイル』と全く一緒です。
 ジュブナイルを楽しめた方なら面白いかもしれません。

『妖怪大戦争』
・大戦争度……☆☆☆☆☆
 妖怪度は★★★★★なんですが、タイトルとは裏腹に戦争なんてしてません。

 妖怪大戦争やジュブナイル、観ている限りだとかなり制作費がかかってると思うんですが、あんな面白くもない映画を撮る監督の趣向はさて置き、製作にGOサインを出す側の意図が全然解りません。興行収益のない・少ない映画を作る企業というのは、そもそも企業と呼べるんですかね?

《連載》PCメモ『オン・ザ・ロック・オン』★164
  ダイドー少尉(PE_TENGA.A) 2006年 05月 28日 02時 17分 45秒
 電子戦術記事担当のダイドーだ!
 PCとウイルスの戦いは終局のない悲劇であり、前回、ワーム「PE_WEIRD」による深刻被害から復活させたWinMeが今度は、PC内のEXEファイル全てに感染するという脅威のワーム『PE_TENGA.A』の餌食となり、手動駆除ではらちが明かないのでトレンドマイクロ社ウイルスバスター30日間お試し版をインストールし、数百の感染ファイルの隔離に成功したのだが、それら隔離ファイル群にWindowsの心臓部であるEXPLORER.EXEが含まれていたために、フリーのメーラー「サンダーバード」やファイル管理「エクスプローラ」が起動しないという福次被害が発生し、しかし現オーナーはPCの使用法が数日に1回程度のメールチェックと週に1回程度のWWW検索なので、メーラーをOLEに戻して送受信可能の確認とWWW接続可能の確認を行い、時折表示される非PC人には理解不能であろう「意味不明なエラーメッセージ」は「見なかった」ことにして、己のPCのWinXPにも前述ウイルスバスターお試し版を入れてみたのだが、150弱に及ぶウイルス/アドウェアの感染が見付かり、動作に不具合が出ていないとはいえ驚いたり驚かなかったりする昨今だが、皆のPCとて間違いなく何かに感染しておろうから覚悟せぃ!!(マテ)

《連載》えせエッセイ『らぶらぶ・ランデブー♪』★469
  鳩羽美咲(NOトレ(トレーニングしないソフト)) 2006年 05月 26日 04時 47分 31秒
 やほ、鳩羽です。
 大事件!! 練成陣が発動しなくなったぁぁーー! 賢者の石が偽者だったから、じゃなくって、チョバムアーマーDSのタッチパネルの故障でつ(涙)。

 ニンテンWWWに「タッチパネルとハウジングの間にゴミがあると不具合が〜」とあったので、おそるおそるプラつまようじを刺してグリグリやると……ゴミだらけぇー(涙)。
 でもこれを綺麗にすりゃ復活だなって希望が見えたので夜中4時間くらい延々とチマチマやって、もうこれ以上ゴミはねーだろってくらい掃除して、ゴミありのときにタッチペン補正しちゃって設定がずれてるのを修正しようとしたら……補正が終わらーい(涙)。
 動くカーソルをポチポチタッチしてたら「そーいうゲーム」みたいな錯覚になったりで、んなことを2時間くらいやって結局どうにもなんなかったので、ニンテンサポセンに電話。

「現物を見ないと解りませんが、おそらく原因はゴミだと思いますが、それだけやって解消しないのであればサービスセンターに送るのがよいです」と丁寧にいわれ、その日のうちに京都に郵送しました。
 どっかのブログで「タッチスクリーン交換が2500円くらい。ちょい足せば脳トレ買えるじゃないかぁ!」とか書いてたんだケド、ライトユーザーってのはマヂでアホだな。
 自力で修理できりゃタダだと勘違い。それに費やしてる「時間」を計算しろってばよ。10時間くらいかけて見事修理できたとして、中学生バイトの自給600円*10=6000円のマイナス。んなことも解らんのかねー(はぁ)。

 いきなり修理に出すってのはあまりにアマチュアだからある程度は自力で頑張るケド、それ以上はアマチュアだから無理だと素直に認めて、メーカーにお任せ。DSは生産ラインがフル稼働で修理はちょい後回しになってるらしくって2週間くらいかかるっていわれたんだケド、ま、2週間でパーペキに復活して3000円もいかないなら、そっちが手っ取り早いじゃん?

 ってか、ハガレン占いないと行動できなんすケド?(いやいやいや)
 錬金術並に信頼できる占い機能付きソフト、あったっけかなー??
 鳩羽でした。

《連載》えせエッセイ『らぶらぶ・ランデブー♪』★468
  鳩羽美咲(ある意味、ワラワラ系なBLACK) 2006年 05月 23日 21時 19分 42秒
 やほ、鳩羽です。
 お友達に「これがオススメだ」って『モンスターハンター2』を生で見せられ軽くプレイして、マヂ良かったから買って実際楽しかったから感謝してんだケド、それへのカウンターライクに『レーシングゲーム「注意!!!!!」』と『BLACK』見せたら、数日後、BLACKを買ってましたー!(なんとなくガッツポーズ)。
 最初は注意!!!!!を買うつもりで、でおゲーム店にはなかったんだとか。そうそう、あれってないんだよなー、残念ながら。でもまったくのゼロってこともないだろうから、のんびり待ってから舞え(アァーー!!)。

 とかいうこちらは、BLACKノーマルモード……クリア!!
 ネタバレになるからあんまし書けないケド、2周目以降がホントのBLACK!

 んで、BLACKはノーマルクリアで、注意!!!!はブロンズクラス・レースを制覇、そろそろランサー(MH2)に戻るかなー?
 ……! え、エースコンバット5の存在忘れてた!(←やれよ)
 あー、ACE2欲しいなぁー(ヤメレ)。
 鳩羽でした。

《連載》メディア『キャッチ・アイ』★131
  編集ピィ 2006年 05月 23日 03時 38分 30秒
 編集ピィです。
 おっとこぉ〜なら男ならぁ〜、一試合完全燃焼!! 実写版「アストロ球団」全5巻を見ました。主人公の球一が「逆境ナイン」の不屈闘志と一緒の人で、この人、どこかで見たことあるんですが、何レンジャーでしたっけ?
 それはともかく、これのバカさ加減は凄いです! 逆境ナインもたいがいでしたが、アストロのほうが上です。
 殺人X打法VS三段ドロップ。空を飛ぶ鉄壁の外野手に対してジャコビニ流星打法。壊れた左肩を右肩で補うスカイ・ラブ投法。上投げと横投げを同時にやってボールが分身して消えるファントム魔球などなどなどで、そんなことしてたら死にますよと思った矢先に、そこいらのスプラッター映画そこのけの流血の挙句、死人続出!

『アストロ球団』
・血反度……★★★★★
 打席に立つ人が陰腹{かげばら}を斬ってて、ホームラン後に立ったまま絶命……や、野球??

 オススメかどうかはとても微妙なんですが、テレビ放映してるとかしてたとからしいので、機会があれば観てみましょう。原作マンガをとーっても読みたくなり、確か愛憎版が出ていたはずなので探します。

《連載》えせエッセイ『らぶらぶ・ランデブー♪』★467
  鳩羽美咲(アァァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッッ!! ……ドサッ!) 2006年 05月 21日 03時 59分 15秒
 やほ、鳩羽です。
 要人捜索のスニーキング・ミッションでもやっぱり銃弾の嵐なBLACK。
「RPG! 12時の方向!」とかいってる仲間の無線に「いや12時ってどっち!? って正面じゃねーかぁぁ!」とツッコんで、M16アサルトライフル+MAC10乱射&グレネードをありったけ放り投げながら突撃したら対戦車機関砲が足元をチュイン! チュイン! とかすめて、あそこなら安全カモって建物に入ろうとして、中から出てきた奴にショットガンを至近距離で撃たれて憤死……。
 いやー、最近のテロリストってのは装備も人員も豊富だよなー(←イヤ感想かよっ!)。

 というBLACK談義は置いといて(やってからいうな)、スッゲー面白いのに全く話題にならず、売れる売れない以前にそもそもソフトがお店にない「レーシングゲーム「注意!!!!」」。
 これ、ジャンル(ってかタイトル)がレースになってるケドそれは間違いで、正しくは「アメ車ゲー」。
 1プレイすりゃ面白さっつーかハジけっぷりは解るので省いて、中身(プログラム)のことをコナーミで発見したので天災(転載)。

「レーシングゲーム「注意!!!!」」
http://www.konami.jp/gs/game/chu-i/index.html
>コース内に存在する全ての物がレーシングゲーム「注意!!!!」のオリジナルエンジンである『包括的物理処理システム』の対象となっている。

 ……ってスゴくね? あの、ときめきコナーミがフロムやらポリフォニーライクなことができるようになった!? って訳じゃないからご安心を(はい?)。実際に作ったのはアメリカのEmpireっていう会社なんだケド――

 Empire Interactive社 UKプロダクト・マネージャー、Paul Benjamin氏のコメント
「このゲームに採用されている技術は驚異的なだけでなく、他のどの技術にも数段勝るものである。
 リアリズムは圧倒的で、マシンをただ単に破壊できるだけではなく、もの凄いスケールでそれを実現させることができる。
 リアルすぎて恐怖を覚えるほどだ。」

 実際にそのシステムを開発した、
 Bugbear Entertainment社 Janne Alanenpaa氏(創始者兼代表取締役兼チーフデザイナー)のコメント
「当社が創りあげた技術レベルには我々皆が興奮を覚えており、Empire社との協力があったからこそ、このゲームを本当の意味で見事にユニークな作品に仕上げることができた。」
(コナミのブログから転載)
http://www.blog.konami.jp/gs/2005/10/000871.html


 ――って感じで、要するに本気と書いてマジと読むで作られた「バカゲー」なのだ!(ヲイヲイヲイ!)。 んで、破壊加減もイイんだケド、私はROCKIN’BGMにヤラれました。
 全曲聴いたことないのに全曲イイ! 上記公式サイトにアーティストのプロフィールがあるんだケド、やっぱし全然知らないケド、ロックだから細かい事はノープロブレム(?)。「ダウンロード」コンテンツから無料視聴できるから聞け(命令かよ)。

 ダイオウザザミどこー???(←全く進んでないMH2をやってみたケド、ちーとも進まない奴) ちぇっ、仕方ない、肉でも焼いとこ。
 鳩羽でした。


 オマケの一般評価
「レーシングゲーム「注意!!!!」」
http://www.gpara.com/column/motomiya/motomiya_267.htm

《連載》気ままにコラム『イミテーション・ハート』★152
  アリサ 2006年 05月 20日 00時 05分 16秒
 久しぶりに自己嫌悪を抱いた。
 もうすぐ半分を消化する2006年の今日に至るまで、何かをするペースが過去数年と変わらず、速すぎるそれで周囲の人々を混乱させている気配がある。
 人には人それぞれのペースがあり、それは他人がとやかくいうものではないと誰よりも痛感しているはずなのに、メールであったり会話であったりの対第三者行為のペースというかテンポをスローダウンできない。
 だから他人嫌いで一人が好きなのだが、会話と同じノリで発信するメールが膨大であることにふと気付き「困惑させているかもしれない」と考え、そうすると途端に徹底した「受け身」に転じてしまいそうになる。

 受け身、与えられるまで待つ、己の殻への閉じこもり、こうしたほうが良い時期や気分というのもあるのかもしれないが、少なくとも私は知らない。
 日記や、PCのテキストデータなどで一旦外部に出力している場合は除くが、ほどほどにどうでもいいことを考える際、それが一つの脳だと、解決するよりも無限ループすることのほうが格段に多く、泥沼でもがくが如く沈んでゆく。

 こんな瑣末な事で頭を使うのも馬鹿馬鹿しいので、上昇する。

《防御》不定期『GW友の会』事故修復機能(漢字違い)
  編集ピィ 2006年 05月 17日 19時 41分 59秒
 編集ピィです。
 今日はヤフオク落札で届いたリトラモーター(とヒンジ)を届けにグリフォンのところに行きました。
 すると…… ↓おおーーっ!(どよめき)











 進んでます進んでます(嬉)。
 板金の知識がないので、リアのひどかったヘコみの復元加減が凄いです。本当に直るものなんですね。
 先方で調達予定だったフェンダーが在庫切れで、こちらで探す事になったんですけど、ダメだったフェンダーで形や寸法が取れるので最後の塗装に間に合えばいいと聞き、ヤフオク疲れが溜まっているので、リアバンパーやリアスポイラーと同じく後回しにすることにしました。
 ちなみにパーツ代金としてとりあえず20万円預けていたんですが、メーカー純正のフレームの金額が効いたらしく、もうすぐ底を突くそうです(涙)。
 まあ走れるようにする部分だけ確保すれば、他の色だのヘコみだのはどうでもいいので、どうにかなるでしょう。工賃が真心金額&分割OKというのが救いですね(代償として納期未定ですが)。

《連載》気ままにコラム『イミテーション・ハート』★151
  アリサ 2006年 05月 17日 00時 47分 47秒
 人生には、という言葉は嫌いなのだが、苦悩しようが後悔しようがどうにもならないことがある。
 どうやってもどうにもならないのだから、そんなもの・ことについて頭を働かせるのは時間の無駄だと切り捨てるのが私という人間で、しかしこれがいいことなのかどうかは判断に迷う。
 苦悩や後悔を一切抱かない人間、これは客観的に見ると相当に不気味だからである。

 苦悩の類で自滅していった知り合いが割と多くいて、だからこそ対人では「そんなもの」という科白が出てしまうのだが、そういう私とて「どうにかなりそうなこと」については苦悩したり後悔したりはする……ごくごく稀ではあるが。

 外部情報に入力の段階でフィルターをかけ、不要で単なる負荷でしかないものを除外しているのと同じく、頭を働かせる直前にはいつも、事案が頭を働かせるだけの価値があるものかどうか(どうにかなるか、ならないか)、という判断を、ほぼ無意識で行っているのだが、これは無駄を省いた合理化などではなく、放って置くと回転が止まらなくなる不器用な脳みそをいたわるための単なる苦肉の策であり、更にそれをPCのテキストデータ入力に置き換えることで過負荷を押さえている。

 我ながら面倒でややこしい人間だと呆れるのだが、己を知り、きちんと把握して対処さえすれば「どうでもいいこと」に振り回されたりはしないので、この部分だけはお勧めする価値はあると思う。

 初対面から旧友に至るまで、人は意外なほどに自分を知らないもので、苦悩や後悔が「自分を知らないが故」という場合がこれまた意外に多い。
 自分の、鏡には映らない部分を把握する方法はいくつもあるが、どれにせよ、知らないと遠回りや立ち止まる場面が増えるので、「自分は何者なのか」くらいは理解しておいたほうが、何かと便利なものである。

《連載》えせエッセイ『らぶらぶ・ランデブー♪』★466
  鳩羽美咲(上手に焼けませんでしたー(涙)) 2006年 05月 16日 17時 31分 58秒
 やほ、鳩羽です。

「ハガレン占い」……吉
 肉体、精神ともに疲れが出ているようだな。自分にあった回復法を見つけることも大事である。我輩には体を動かすのが一番!
 byアームストロング
健康運2
恋愛運3
金運2
勉強運2

 MP3とUZIで弾幕を張ってM14で突撃したりしてでズドンと疲れが出て14時間も惰眠して、ようやく起きて錬金占いしたら、これ↑。
 惰眠中にお出かけのお誘いメールがあったのに、読んだのは着信から3時間後(涙)。

 自分にあった回復法なー。……おっ! うらんちん贈呈のFF12の「ポーション」*3がある! いやいや、これは消耗品でもう補充きかねーしなー。
 こういうときはやっぱ、テレンテレテテー♪ 「上手に焼けましたー」な「こんがり肉」だな。んで、失敗して生焼け肉を食う、と(……ちっ)。
 鳩羽でした。

【陣】号外『一万回の・ビバ! カルチョ!』2006
  平面三+一二三うらん 2006年 05月 15日 19時 30分 19秒
 こんばんは、平です。
 本日、ドイツW杯日本代表の最終登録メンバーが発表になりましたので、お伝えしようと思います。

うらん「ちょっと待ち! 平さん。普通に代表を書くのもいいんですが、前回の日韓大会と同じようにしてみませんか?」
平「またですか……。個人的には普通に発表したいんですが……」
うらん「いやいや、そこはそれ。普通に発表するんだったら、何も『GW』に書かなくてもいいし。『GW』で書く意味を見出しましょうよ!」
平「うーん。それを言われると、そうなのかなと思ってしまいます」
うらん「んじゃ! そういうことで!」


うらん「ちなみに、今回はパイロットではなく、ユニット登録です(笑)」


 FIFA スーパーサッカー大戦 2006 ムーンクレイドル!

◆ゴールキーパー(GK)
試作3号機……川口能勝(ジュビロ磐田)
ゴールドスモー……土肥洋一(FC東京)
キングジェイダー……楢崎正剛(名古屋グランパス)

◆ディフェンダー(DF)
ジェネシック・ガオガイガー……宮本恒靖(ガンバ大阪)
イデオン……中澤祐二(横浜F・マリノス)
ゴーショーグン……田中誠(ジュビロ磐田)
エステバリス0G・ガイ……三都主アレサンドロ(浦和レッズ)
ネリーブレン……加地亮(ガンバ大阪)
VF1J−Sバルキリー……駒野友一(サンフレッチェ広島)
コンバトラーV……坪井慶介(浦和レッズ)
Zガンダム……中田浩二(ベーゼル(スイス))

◆ミッドフィルダー(MF)
Hi−νガンダム……中田英寿(ボルトン(イングランド))
ウイングゼロ……中村俊輔(セルティック(スコットランド))
フリーダム……小野伸二(浦和レッズ)
ラーゼフォン……稲本潤一(ウエストブロミッチ(イングランド))
∀ガンダム……小笠原満男(鹿島アントラーズ)
ライディーン……遠藤保仁(ガンバ大阪)
ガンダムX……福西崇志(ジュビロ磐田)

◆フォワード(FW)
マジンガー……高原直泰(フランクフルト(ドイツ))
ガンダムF91……柳沢敦(鹿島アントラーズ)
バイカンフー……大黒将志(グルノーブル(フランス))
ZZガンダム……玉田圭司(名古屋グランパス)
鋼鉄ジーグ……巻誠一郎(ジェフ千葉)

◆母艦……マクロス7


うらん「以上でーす!」
平「いつもながら、これで伝わるんでしょうかね?」
うらん「ん? 伝わるかどうかはともかく。オモシロいのでオッケー!」



《連載》メディア『キャッチ・アイ』★130
  副編アイ 2006年 05月 14日 08時 28分 09秒
 副編アイです。
 ずっと気になっていた『スウィングガールズ』を観ました。
 いんや、これぇ、面白いっぺー! 青春モノとしても良く出来てますが、そのタイトル通りでジャズ楽器に四苦八苦しながら吹けるようになっていく過程がとても楽しくて、鑑賞後は管楽器をやりたくなります。
 ジャズ、管楽器に興味のない人も当然楽しめますし、そもそもそういった人に向けて作ってるみたいです。

『スウィングガールズ』
・スウィング度……★★★★★
 ちょっとネタバレになりますが、ラストの演奏は最高に盛り上がります。そこまでは普通に良く出来た青春モノとして観て、最後の締めがJAZZ、風変わりで面白い作品です。

 やっぱりメジャータイトルは面白いです。
 これを何故Gスペに持ってこれなかったか、なんていうのはナシで。

《連載》えせエッセイ『らぶらぶ・ランデブー♪』★465
  鳩羽美咲(アサルトライフル群にベレッタM92Fで突撃してみたり(ヒット&アウェイ)) 2006年 05月 13日 13時 11分 41秒
 やほ、鳩羽です。
 ハッピーサタデー、娯楽にハジけるつもりな本日のハガレン占いは……。

 ――中吉
「急に体調が悪化するかもな。楽しみにしていた予定が台無しになってしまう可能性がある。無理だと思ったら早めに予定をキャンセルしたほうがいい。」
 byロイ・マスタング大佐
・健康運1(!)
・恋愛運5
・金運3
・勉強運5(!!)

 また健康と勉強の等価交換! これで三日連続! ってか、体調悪過ぎ(涙)。

 知り合いにずっと貸しっぱなしだったPS2のバカゲー「レーシングゲーム[注意!!!!!]」がやっとこ戻ってきて、アホ面白くって、MH2、BLACK、注意!!!!! という三つ巴。暑い砂漠でドスゲネポスをランスで突いてP90で弾幕の中に突撃してサーキットのジャンプ台からナイトロジャンプして陸橋に激突してて、ガレオス(だっけ? 砂漠を泳いでる奴)と地雷原とダートコースに苦戦中。
 んなことやってっから体調悪くなる、なんてな訳ねーな。だって生まれてこのかたずっとこの調子だもん(いばるな)。

 恋愛運と勉強運が5だから、図書館で調べ物とかしてたらウフンな出会いがあったりするんかね?(発想がショボいよ(涙)) でも予定は台無しになる可能性があるから、予定を組まずに動けばいいんだな?(……ちがくね?)
 鳩羽でした。

《防御》不定期『GW友の会』ダブルヒンジ・ボンネット
  編集ピィ 2006年 05月 12日 02時 22分 29秒
 編集ピィです。
 グリフォン修理に問題発生! と、その前に、車話ばかりだと偏るので……。

ピィ「はい美咲さん、お土産です」
美咲「何土産だよなんて野暮なツッコミはせず、ウィンリィとスレイラストのシルバーメッキ・フィギュア! これってこないだのマスタング大佐&ホークアイ中尉と同じシリーズじゃん! フツーに嬉しいぞコノヤロ」
ピィ「ナイブズの胸像を買いに行ってて見付けたんです。で、この前のウルフウッド全身フィギュアと同スケールのヴァッシュ・ザ・スタンピードを発見したんです! お陰でまたナイブズ胸像は見送りです。それにしてもヴァッシュ、渋いです。2時間もかけて探した甲斐があったってものですよ」
美咲「……オマエワドンダケヒマジンカァァァーーー!!!!」

 ヤフオクで仕入れた3000円のフロントフェンダー*左右が使えませんでした!
 落札したフェンダーはどうやらエアロバンパー装着FCに付いていたものらしく、前方下部モールから下部分が切断されて、ないんです。これではタイヤとバンパーの間に意味不明な空間が出来てしまい……いや、こうやって文章にしてみると別にそれでもいいような気が……いやいや、いくらなんでもそれはダメです、はい。
 原因は僕が写真をきちんと見ていなかった、という初歩中の初歩ミスで、実物を見た板金屋さんからの「緊急」電話で気付きました。送料を想定してあれこれ大量を同時に、というやり方はヤフオクには向かないですね。

 ということで再びフェンダー探しとなったんですが、ヤフオクにグリフォン用フェンダーは割とあるんですが、なかなか左右揃わないんです。まあ、ヤフオクに限らずでフェンダーを探すのは、改造ベースか、車をどこかにゴンとぶつけた、という「一般的な事故」な方が圧倒的でしょうから仕方ないんですけど。
 やっとで右3000円、左1000円というフェンダーを見付けて、また似たようなミスがあるとマズいと思い、板金屋さんにヤフオクURLをメール送信して写真を見てもらったところ、「右のヘコミが多過ぎですね。もう少し程度のいいものをベースにしたほうが仕上がりが綺麗です」と却下され、次にかなり上程度だろうという片側8000円弱(送料別)のものを送信したんですが、板金屋さんの取引き先の解体屋さんに、業者間取引なので程度はヤフオク品より格段に上(前回記事参照)のフェンダーが片側1万円*左右であるかもしれないと聞き、ヤフオクは候補止まりでフェンダー調達は業者に任せることにしました。

 もう一つ。ボンネットヒンジをヤフオクで落札していたんですが、僕の聞き間違い(というより単なるド忘れ)で板金屋さんのところに新品のヒンジがありました(笑)。ヒンジが2組あっても全く使い道はないんですが、同時に入札していたリトラモーターを先方が希望落札価格ではなく入札価格で早期終了してくれたのでキャンセルするわけにもいかず(マナーの問題)、ヒンジとリトラモーター右側(送料込み)5600円は教訓代金です。

 まだエンジンハーネスなどなど修理に必要なパーツはいろいろとあるんですが、僕で調達可能な分の残る落札待ちパーツは、ラジエターファンシュラウドとウォッシャータンクのみです。検索&入札予定パーツとして、リアバンパーとリアスポイラーがあるんですが、こちらはかなり後、修理完了後でも、もしくはなくてもいいので取り合えず無視します。

 話は変わりますが、ヤフオクをこれほど多様したのは初めてで、凄く疲れました(笑)。
 純粋な趣味モノ、例えばフィギュアなどなら安くだったりレアだったりで楽しいんでしょうけど、趣味に必要な実用モノという微妙な位置付けで大量だと、検索したり入札したりメール送受信したり入金したり評価したりと大変です。
 そんな感想とは逆で、ほぼ何でもあって、個人間取引なので安い、これがヤフオクの魅力で周知の事実なんですが、ネットオークションを利用していない人はそれに半信半疑らしく、グリフォンの部品を格安でドカドカと入手してくる僕を見て、板金屋さんが「業務の部品仕入れルートにヤフオクを使おうか」とつぶやいてました(笑)。

《連載》えせエッセイ『らぶらぶ・ランデブー♪』★464
  鳩羽美咲(等価交換の原則) 2006年 05月 11日 08時 47分 15秒
 やほ、鳩羽です。
 BLACKが面白過ぎて(これヤベーっす)完全にMH2が止まってる今日この頃、こないだから1日の行動をハガレンDSのおまけモードの占いで決めてます(アホとかいうな)。いや、ホントは占いとかは信じる信じない以前に大嫌いなんだケド、なんせ錬金術だからね(はい?)。

 BLACK買った日はハガレンDS購入して初めて大吉が出て金運5(最高)。んでさっき寝起きに占ったら、勉強運が5。「買い物をするといいものを見つけられる」ってスカーがいってるんだケド、金運1で買い物していいんかね?
 試しに電源落として入れてもう1回やったら、また勉強運5! ヒューズ中佐が「物事に集中できる日だ。今までわからなかった問題が解けるかもしれないな。チャレンジする分だけ強くなれるぞ!」っていってた。
 ちょい忙しい日(否ゲーム)&睡眠不足が続いてたから今日はマターリするつもりだったんだケド、買い物と勉強かぁ。肩こりがピークに達してて、健康運1に説得力あったり(涙)。

 占いなんて誰にでもそれっぽく当てはまるようなことを書いてるものだ、ってのは知ってんだケド、錬金術だからさ(いやだから何それ?)。
 ……はっ! お金と健康の「等価交換」か!?(何気に不気味なんすケド(怖))

 鳩羽でした。

《連載》不定期日報『一万回のリセット』★234
  一二三うらん(予想は2万5千円) 2006年 05月 10日 18時 19分 37秒
 こんちゃ、うらん。
 E3を前に、任天堂が発表会をおこないました。期待されていた発売日、価格の発表はなく、『wii』で発売されるタイトルラインナップを中心とした発表でした。

●Wiiタイトルラインナップ

◆任天堂タイトル
・ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(本体同時発売)
・Wiiスポーツ(本体同時発売)
・メトロイド プライム3
・スーパーマリオ ギャラクシー
・エキサイト トラック
・ワリオ ランド
・ファイヤーエムブレム
・Disaster:Day of Crisis
・Project M.A.M.M.E.R

◆サードパーティタイトル
○エレクトロニック・アーツ
・Madden NFL
○スクウェア・エニックス
・ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
・ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
○セガ
・ソニック ワイルド ファイア
・スーパーモンキーボール バナナブリッツ
○コーエー
・戦国アクション
○コナミ
・Elebits
○スパイク
・ネクロネシア
○テクモ
・スイングゴルフ パンヤ
○バンダイナムコ
・ドラゴンボールZ スパーキング ネオ
・SDガンダム
・ファイナルハロン
・ワンピース アンリミテッドアドベンチャー
○カプコン
・バイオハザード

 主なタイトルは以上になります。


 また、コントローラ『Wiiリモコン』も全貌が見えてきました。
 リモコンに傾きや動きの変化を検出するモーションセンサーや、ポインティング機能がついていることは既出ですが、この機能がリモコンだけでなく、拡張コントローラのヌンチャク型コントローラ(アナログスティック)にも搭載されていること。さらにスピーカーが内臓されていることが判明。
 ゲーム中操作しているキャラクターの周りの音をリモコンのスピーカーが拾い、テレビのスピーカーからは、ゲーム全体の音楽や効果音が流れる、といった使用方法もあるらしい。
 これで『Wiiリモコン』には、モーションセンサー、ポインティング機能、振動機能、スピーカー機能が搭載されていることになります。


◆Wiiスペック
・CPU……IBM PowerPC(BROADWAY)90nm SOI CMOSプロセス
・GPU……ATI TECHNOLOGY システムLSI(HOLLYWOOD)90nm DRAM混載CMOSプロセス
・USB2.0×2
・SDメモリーカードスロット×1
・ゲームキューブコントローラポート×4
・ゲームキューブメモリカードスロット×2
・AVマルチ出力端子×1
・センサーバー接続端子×1
・512MBフラッシュメモリ(内臓)
・オペラブラウザ(オプション)
・無線LAN、USB−Ether変換コネクタ(オプション)によるインターネット接続
・任天堂独自プロトコル方式によるNDSとの無線通信
・バーチャルコンソール(FC、SFC、N64、メガドライブ、PCエンジンのソフトをダウンロード)
・Wii CONNECT 24


 以上が発表されたスペックですが、NDSでもそうだったので、これ以上詳しいスペックはおそらく発表されないでしょう。
 今回発表された『Wii CONNECT 24』とは、『Wii』の電源を切った状態でも、24時間インターネットに常時接続できるというもの。電源を切ると本体がスタンバイモードになり、ファンは回らないが主要機能は機動している状態になります。スタンバイモードはNDSにもありますので、あれを想像してもらえればいいと思います。


《連載》えせエッセイ『らぶらぶ・ランデブー♪』★463
  鳩羽美咲(爽快に死ぬゲー) 2006年 05月 09日 23時 28分 46秒
 やほ、鳩羽です。
 MH2の合間の息抜きっぽく、爽快でサクッと終われる系が欲しくなったので、PS2『BLACK(EA)』買っちゃいましたー(イェイ)。こないだ発売されたばっかしなんだケド、ゲーム店の割引特典使ったから3000円でお釣りが来ました(安っ)。

 早速戦場へGO! ほー、初期装備はハンドガンね。えーと、これがリロードでこっちはグリップで殴るボタンで、照準は、おっと上下反転しとかなきゃね。んでトリガーは、あれ? しゃがんだ。パム! おお、これか(←取説読めってばよ)。この部屋から出たらミッションスタートだな。でわ、とぉー!
 敵発見。狙いを定めてーーパム! おお、操作系が相当いい感じで……ババババババン! チュイン! チュイン! って、テロ止まりかと思ってたらマヂ戦争状態で銃弾の嵐じゃねーか!! 八方から撃たれててハンドガンなんかじゃ話になんねー!
 即座に敵のAK7447を奪い、うっし、これでどうにかなりそうだな(ほっ)。でわ、改めて。ウララララーーーー! 撃て撃て撃てぇぇぇーーーー! 弾幕を張れーー! いやいやいや、トリガー引きっぱなしなのに、三倍くらい撃ち返されてねーか? 無線がなんかいってるケド、銃声で聞こえやしねーし。
 おっと、あれはもしかしてお仲間? よーし合流。これで一安心……ってオメーら完全包囲されてんじゃねーかコラ! 取り合えず物陰に非難だー、って仲間が後を付いて来るってことは、もしかして私が隊長ですかー! ま、いいや。ウララーー!
 おっ、RPG(携行ロケットランチャー)発見! あのビルに撃ちこめー! ついでにあそこの人影にも発射ぁぁ!

 ……といった内容です(伝わるか?)。
 倒した敵から奪うから弾切れは殆どないんだケド、包囲されると割とすぐ死にます。難易度ノーマルでこの死にっぷりは、さすが洋ゲーって感じ。死なないように物陰から物陰へ、ついでにサイレンサーも付けてやるとソリッド・スネークみたいで、そういう戦術でもいいんじゃねーかな?(すぐ見付かるケドな)

 ってかさ、楽しくてMH2が止まりそうなんですが?(ダメじゃん)
 鳩羽でした。

《連載》不定期日報『一万回のリセット』★233
  一二三うらん(連投) 2006年 05月 09日 19時 40分 17秒
 こんちゃ、うらん。
 前回お伝えした通り、『プレイステーション3』の発売日、価格が決定したので、今回はその詳細を。また、前回の価格に誤りがあったので、その訂正も。

●プレイステーション3
@HDD20GB搭載モデル
AHDD60GB搭載モデル

・発売日……11月11日
・価格@……62,790円(税込)
・価格A……オープン価格

◆CPU………Cellプロセッサ
◆GPU………RSX
◆サウンド……ドルビー 5.1ch、DTS、LPCM、etc
◆メモリー……256MB XDR Main RAM、256MB GDDR3 VRAM
◆HDD
@2.5’serial ATA(20GB)
A2.5’serial ATA(60GB)

◆入出力
@A共通………USB2.0(×4)
A……メモリースティック、SDメモリーカード、コンパクトフラッシュ

◆通信
@A共通………Ethernet(×1/10BASE−T、100BASE−TX、1000BASE−T)
@A共通………Bluetooth2.0(EDR)
A……IEEE 802.11 b/g

◆AV出力
@A共通………解像度(480i、480p、720p、1080i、1080p)
@A共通………AVマルチ出力端子(×1)、光デジタル出力端子(×1)
A……HDMI出力端子(×1/HDMI NextGen)

◆BD/DVD/CDドライブ
・BD 2倍速(BD−ROM)
・DVD 8倍速(DVD−ROM)
・CD 24倍速(CD−ROM)
・SACD 2倍速
◆外形寸法……約325×98×274ミリメートル(幅×高さ×奥行)
◆質量…………約5キログラム


 はっきり言って、20GB搭載モデルでは、メモリースティックやSD、HDMI端子がサポートされていないので、「60GBモデルを買ってください」というSCEの声が聞こえてきそうです(笑)。
 本当は60GB搭載モデルのみにしようと思ったんだけど、それだと7万円になるので、下位モデルも用意しました、って所かなー。


 続いてソフト。全てPS3です。

・モンスターハンター3(仮題)
・バーチャファイター5
・グランツーリスモ HD

 すべて発売日、価格は未定です。



《連載》不定期日報『一万回のリセット』★232
  一二三うらん(誰が買うのか?) 2006年 05月 09日 12時 40分 37秒
 こんちゃ、うらん。GWSPが終わってから忙しくなる(爆)。
 5月10日(現地時間)からアメリカ、ロサンジェルスで始まる『エレクトロニック・エンターテイメント・エキスポ(E3)』を前に、SCE、スクウェア・エニックスの発表会がありました。

 まずはSCEから。
 11月上旬発売とアナウンスされていた次世代機『プレイステーション3』の正式な発売日と価格が発表されました。

●プレイステーション3(HDD20GB搭載モデル)
・発売日……11月11日(北米・欧州は11月17日)
・価格………59,800円(税込)

 また、HDD60GB搭載モデルも用意されていて、こちらはオープン価格(おそらく69,800円前後)となっています。


 続いてスクウェア・エニックス。

◆ファイナルファンタジー]V関連
 シリーズ最新作『FF]V』を、PS3、携帯電話で展開することを発表。

●ファイナルファンタジー]V
・対応機種……PS3

●ファイナルファンタジー ヴェルサス]V
・対応機種……PS3

●ファイナルファンタジー アギト]V
・対応機種……携帯電話

 発売日、価格ともに未定です。
 ちなみに、『FF]V』が『]』『]−2』チーム開発で、『ヴェルサス]V』が『FFZ AC』『キングダムハーツ』チーム開発です。


◆Wii関連

●ドラゴンクエスト ソード 仮面の女王と鏡の塔(仮題)
 体感ゲーム『剣神 ドラゴンクエスト』に似たゲームとなっているようです。本体同時発売を予定しています。

●ファイナルファンタジークリスタルクロニクル ザ クリスタルベアラーズ
『FFCC』はWiiだけでなく、NDSでも発売されます。

●ファイナルファンタジークリスタルクロニクル リング オブ フェイト
 こちらがNDS。個人的には、『FFCC』は携帯機のほうが似合うと思うんですけどね。


 明日には、任天堂、マイクロソフトの発表会があります。今日のSCEの発表は、『PS3』が高い(価格)ことしか伝えられなかったので、両社の発表内容が気になります。特に任天堂は最近、他社の発表(スピーチ)を喰うことを得意としてますので、意外に『Wii』の価格を発表するかもしれませんね。



《防御》不定期『GW友の会』ASURAシステム搭載予定(探し中)
  編集ピィ 2006年 05月 09日 00時 38分 23秒
 編集ピィです。
 じゃーーん!!





 偵察にいったところ、ジリジリとですが、着実にグリフォンの修理は進んでました。
 外装を剥がして判明したんですけど、フロントフレームのタイヤハウス上部辺りに切断〜溶接跡がありました。しかも右側は見るからにテキトーな4点スポット溶接。今回の修理案の前にモノコック云々のフレーム移植案がありましたけど、そもそも納車された段階でガタってたフレームで、それで充分に走れていた、というオチです。

 塗装に関して板金屋さんと話したんですが、一般の車所有者というのは外装にキズやヘコミが1mmあるだけで大騒ぎするんですね。当たり前といった調子で「屋根以外は全塗装します」といわれてビックリしました。
 こちらで用意したパーツのうち、左右フェンダーだけ白だったのでそれは当然塗り替えなんですけど、他、リアのガードレールにヒットして陥没した部分と、元からの、給油口周囲幅1m深さ5cmくらいのヘコミは叩き出してもらい、それで剥げた塗装部分だけピンポイントでタッチアップすればいいんです。といったら今度は板金屋さんのほうがビックリして「それは変でしょう! 折角なんだからピッカピカにしましょうよ」と返されました。
 お互いの塗装や外装への認識の違いを確認し、結局「どうせまたぶつけますけど、塗りたければ好きなだけやってください。でもその分のお金は払いませんよ」で決着しました。

 あ! 納車がいつ頃になるかを聞くのを忘れていました。ついでにいうと、まだ見積もりすら貰ってません(爆)。

《連載》メディア『キャッチ・アイ』★129
  副編アイ&編集ピィ 2006年 05月 08日 23時 43分 26秒
 副編アイです。
 ギリギリアウトでGスペに間に合いませんでしたが、『スーパーストーム』というディザスタームービーです。
 タイトル通りの竜巻映画で、内容はちーーっとも面白くなかったので、間に合わなくてよかったです。

 ピィ君じゃないですけど、たまにディザスタームービーを観たくなることって、ありますよねー?
 当たり外れが大きいジャンルなのでメジャータイトルだけにしておけばいいんですけど、困った事にメジャーはほとんど観てて、作品がないんですよね。
 ……外れだと記事が全然膨らみません(涙)。

 編集ピィです。
 まずは大昔に観て出来や内容を覚えていなかった『北斗の券』ハリウッド実写版を観たんですが、日本語吹き替えがアニメと同一ということ以外にいいところが一切なくてちょっと悲しくなりました。が、もう一作『スピード・キングス』という車映画が面白かったので救われました。実はジャケットちら見ではハイスピードカーアクションのつもりだったんですが、ダカールラリー選手を夢見るビートル乗りの女の子が賭けドラッグレースに参加して、ラリーチームのドライバーを探していたスカウトマンに見出されるという、ほのぼのサクセスストーリで、若干ジャンル違いながらなかなかの秀作だったのでまったり楽しみました。

【連携】不定期エッセイ『GW・ランデブー♪』ファイナルダイナミック・スペシャル
  鳩羽美咲&編集ピィ 2006年 05月 06日 01時 18分 50秒
 GWスペシャルっぽく、編集ピィと一緒にリサイクルトイホビー店にいきまちた。

美咲「あー、やっぱこういう店はワクワクするなー。おお! いきなりターミネーター3のダメージバージョン・ジオラマフィギュア! これ渋いなー」
ピィ「美咲さん、こういうのはどうです? マジンガーZのジオラマ風台座付きフィギュア」
美咲「ほぅ、ロケットパンチ発射ポーズ、小さいのによく出来てるなー。でもダメダメ。私がフィギュアとか買い出したらキリねーから。気にせず好きに探せよ」
ピィ「じゃあ、このグレートマジンガーはどうですか? ミニジオラマがあって、同じシリーズみたいですよ」
美咲「うっ、サンダーブレーク中じゃん! ってだからダメだっつーの」
ピィ「そうですか、でもこっちのゲッターロボも同シリーズでいい出来ですよ?」
美咲「ゲッタードラゴンがジャンプ! これはさすがにカッコイイ! いやでもダメだって……ん? 待て待て、マジンガー、グレート、ゲッタードラゴン? ……ピィ! もしかでこのシリーズにフリード星の守護神グレンダイザーある?」
ピィ「えーと、ああ、ありました。これですか?」
美咲「それだ! んじゃ先に会計してくるよ」
ピィ「…………え?」
美咲「――よっしゃ! これで完成「ファイナルダイナミック・スペシャル(※)」!! GWスペシャルには勿体無いくらいスペシャルだぜ」
(※ファイナルダイナミック・スペシャル:PS2『スーパーロボット大戦MX』中でユニット、マジンガーZ、グレートマジンガー、グレンダイザー、ゲッタードラゴンが隣接しているときのみ出せる合体攻撃の名前)
ピィ「直前までの否定意見が嘘のようにごっそりといきましたね」
美咲「でーもー、これで完結セットだからこれ以上は広がらな……おお! ジル・バレンタイン発見! こないだうらんちんにバイオハザード4の箱入りフィギュアもらってさー、開けたら農民その1だったんだよ。シリーズ違うケド、ジルVS斧を振りかざした農民だったらOKだな。さ、買って来よっと」
ピィ「……おっと、あっけに取られてる場合じゃあないです。えーと、えーと……発見! レガート・ブルーサマーズ胸像! これで海洋堂トライガン胸像の敵味方バランスがとれます。いつでも見かけるミリオンズ・ナイブズ、彼を入れると敵側が強くなりすぎな感じなので今回も止めて、でも同封ガシャポンチラシを見ると、今手元にあるのがシリーズ1全5種中の4つ、シリーズ2全5種中の2つで、シークレットを除くと残り4つでコンプリートみたいです。ヴァッシュが2バージョンというのは飾る時に妙なので好みじゃあないんですけど、シリーズ2のナイブズとドミニク・ザ・サイクロプスの二人だったら全く違和感ないですね。とりあえず次の機会に検討ということで……あっ! ニコラス・D・ウルフウッドのジオラマスタンド付き全身フィギュア!? こんなものが出てるんですか? 他が一切見当たらないので最近のものかもしれませんが、とにかく買います」
美咲「ピィよぅ、これこれ」
ピィ「美咲さん! ウルフウッドの……それはロイ・フォッカー大佐!? そのスケール、もしかしてマクロスコレクションのシリーズ1? 輝はいませんか? いない? いえ、かまいません、頂きます」

 てなもんやを3時間。とうとうスパロボなフィギュアを買っちゃったよーん。
 Fダイナミックスペシャルまとまりだからこれ以上増えることはないぞ、とかいいながら同シリーズのゲッター1もお買い上げ袋の中にあったりして、ゲッター3がなかったから見かけたゲッター2を止めたなんてこともあるんだケド、そんなことと何気にHG「ガンダムウイングゼロカスタム」も買ってたりしてるのはナイショで、次にゲーム店にレッツ號。

ピィ「そうそう美咲さん。DS本体と一緒に借りた『遊戯王DS』ですけど、あれはダメです。デュエルするまでにあれこれ散策したりなんて論外ですよ」
美咲「そりゃ残念。でもまー、DSソフトなのに1800円なんていう格安だから買ってみただけだから、面白くないならやんなきゃいいんじゃね?」
ピィ「折角のDS版遊戯王、本当に残念ですけどね。おっと、マクロスコレクション2。2つ買って2つ共VF−1バルキリーコックピット、次はさすがにカブらないでしょうから買います」
美咲「あ、んじゃ私もソウルキャリバーVラウンド1。こないだうらんちんと一緒に1つ買ってそれがタキで、対戦相手がいるからな。ティラ〜、ティラ〜(←念じてる) ……ヴォルドぉぉぉ!!!(涙) 唯一の外れがぁ!! いや、タキVSヴォルドはライバル設定だからアタリかコレ? 判断し辛いってば(涙)」
ピィ「何が出るのやら……イサム・ダイソン!!!!! 大本命キタぁぁぁーー!!!!! 今日入手したフォッカーと並べられるじゃあないですか!!!」
美咲「もちつけ。ってかもうとっくに夜だから撤収すっぞ」
ピィ「これでもうマクロスコレクション2に用はない、ようでリン・ミンメイはやはり捨てがたく――」

 Fダイナミックはそれで完結、タキVSヴォルドでキャリバーVもまとまってる、うんうん、大丈夫だな。あとはマスタング&ホークアイのとこにアル&エドがいないのが気になるくらいか?
 とかなんとかな、GWスペシャル連携。
 鳩羽でした。

(全滅)不定期『GW友の会』オーバーレム(睡眠)
  編集ピィ 2006年 05月 04日 09時 54分 34秒
 編集ピィです。
 グリフォン大破からずっとテンション下がり気味だったんですが、修理開始を聞いた途端に戻るのを通り越して若干浮かれ気味で、それまで運転すること自体イヤだった代車のミラを、ガンガン走らせたりしてます。 ミラは660ccFF(フロントエンジン、フロント駆動)軽自動車でNA(自然吸気、ターボなし)のオートマチックで、軽のオートマ車として乗ると何も面白くないんですが、シフトチェンジをやってやると、途端に面白くなりました。

 車に縁のない方のための説明&ほぼATに乗らない僕自身のための復習ですが、普通オートマ車に乗る場合、走行中に使うシフトはDレンジ(=4速)のみです。
 Dレンジ・4速に入れて停止状態からアクセルを踏むと、発進ギアは当然1速で、速度、正確にはエンジン回転数ですが、が上昇するたびに2速→3速→4速と自動的に(オートマチックで)シフトアップしていきます。4速で走行中にブレーキを踏んで減速すれば4→3→2といった具合に自動的にシフトダウンします。
 スクータなどもATですが、何の操作をしなくてもシフトが変わる、冷静に考えるとオートマチックというのは凄く便利ですね。

 が、欠点が幾つかあります。それはDレンジに入れたままだとシフトチェンジのタイミングを任意に選べないことです。
 ATによるシフトチェンジ(主にUP)はたいていUPしたいと思った2秒後くらいに行われます。また、そういうセッティングなんでしょうが、シフトUPが若干低回転で行われます。これらは走行には全く支障はないんですが、例えばミラ、この車はV3ツインカムエンジンというのを搭載してるらしいんですが、ATによるDレンジ走行だと、このエンジンの高回転域ポテンシャルを殆ど使えないんです。
 そしてターボではないNA車というのは、エンジンをガンガン回した高回転域で初めてその性能を発揮するんだそうです。

 エンジンはアクセルを踏めば回ります。が、Dレンジ4速でそれをやるとたちまち速度オーバーになり、結局高回転域に達しません。そこで登場するのがATにも付いているシフトです。
 AT車にはD4速の下に3速と2速のギアが用意されています。一般的にこれらは長い下り坂でエンジンブレーキで減速させるために使うものなんですが、この3速2速を街乗りでも使ってみるんです。
 4速ホールドだと4速回転までダラダラとエンジンが回るだけですが、シフトを2速ホールドにすると、エンジンが高回転になっても3速に入らずどんどん回転数が上がっていきます。そして体感6000回転くらいに達すると(タコメーターなし)、やっとV3ツインカムエンジンが仕事をしている音が聞こえてきて、その唸りに「走ってる感」を感じられ、楽しくなります。

 MTなグリフォンがそうだったんですが、街乗りで4速に入れると低回転すぎるので4速はほぼ使いません。2速メインで3速のまでです。ミラに限らずATでも、4速にシフトを入れていても実際は2速3速で走っている時間のほうが長いです。
 AT車に乗りなれてる方やシフトチェンジが面倒という方には伝わり辛いかもしれませんが、シフトが4速に入っているのに実際は3速で走行しているということに、違和感を感じるんです。
 そこがATといわれるとそれまでなんですが(笑)、仕事だとか用事だとかで車を使うとき、どうせ運転するなら楽しくドライブ、クルーズしたほうがいいんじゃないですか? ということです。お気に入りの音楽を聴きながらでも充分楽しいですけど、折角車を運転してるなら、そっちも楽しんでみてはいかがでしょうか。

《連載》えせエッセイ『らぶらぶ・ランデブー♪』★462
  鳩羽美咲(ゲネポス迷彩) 2006年 05月 04日 01時 42分 52秒
 やほ、鳩羽です。
 MH2どーす(……さむっ!)。フィールドに砂漠が追加されてイヤッホウかと思いきや、暑いわドでかいモンスターが地面から飛び出してくるわで、砂漠恐いー!(イヤァァー!)
 次のメインターゲットのドスゲネポスは、そこそこ充実した装備だから倒せるようで、まだ1回しかハント成功してなくって、そろそろトラップとかタル爆弾とか武器以外の装備が欲しいんだケド、いやいや、まだ武器のみで戦える序盤だろうと判断して鍛冶屋通いな日々、もとい、二晩ってか二回PS2を起動させてプレイ時間はまだだかもうだかの48時間。
 お試しで噂の翼竜「イャンクック」とご対面してみたんだケド、たまたまそのとき武器が骨製の大剣・アギトだったもんだから倒す以前に攻撃が当たらねー! 玉砕してきましたよ、ええ。
 そうそう、武器はあれこれ試して、スピード手数勝負は鉄製双剣、遠距離はヘビーボウガン? 折りたたむ奴、んでメインは鉄製ランスって感じになってまふ。ランスな理由は主に見た目(をい)と、頼れる防御っぷり。後々ガンランスに発展させるつもりなんだケド、素材が全然揃ってないから割と道のりは通そうです(涙)。
 なんてなMH漬けなので、今んところGスペなネタはありません!!(←解りやすい開き直り)
 それでもいちおーネタになるかと思って、久々にゲーセンに行って鉄拳5対戦してみたケド、見知らぬスティーブ・フォックスにほぼ完敗だったしー、ゲーム店でEA『BLACK』の中古を早々に見付けて買おうかどうか悩み、やってる時間がないだろうってことで止めて……ってな感じの日々平穏の火星丼みたいなGW中盤。
 ま、Gスペ中に1個くらいスペシャルな記事をUPするつもりはつもりなんで、ほどほどにお楽しみに。
 鳩羽でした。

(全滅)不定期『GW友の会』グリフォン GT−X
  編集ピィ 2006年 05月 02日 20時 47分 01秒
 Gスペということですが、ネタはないんですが朗報です。やっとグリフォンの修理が開始されましたー!(パチパチ)
 修理するという方向に決めて、メーカー発注のフレーム以外のパーツをどう確保するのか相談し、当初は板金屋繋がりの解体業者から調達してもらう予定だったんですが、値段がこちらの想定を遥かに上回っていたり、パーツはあっても素材が違うなどなどで、気が付けば分割フレーム以外の外装全てをこちらで揃えてました。
 全部ヤフオクの即決で、まずは――

・リトラクタブルライト左右(モーターなし):左右で700円(笑)
・フロントフェンダー左右(色違い、痛みあり):3000円*2
・フロントバンパー(ノーマル、黒):10000円
・フロントバンパー・ホースメント(バンパー取り付け骨組み):4500円
・アルミボンネット(黒、ヘコみ1箇所あり):8000円
・エアコンコンデンサー:800円
・エアコンコンプレッサー:800円
(※送料別)

 ――といった具合で、それぞれの価格は業者間取引での相場からすると「ありえない安さ」です。いや、リトラが左右で700円て(爆)。
 ちなみにこちらで準備する前の知り合いの解体業者からの一報はボンネット1枚で1万円、ただし鉄製といった感じです。鉄製ボンネットならヤフオクで1〜3000円程度で入手できますから、それに1万円を提示されると、正直、相手をする気にもなれません。

 ……というやり取りをしたお陰で、不明だったグリフォンのグレードが、アルミボンネット搭載の「GT−X」であろうと判明しました。「サバンナRX−7 E−FC3S タイプGT−X」です。

 グリフォンことFCのグレードは、GT、GT−R、GT−X、GTリミテッドがあり、更にカブリオレ(オープンカー)と特別仕様のアンフィニがあります。また年式から大きく前期と後期に分かれていて、前期と後期ではテールランプの形やモールの素材が違っていて、グリフォンは3連丸目テールにプラスチックモールの後期型です。
 と、ここまでは見た目で解っていたんですが、肝心のGTとXとRとリミテッドのどれなのかは、外観の違いがないので不明だったんですけど、軽量化アルミボンネット搭載はGT−Xのみなのでほぼ間違いないと思います。

 話は少し変わり、今回の修理に際して全塗装によりボディーカラーを白にする、という案があって、迷ってます。元々白ボディーが欲しかったのでこれを機会にオールペンするのはとても効率がいいんですが、白だとグリフォンじゃなくて零式になってしまうので決めかねてます。
 グリフォンが零式になるというのも妙な話なのでおそらく今回はオールペンなしで黒のままだと思うんですが、修理が終わるまでどうなるか微妙なところです。

《連載》不定期日報『一万回のリセット』★231
  一二三うらん(UWF) 2006年 05月 01日 21時 57分 46秒
 こんちゃ、うらん。
 GWSP! 何年ぶりかは忘れたけれど、GWSP!
 案山子、しかし! 今年の『E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)』は来週! つまりは、GW明け! ネタなし!
 まあ、そうは言ってもスペシャルなので、困った時の『FF12』ネタ!

 3周目始めました!
「冷やし中華、始めました」なノリで、3周目始めました!
 2周目も結構やってて、既に120時間を超えてたんだけど、やっぱり、ちょっぴり、やり残しがあるような気がして堪らない。6月にアルティマニアが発売されるから、それまで待って、3周目を始めれば良かったんだけど、そこはそれ。出たら出たで、その時は4周目を始めればいいだけど話(爆)。

 さて次回は、『E3』前の各次世代機のおさらいです。

《連載》メディア『キャッチ・アイ』★130
  副編アイ&編集ピィ 2006年 04月 29日 10時 22分 45秒
 副編アイです。
 GWスペシャルに一番ふさわしくて、一番頑張らないといけないこの連載。今年のGスペは量で勝負することにします。本当は中身も伴わせたかったんですが、『宇宙戦争』クラスの秀作はありそうでないんですよねー。
 まずは『SAW』、SAW2への伏線の再鑑賞ですが、SAW2はまだです。
 初鑑賞の感想とは一転、よく出来ていて面白いんですけど、2度目なので怖くはなかったです。未鑑賞なら必見というか観ないといけませんが、何度も観るものではなく、初めてがすこぶる面白怖い上質ホラーです。
『SAW(2度目)』
・心拍数……☆☆☆☆☆

 次は『スターシップトゥルーパーズ2』、前作他で有名な特殊効果担当フィル・ティペットが初の監督です。
 前作と違い予算が相当に少ないと聞いていたので全く期待しておらず、高額のVFXによるバグの群れが使えない辛さが隋所に感じられました。といった裏方事情を知らなければ単なるB級映画に見えるでしょうが、それも含めて観れば、頑張っているほうだと思います。
『スターシップトゥルーパーズ2』
・群れ度……★☆☆☆☆

 編集ピィです。
 観たのは先週くらいだったんですが記事にするのを忘れていた『魁!!クロマティ高校』でGスペ序盤を乗り切ることにします。原作をそのまま映像化したもので、面白い部分と退屈な部分があるのも原作通りです。4コママンガを映画化するというのもどうかと思うんですが、前例はあったと思うのでそこはよしとして、とにかく原作そのままです。嫌いじゃないですが、記事にすることを忘れるくらい途中で飽きます。続いてはセガール『沈黙の聖戦』なんですが、こっちはホントに途中で飽きるのと、肝心のセガールが太っていてかっこわるいので、観ました、でおしまいです。

【閃き】GWスペショゥ!
  編集長V 2006年 04月 29日 09時 52分 41秒
 1万光年先で銀河系2つが衝突・融合したり爆発したりする物騒な昨今ですが、地上は地上でゴールデンウイーク、すなわちGW。
 何回かは知らない振りでやりませんでしたが、今年はやります、GWスペシャル!
 どうスペシャルするのかはライター各人に任せます。読者諸氏を唖然とさせてください、もとい、楽しませてください。

《連載》えせエッセイ『らぶらぶ・ランデブー♪』★461
  鳩羽美咲(ランポス迷彩) 2006年 04月 28日 17時 29分 23秒
 やほ、鳩羽です。
 遂に遂にぃ、レッツ・ハント! 『モンスターハンター2』に参戦したっぜー!
 いやこれマヂおもしれー、止まんねー、キャー!!
 キャラクターエディットできるゲームは何個もやってっけど、顔とか声とかの根本的なとこからのキャラクリエーションってのをやるのは、たぶん初めてかな?
 作ったキャクターは、紺色の髪の女性、その名も「Misaki」! ……ってまんまですよ、ええ。顔と声は超美形より若干やわらかい感じにして、なにげに萌え系? とか。髪の色は選んだアンダーウェアの青が綺麗だったからそれに合わせてみましたのです。

 んで、初プレイからいきなり貫徹16時間ハントして、ドスランポス討伐! ヤフー! そのまんまコレ書いてるから、目がかすんできてますよ、ええ(自爆)。
 防具は全部ランポス製で、髪の色と(たまたま)バッチシ合っててイイ感じ……だったのに、剣士からガンナーに変わって剣士用防具だったとこが使えなくなったので(胸、以外全部(涙))、ちびちびとガンナー用ランポス防具を揃え中。
 肝心の武器はまだあれこれお試し中ってところ。初期装備の片手剣からランス→大剣ときて、今はランポスボウガン(名前違う)でスナイピーに射撃ってます。

 オンラインにしたら物凄い楽しいんだろうなー、と思いながらもオフライン・ソロも満腹に楽しいから暫くはオーライって感じ。
 ちなみにぃ、MH2を太っ腹買い(嘘、衝動買いです、へそ)するちょい前まで、半分本気でポピュラスとかシムシティとかザ・コンビニとかやろうと思ってました(ホントに)。
 鳩羽でした。

《連載》不定期日報『一万回のリセット』★230
  一二三うらん(一瞬『Win』かと思った) 2006年 04月 28日 12時 27分 17秒
 ビ、ビ、ビ、ビッグニュース!!!
 本日、任天堂は公式サイトにて、次世代機『レボリューション(仮称)』の正式名称を発表しました。

●Wii(ウィー)
・2006年発売予定
・価格未定

 5月にロサンジェルスで開催される『E3』では、同時発売を含むタイトルの詳細が発表される予定ですが、今回の正式名称発表を受けて、いよいよ、その全貌が明らかになってきました。

 噂では、任天堂5番目の据え置き機ということで、『ニンテンドー ファイブ』なんてのがありましたが、『Wii』ってのも負けず劣らず、センスが感じられません(爆)。

《連載》メディア『キャッチ・アイ』★129
  副編アイ&編集ピィ 2006年 04月 23日 04時 08分 54秒
 副編アイです。
 新作でメジャータイトル、トム・クルーズ主演『宇宙戦争』でーす。
 監督がS.スピルバーグで主演がトム・クルーズで最先端VFXを駆使していても、原作が60年代(だった?)SF小説、しかもH.G.ウエルズ著ですからどうにも古臭いですが、古典な雰囲気を差し引いてもかなり面白いです。
 私は原作は読んでいないんですがオチを知っていたので(というかオチは有名)、そこに至るまでの経緯とその映像他で満喫しました。原作を読んでない、もしくは原作のオチを知らない(=ウエルズという作家のことを殆ど知らない)という人なら、ハリウッド最新作として存分に堪能できると思います。
 個人が活躍する話ではなくキャスティングで雰囲気が壊れる訳ではないので、主演がトム・クルーズでなくてもいいような気がしましたが、逆にトム・クルーズでも(誰でも)よかった、といった感じです。

『宇宙戦争』
・原作度……★★★★★
 これ、『指輪物語』『ナルニア国物語』『ゲド戦記』『ソラリス』『宇宙の戦士(スターシップ・トゥルーパーズ)』などなどと同様に読んでおきたいと思っていた超有名作品ですが、あれだけインパクトのある映像を見せられると、良し悪しはともかくとして、古典な小説を読む必然がなくなってしまいます。

 他の原作付き映画に共通ですが、原作のほうが良かった、原作を台無しにしてしまう、というのはもう古い考えなんですかね。
 監督や脚本家やキャストが原作のファンなら想像以上に再現・映像化されることを『宇宙戦争』を始めとした何作品かが既に証明しているので、原作(テキスト)支持派がよく口にする「想像力で頭の中に創る映像(絵)の良さ」「だから映像化するのは反対」という言葉は説得力が薄いですね。
 ……と、それっぽいことを書いてますが、実は未だに指輪物語を観ていません(笑)。

 編集ピィです。
 オッオー! ローワン・アトキンソン『ジョニー・イングリッシュ』を観ました。予想するまでもなくローワン・アトキンソン作品なんですが、意外にも終盤〜ラストが盛り上がって驚きました。例の、下品この上ない英国ジョークを見れる人であればオススメですが、『Mr.ビーン』がダメな方は当然無理です。JEを観て、ローワン・アトキンソンが「演技が出来る人」だと始めて知り、これも同じく驚きました。シリアスなサスペンスシーンなどもきっちり演じきっていたので、この人の「まともな」作品を観てみたいと思ったんですが、絶対にやらないでしょうから残念です。

《連載》えせエッセイ『らぶらぶ・ランデブー♪』★460
  鳩羽美咲(2.5頭身マニア) 2006年 04月 23日 01時 12分 49秒
 やほ、鳩羽です。
 多分ゲーム以外でも同じだと思うんだケドさ、趣味娯楽ってのは時間とかお金とかが限られた範囲内でやるからこそ楽しいんじゃね? いや、そう思うっつーかそうだって体感したって感じ。
 すったもんだで只今、時間も予算も含めてゲームやりたい放題っぽい環境にあるんだケド(っぽい、ね)、この端から見れば極楽ハッピーパラダイス、当人にしてみると意外に楽しくない。

 最初、それこそ2〜3日前まではプレイ中のゲームがたまたま合わなかっただけだと思ってて、手当たり次第手持ちゲーを変えていってたのよ。衝動買いしたものから買い戻しからやり込み過ぎてもうやることないソフトまで。んで、「あー、これやってんの、心底楽しいわー」っていう気分に久しぶりに辿り着いたのは、PS2『スーパーロボット大戦MX』。
 ……いやまたソレかよっ! っていうツッコミは取り合えず置いといて(自覚してるので)、文字通りの時間つぶしにイベントバトルでも眺めようかってなつもりで最終章・無敵データをロードして、流れでウナギ狩りをやって、気がつけばそのまま対ドマンジュウ(AI1)まで「貫徹」。
 運命両断剣アカツキの太刀で締めて、久々のMXのエンディングはやっぱ渋いわー……っていやいや、最後にED観たのはつい3ヶ月前じゃん、みたいな。

 よーするに私はスパロボ、特にMXが大好きで、好き度が他のソフトと桁違いなだけっていう解釈もアリなんだケド、難易度ハードで遂に中座したバイオ4も、それまではかなりどっぷりハマってたし、ロマソンだのジェネレーションオブCEだの他のだって結構夢中になってたし。

 だからこうだ、みたいな結論出すのは趣味じゃないから止めといて、今はPS『FF7インターナショナル』の最終データで対セフィロス中(をいをいをい!!!)。
 セフィロスが凄く弱くて瞬殺だった覚えがあったんだケド、こっちはホントの久々で、キャラをどう育てたのか細かいところを思い出せずに予想外の返り討ち! FF7で「ゲームオーバー」の文字見るなんてマヂ予想外(ギャフン)。さすがに負ける訳にゃいかんので、すかさずリベンジ中。

 反射神経なアクションよりマッタリじっくりのロープレだのシム系のほうが好きなのは前からで(あえて比べたら、ね、念のため)、そーいうのが今は合ってるっぽいから、新旧問わずで向こう3ヶ月くらいやり込めるソフトを探そうかなー……ってわざわざ探さなくても、ずーっと気になってるMH2、まずはこれだな(同じ事ずーっといってるぞお前、とかいうな)。
 オフラインでちびちびやって、ノってきたらオンライン、とかかな? 値落ちしないから買ってなかったんだケド、FF12とかA.C.E.2の中古が出回ったりしてるし、さすがにそろそろ安くなってるかに?
 鳩羽でした。

《連載》不定期日報『一万回のリセット』★229
  一二三うらん(アデット隊希望) 2006年 04月 20日 17時 32分 01秒
 ビ、ビ、ビ、ビッグニュース!!!
 バンプレストは、『スパロボ』最新作をPS2で発売することを発表しました。

●スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーションズ
・発売日……2006年予定
・価格………未定

 GBAで発売された『スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション(以下『OG』)』と『OG2』を再構築して、新シナリオを追加したものだそうです。
 おそらく、これがPS2での最後の『スパロボ』になると思いますが、個人的には原作ロボの中にオリジナルがいるから燃えるってのがあるので、ちょっと不安もあり。


 続いて。
 バンダイナムコゲームスは、PS3で『リッジ』最新作を発売することを発表しました。

●リッジレーサー7
・発売日……未定
・価格………未定

 昨年末Xbox360で『リッジレーサー6』を発売しましたが、『6』発売後に今回の『7』開発が始まったそうで、おそらく発売は来年になると思いますが、前作の開発も半年ほどだったようなので、今回もPS3本体と同時発売になるかもしれません。


 ちなみに、バンダイナムコゲームスはバンプレスト株を50%以上取得して、完全子会社としています(今まではバンダイの関連会社)。


《連載》気ままにコラム『イミテーション・ハート』★150
  アリサ 2006年 04月 19日 03時 30分 53秒
 近距離、零距離からの接触を避け、俯瞰で事象を眺め捉えていた期間が数年あった。
 通常、地面から1m強の高さである視点を1万mほど上に据えて見渡すと、そこに広がるのは圧倒的な絶景。遥か下方、足元で起こっているあらゆる全てが霞み、消えてゆく。時折足元の豆粒を見下ろしながら、そこからでなければ見えないものの存在を知り、学び、楽しみ、延々と続く広大な世界の大きさと自分の小ささを実感する。
 湾曲した地平線や水平線の向こうにまだまだ膨大な世界が広がり、体感では無限に等しいさまざまな事象が存在する。

 地上に降りて数年が過ぎ、再び飛ぼうと考えたのは、或いは単なる思い付きかもしれない。
 ここはここで面白く楽なのだけれど、自分がいるべき場所ではない、ような気がする。
 だから飛ぶ、というのはいささか短絡だが、そもそもが思い付きなのだから、それらしい理由などあってもなくてもいいだろう。

《連載》メディア『キャッチ・アイ』★128
  副編アイ&編集ピィ(LUC BESSON) 2006年 04月 15日 04時 11分 48秒
 美咲さんやピィ君の趣向を汲みつつ、一般にも通じるようにセレクトした準新作『ステルス』です。

美咲「一般にも、て!(ズーン!)」
ピィ「それじゃあ僕たちが一般じゃないみたいな言い方ですよ」
美咲「そうだそうだ! ……って僕「たち」はヤメレ(涙)」
アイ「シャラップ!」

 以前、飛行機・空戦モノだと思って「美咲さんに薦められて」観た『エネミー・ライン』が大外れだったので全く期待せずに観たんですが、意外や意外、面白いです。
 いちおう近未来という設定なんですけど(冒頭に「近未来」と表記されるだけ)、主要機体がSFチックというだけで、他の要素、空母やその設備、敵対勢力の武装や国家間のバランスは全て現代のものなので、現代劇と認識していいと思います。
 見せ場の、ハイテク・ステルス戦闘機でのドッグファイト・シーン、これはもう完璧でしょう。CGなのかリアルスケールで作ってる飛行機なのか区別は付きませんが、これ以上の迫力やリアリティは出ないでしょうし、いらないと思います。全体に対するシーンの量も申し分なく、物足りなさは皆無でした。
 そして肝心なのが、ドッグファイト以外の部分。
 大抵のエア・アクション映画はここの作りこみがおろそかで、結果、上出来のアクションシーンを台無しにしてしまってるんですが、これは、お話自体はそれほど大袈裟ではないんですけど、かなりいいです。人間関係や勢力図などをきっちり描いていて「戦闘機が飛ぶ理由」がきちんとあり、大迫力の戦闘に必然が生まれ、それがリアリティに繋がってます。

『ステルス』
・ステルス度……★★★★★
 探知不能、人工知能搭載の無人ステルス機が、懐かしの喋る車『ナイトライダー』のK.I.T.T.(キット)の雰囲気とソックリなので、監督はナイトライダー世代・ファンなのかもしれません(想像です)。

 ベタ褒めしてますが、そもそもこういうジャンルの映画を観ない方もいるでしょうから「エア・アクションというジャンルの作品としては」と但し書きを入れておきます。といっても、飛行機に興味のない方がこれを観ることはまずないでしょうけど。

 編集ピィです。
 かなり久々のジェット・リー作品『ダニー・ザ・ドッグ』というのを観たんですが(新作だったはず)、「脚本がLUC BESSON(リュック・ベッソン)」なので、切な哀しい系の眠たい映画です。『レオン』『キス・オブ・ザ・ドラゴン』などなど名作を送り出しているBESSONが特別嫌いということはないんですけど……あ、いや、嫌いですね(ヲイ!)、ジェット・アクションが観たかったのでかなり物足りないんですが、少ない格闘部分でのキレはさすがはジェットです。間を空けてチャプター飛ばしで格闘部分だけを観ると案外面白いかもしれません(ヲイヲイ!!)。

《連載》えせエッセイ『らぶらぶ・ランデブー♪』★459
  鳩羽美咲(P.R.L.421(プラーガ・リムーバブル・レーザー)) 2006年 04月 15日 00時 57分 37秒
 やほ、鳩羽です。
 バイオ4、無限マシンガン「シカゴタイプライター」を遂に入手したんだケド、無敵すぎてバランスもへったくれもありゃしねー(涙)。
 バイオって固定強敵でマップ上にあるもの使って倒す、みたいなのが何体かいるじゃん?
 ちょいダメージ与えて膝つかせて飛びついてナイフで斬り付けるとか、液体窒素ボンベころがして一時的に凍らせておいてパムパム撃つとか。そういう奴ら全員、登場と同時にマグナム弾をダースで撃ち込まれて、1歩も動けず破裂ですよ旦那(涙)。ラスボスもそんな感じで瞬殺しちゃって、弾薬も回復アイテムも余りまくりで2周目クリアー。
 んで、すぐさまノーマル3周目・スペシャルコスチューム1「R.P.D.(ラクーン警察)」で始めてアシュリーと合流したら、アシュリーのコスチュームがセクシー系ながら割とフツーで(スペシャル2がインパクトありすぎた(爆))、でもまぁこれもいいかなと無限ロケットランチャーとか入手しつつ(←をい)進んでたんだケド、敵に囲まれた時にシカゴタイプライターで蹴散らしてたら、流れ弾でアシュリー即死!(ボビーン!!)

 なるほど、シカゴタイプライターと甲冑はセットなんだーと納得しつつ、3周してもボーナスとかなさそうだったので中断して、そういえば、と、以前1ヶ月くらい前に購入してた攻略本見たら、特殊武器入手方法が掲載されてて、一つが難易度ハードクリアだったから難易度ハード・コスチューム2、マフィア&騎士を始めたんだケド……文字通りハード(涙)。あり得ないくらい死にまくってまふ。
 んであと1つ、最強の特殊武器「ハンドキャノン」ってのがあるんだケド、条件が「マーセナリーズ全キャラ全ステージ☆5つ」……って無理です!!!! ま、ぼちぼち頑張るケドな(←いちおーチャレンジしてみる奴)。

 っつーか、そろそろ『エースコンバット5』な気分かなー? あ、『侍』の存在忘れてるよ!(ガボーン!)
『A.C.E.2』とかの気になる新作が山ほどってのは以前に書いた通りで、こんな調子だからMH2やらFF12にゃたどり着けませーん(涙)。
 鳩羽でした。

(全滅)不定期『GW友の会』企画7課
  編集ピィ 2006年 04月 13日 22時 24分 52秒
 編集ピィです。
 昨日だったかグリフォンのところに進捗状況を見にいったんですが……全然進んでなーい!!
 知人で、工賃などを割安にしてくれそうだからお願いして、どういうふうにするかという話は全部決まっているんですが、預けて10日、分割フレーム発注どころか未だに全体の見積もりさえ出てないというのは、「部品代は当然、工賃もキッチリ支払うから、正規の仕事だと思ってください「金額よりも仕上がる日、納期を先に知らせてほしい」」といって預けてるこちらとしては、連絡の一つもないというのはちょっとカチンときます。
 かなり割高になるのでやらないでしょうけど、グリフォンを購入した店が同じく車の板金屋さん(職人気質系)だったんですが、いっそそっちに修理をお願いしようか、とさえ考えます。
 見に行った時、久々にドライブシートに座ってイグニッションを回してみたんですが……絶好調! アイドリング中にラジエターのエマージェンシーが出る事も水温が異常上昇することもありませんでした。
 ハンマー連打とハリボテで自走できるようにして引き上げて、ガレージを借りてあとは自分でコツコツと修理しようか、そんなことも考えてます。

《連載》えせエッセイ『らぶらぶ・ランデブー♪』★458
  鳩羽美咲(弾をはじくぞ(はじくか?)←はじいた!!!) 2006年 04月 12日 01時 38分 51秒
 やほ、鳩羽です。
『バイオハザード4』がおもしれーー!
 エイダ編を2周してから本編の2周目(難易度ノーマル)を始めたんだケド、1周目・難易度ノーマルクリアのおまけかエイダ編クリアのおまけか知らんケド、「コスチューム2」ってのがあったからソレを選んでみたら、レオン・S・ケネディ君、黒いスーツに帽子、白いマフラーをまかずに首から下げて登場!(笑)
 ……っていやいやいや、オメーわ元警官で合衆国エージェントで任務中だってのに、微塵も緊張感ねーぞ! みたいな。
 2周目は1周目クリア時の装備そのままでスタートできたので、謎の農民相手に完全武装、ターミネートのジェノサイドですよ、ええ。

 パムパムとそげキングしつつサクサク進み、ターゲットのアシュリー・グラハムを発見してみたら、アシュリーのコスチュームも変更されてて……あ、いや、コスチュームってかソレって「西洋甲冑」じゃん!!!(爆)
 頭の上からつま先まで完全武装で、アシュリーが歩くとガチャガチャいって笑いが止まりませんよー。
 今はエイダ編クリアで新登場した武器、100万(ドル?)もする「シカゴタイプライター」.45マグナム弾マシンガンで弾数「無限」(←ヲイ!)ってのを買うために資金をコツコツため中。同じく100万の「無限ロケットランチャー」でもいいんだケド、ロケットランチャーは爆風凄くて接近戦できねーしな(たりめーだ)。
 シカゴタイプライターがありゃ難易度ハードでもクリアできそうで、そしたらまたオマケが出てくるんだろうなー。相変わらずバリエーションっつーかバラエティ豊富だな、バイオハザード。

 ちなみにフル改造だったハンドガン、パニッシャーは売って、今のハンドガンは9mmで3点バーストできる「マチルダ」っていうストック付きのとっても渋い奴なんだケド、貯金中で無改造だから非力なので殆ど使えてません(惜しいぜ)。
 メインウェポンはマシンピストルとポンプアクション・ショットガン(フル改造)、それで黒スーツ……やっぱソレだと「マフィア」だよレオン君(涙)。
 鳩羽でした。

――追記
 スゲーぞアシュリーの鎧、農民の斧をはじいたぞ! それどころかボウガン、ダイナマイト、果てには火炎投石器でさえビクともしねー!(笑) 火炎投石器を打ち込まれてレオン君は大ダメージくらってんのに、鎧アシュリーは頭抱えてその場に座り込んでるケド、ノーダメージ! いや硬すぎだろソレわ(涙)。
 でもってレオン君の銃口がアシュリーに向いたら……フェイスガードがカシャッ! と降りる!(爆) しかーも! 敵がアシュリーを連れ去ろうと抱えたら、鎧の重量で持ち上げられずその場でこけてキッドナップ失敗してるし(笑)。なので、敵の群れの前で「ウェイト!」、鎧アシュリーを「盾かわり」にして銃撃戦!(鬼かオメーは)
 とんだお荷物が打って変わっての強力(っつーか不死身)パートナー! ……ってか、その鎧を貸せよ、みたいな?

《連載》メディア『キャッチ・アイ』★127
  編集ピィ 2006年 04月 11日 05時 00分 27秒
 面白くないという評判を聞いていたのであまり期待せずに『カンフーハッスル』を観ました。
 名前は知りませんけど主人公が『少林サッカー』の人で脇役にも同作で見た顔があり、序盤のノリもあれなんですが、ハジけっぷりがあと一歩足りずとても残念。決して悪くはない、というよりよく出来た映画なんですけど、笑いの要素がほぼなく真面目なストーリー展開なので、そうだと踏まえて観ないと肩透かしです。
 アジアンのこういう系を幾つか観てきて解ったんですが、『少林サッカー』が面白かった・笑えたのはカンフー「+サッカー」だったからで、どれだけ派手でバカっぽくしてもカンフー単体だとVFX技術と、それによるカンフーという具合で観てしまい、カンフーだけだと見応えはあっても全然笑えず、スカッとしませんね。

『カンフーハッスル』
・ハッスル度……★☆☆☆☆
 死人が沢山出るお話なのでほぼ笑えず、ハッスルとは程遠いです。VFXを駆使したカンフー映画として観れば秀作の域だとは思うんですが、レンタルであれ地上波であれこれを観ようとする人全員が笑いの要素を求めると思うので、結果として評価が悪くなるんでしょう。

 後々『カンフー麻雀』のつもりなんですが、これも外れですかね?

【奥義】GW八&おススめ映画診断
  編集長V 2006年 04月 10日 04時 21分 41秒
 編集長Vです。
 2006年ももう4月、年度も変わりましたが、いかがお過ごしでしょうか。
 編集ピィの浮かれと自爆により車話一色となった前回七は、車に興味のない読者様にとってはつまらない内容だったでしょうが、逆に車に多少なりとも興味のある方にとってはそこそこ読み応えのある、実のある記事だったのでは、というのが編集長である私の見解です。
 これが発行部数命の書店で並ぶ週刊誌や月刊誌だと偏りすぎて問題でしょうが、ブログを含めて数百万あるWWWコンテンツの一つであるGWが「広く浅く」「誰でも気軽に楽しく読める」ようでは、やっている、続けている意味がありませんから、それはそれでいいのです。ゲーム談義ばかりでもいいのです。

 というのも、WWWコンテンツやブログで最も重要なのは内容よりも「更新」というのが持論で、仮に偏ったり下らない駄文であろうと頻繁に更新されていればそれでよし、GWも例外ではありません。読者諸氏を楽しませる内容の面白さや偏り具合、マニアック度にどれだけ力を注いでも、「定期的な更新」が実現しておらず、いつ見ても同じ紙面では台無しです。
 故に編集長である私からライター諸氏への依頼は「とにかく記事を掲載しろ」、ただこれだけです。

 ……といった具合に、たまには基本を忘れないようにしつつ、ゴーストライト八、どんな内容になるかはさて置き、ご堪能ください(何気に日本語へん)。

 そうそう、記事をライター諸氏にばかり任せているので、たまには私も映画鑑賞&感想記事掲載でもしようと思い立ち、「ツタヤ・オンライン」でどんな作品がいいのか、「おススめビデオ診断」というものをやってみました。結果はこれ↓です。

****************************************
 診断の結果、あなたは「何がおきても怖いものナシ!」のコンディションにいるようです。

 今のあなたは、自分に自信があるので人からイヤミを言われようが、無理なことを押し付けられようが全然平気。「できない」なんて敗者の言葉。むしろ、絶好調のあなたは、イヤミを言っている相手を「可哀相…」なんて同情してしまうぐらいの余裕さえ見られそうです。

 そんな絶好調のあなたのコンディションの中でも特に頭のコンディションが最高!
その冴え渡る頭の回転を活かして、普段は迷ってしまうことも、思い切って決断しても後悔なんてしない勢いがありますよ。

 でも、ちょっと気をつけて!
 絶好調とはいえ、あなたの体のコンディションはそれほど良くはないのです。
 「この世は私のために…」的な極楽生活に慣れきって、ちょっと体がなまり気味ではありませんか?

 あなたの今のコンディションがわかりましたか?
そんなあなたが、魅力に感じる作品に多く含まれている要素は以下の5つです。

●思いっきり笑いたい ●家族愛 ●友情 ●愛の成就 ●ハラハラ・ドキドキ目が離せない

 あなたのために『この絶好調をとことん楽しむために』と『絶好調でも浮かれ過ぎないために』の2つのパターンでビデオを紹介します。

『この絶好調をとことん楽しむために』のビデオはコレ!!

・ターミネーター /THE TERMINATOR
洋画SF-近未来 [1984年 アメリカ]

・報復 劇場版
邦画アクション-刑事/ハードボイルド [1999年 日本]

・鮫肌男と桃尻女
邦画アクション-その他 [1998年 日本]

・処刑遊戯
邦画アクション-刑事/ハードボイルド [1979年 日本]

・グレムリン /GREMLINS
洋画SF-ファンタジー [1984年 アメリカ]

・ジャズ大名
邦画ドラマ-人情/喜劇 [1986年 日本]

・GONIN
邦画アクション-バイオレンス [1995年 日本]

・スター・ウォーズ 帝国の逆襲 /THE EMPIRE STRIKES BACK
洋画SF-スペース [1980年 アメリカ]

・スター・ウォーズ エピソード 1/ファントム・メナス /STAR WARS:EPISODE I THE PHANTOM MENACE
洋画SF-スペース [1999年 アメリカ]


『絶好調でも浮かれ過ぎないために』のビデオはコレ!!

・コップランド /COP LAND
洋画アクション-ポリス [1997年 アメリカ]

・極道の妻たち 危険な賭け
邦画アクション-仁侠 [1996年 日本]

・ワイルド・ゼロ
邦画アクション-その他 [1999年 日本]

・レオン /LEON
洋画アクション-犯罪アクション [1994年 アメリカ]

・未知との遭遇 /CLOSE ENCOUNTERS OF THE THIRD KIND
洋画SF-ファンタジー [1977年 アメリカ]

・アンラッキー・モンキー
邦画アクション-バイオレンス [1997年 日本]

・パルプ・フィクション /PULP FICTION
洋画アクション-バイオレンス [1994年 アメリカ]

・戦火の勇気 /COURAGE UNDER FIRE
洋画アクション-戦争ドラマ [1996年 アメリカ]

・バットマン・リターンズ /BATMAN RETURNS
洋画SF-ファンタジー [1992年 アメリカ]

・赤ひげ
邦画アクション-時代劇 [1965年 日本]
****************************************

 !!(ぜ、全然観たくない!)……えー、やはり記事はライターと副編、編集に一任することにします。

《戻る》